一起來(lái)捉妖邪道是游戲中的,這個(gè)玩法很簡(jiǎn)單,不少小伙伴們想要知道這個(gè)該怎么玩比較好,想要知道玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看這個(gè)玩法吧。
一起來(lái)捉妖邪道玩法詳情介紹
一、公交捉妖
想必有許多玩家是上班族或者學(xué)生,平時(shí)應(yīng)該沒(méi)有那么多時(shí)間出去捉妖吧,在把辦公室、學(xué)校、家里的妖靈通通抓了一遍后,玩家通常會(huì)苦惱于兩個(gè)點(diǎn):球球不夠用,再難開(kāi)妖靈圖鑒。
封妖靈球大部分來(lái)源于祈愿鼓,玩家再渡過(guò)了新手期后,如果肝得狠了是很容易遇到球不夠用的問(wèn)題。
而《捉妖》里的妖靈通常都有地域性分布的特性,譬如水生的妖靈在水邊,木系妖靈在山林。玩家固定在一個(gè)地方很難遇到新種類妖靈,導(dǎo)致開(kāi)不了圖鑒,開(kāi)不了圖鑒又會(huì)致使玩家不能神行抓妖!
不過(guò)這都可以用公交解決,無(wú)論學(xué)生或者是上班族,都避免不了擠公交或者擠地鐵,而玩家跟著車(chē)子一起在城市里飛馳的時(shí)候,會(huì)遇到無(wú)數(shù)祈愿鼓和新妖靈。
玩家需要做的就是動(dòng)動(dòng)手指,點(diǎn)一點(diǎn)它們,一趟下來(lái)收獲幾百顆球球是很容易的。
不過(guò)玩家可不要本末倒置,為了敲鼓自己駕駛,那可是很危險(xiǎn)的。
二、手搖式行走
作為一款鼓勵(lì)玩家出行的游戲,《捉妖》可以提取玩家手機(jī)里的步數(shù),并據(jù)此估算行走距離。而《捉妖》里又有許多系統(tǒng)會(huì)根據(jù)行走距離,給予玩家獎(jiǎng)勵(lì)。
比如靈石系統(tǒng)。
玩家?guī)е`石行走一定的距離,就可以孵化靈石,將其中的妖靈喚醒,并且靈石喚醒的妖靈一般資質(zhì)都不會(huì)太差。
不過(guò)有些時(shí)候,玩家忙了一天回到家,發(fā)現(xiàn)靈石還差個(gè)200米或300米就孵化了。
這可怎么辦?這不長(zhǎng)不遠(yuǎn)的距離還不足以促使人出門(mén)一趟,但玩家又想馬上看看靈石會(huì)開(kāi)出什么樣的妖靈。
這個(gè)時(shí)候就可以采用手搖式刷步數(shù)的方法了。
把手機(jī)抓在手上,快頻率地上下?lián)u擺,這種震動(dòng)可以讓手機(jī)設(shè)備誤以為玩家在行走,從而增加行走步數(shù),《捉妖》提取手機(jī)步數(shù)后,就會(huì)轉(zhuǎn)化成游戲里的行走距離啦!
三、地圖圈點(diǎn)法
當(dāng)玩家捉了一段時(shí)間的妖后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)有某些妖靈十分罕見(jiàn)稀少,根本抓不到。
但以小探的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),通常這種妖靈會(huì)在某個(gè)地方,多到泛濫,那里的玩家抓都懶得抓。
該如何找到這種地方呢?請(qǐng)點(diǎn)開(kāi)你的神行界面。
四處走動(dòng),最好是去一些特殊的敵方,湖泊,高山,學(xué)校公園一類的,如果你突然發(fā)現(xiàn)有一處敵方有大量的妖靈沒(méi)有開(kāi)圖鑒,標(biāo)記這個(gè)地方!以后有空的時(shí)候可以去一趟。