自走棋手游地精流能夠很好的上分,因此小伙伴們想要知道這個詳情的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看這個上分方法是什么吧。
自走棋手游地精流玩法詳情介紹
人口
事實上,你只要保證前期不人口事實上,你只要保證前期不d,能吃利息盡量吃利息,想要做到不難?傮w的節(jié)奏是5回合有錢就升5人口,9回合6人口,接下來攢50塊錢,后續(xù)靠利息攀人口,根據(jù)自己的血量,可以適當(dāng)?shù)呢潕撞ɡⅲ?2,23左右再升⑨,但如果你血量很低了,別猶豫了,直接升9,搜干
第二,地精buff在前期非常厲害,往往可以幫助你取得連勝最差不至被血入,但是中期確是疲軟期,很多流派都會選擇在13回合升7爆一波戰(zhàn)力,往往會讓你招架不住,所以打好地精,不讓自己暴斃的又一要點就呼之欲出了
過渡
玩地精,最忌諱的就是中期還是拿著幾個地精然后莫名其妙誰都打不死,被血入。稍微會玩一點的朋友會用地精三刺來過渡,但是我覺得地精三刺的輸出能力并不強(不知道是不是因為手游沒有飆血的特效了,而且刺客挺吃裝備的),而我喜歡用來過度的流派是一個比較冷門的套路,惡魔流
惡魔單卡在自走棋中都是高質(zhì)量單卡,但是有一點就是惡魔的血量太低,輸出雖高,但是站不住。但是搭配地精,就可以爭取到一點輸出時間了。這里給大家講一下惡魔的選牌兩個獵魔人(禁忌獵魔人,墮落獵魔人)是必須的,否則惡魔會失效,其他惡魔的選擇是(末日審判官>煉獄騎士>痛苦女王>暗影魔王),在前期煉獄騎士比較好拿,可以在不影響利息的情況下拿別的騎士湊騎士buff,一般場上有兩,三張惡魔就夠了,太多了沒必要,占位置也卡自己經(jīng)濟(jì),主要看誰來的早
另外,用不眠加騎士來過度也是不錯的,用邪靈騎士,不眠游俠,煉獄騎士打前中期也可以盡量止血。(這里邪靈騎士不建議升二星,除非一次來兩個直接可以升,因為虧錢)
心態(tài)
心態(tài)在自走棋中非常重要,心態(tài)一崩,可能會導(dǎo)致你假賽,漏牌,自閉
在這個打法,沒有說對連勝或者連敗有要求,有時候可能你贏一把,輸兩把,弄得你很煩,想罵娘,在這里我告訴大家,別擔(dān)心,我自己玩的時候也是經(jīng)常吃不到連勝連敗補償,有時候莫名其妙打不過野怪,不過你放心,你的經(jīng)濟(jì)不會太差。血量才是最關(guān)鍵的
另外一點,九人口搜炸彈也不是一定能搜到,有時候我也是搜到死都不出炸彈人,這時候,你應(yīng)該擺正心態(tài),這把你不是奔著吃雞去了,而是盡量到前四,該考慮轉(zhuǎn)型了,九人口會來很多橙卡,但你不要來了就拿,這里我是建議拿飛機(jī)和潮汐追獵者的,飛機(jī)可以配合你已有的三工匠組4工匠,可以增加一定的肉度,有潮汐再配上海妖可以組成海族buff并且控制給力。
最后給大家總結(jié)一下標(biāo)準(zhǔn)的九人口配置(來了炸彈就不要惡魔了):
6地精+末日+飛機(jī),海妖,潮汐,禁忌獵魔人選擇兩個
在地精內(nèi)戰(zhàn)中,禁忌獵魔人這張卡有奇效,對位炸彈人可以減少地精一般的輸出,并且可以讓對手的末日更玩的放出技能
到10人口大家隨便加吧,一般都穩(wěn)了,什么時候升10人口看自己了,有時候9人口強度就夠了,不用升10。