《刀塔傳奇》中有許多游戲,但是真正好的還是只有那么幾個(gè),其實(shí)很多被冷落的英雄都可以好好利用,搖身一變成為一個(gè)強(qiáng)大的陣容的。今天小編是為大家?guī)?lái)了刀塔傳奇四奶單殺最強(qiáng)陣容搭配,四奶英雄單殺陣容攻略。
【陣容思路】
此陣容的思路就是利用雙頭龍這個(gè)超強(qiáng)法師,作為目前唯一一個(gè)擁有4AOE技能的法師,雙頭龍的魔法輸出是毋庸置疑的,但是畢竟尷尬的是,不是4個(gè)全屏(你妹啊,沒(méi)睡醒吧),俗話說(shuō):有條件就上,沒(méi)有條件制造條件也要上,制造不出條件就硬上。!
你不是4全屏,我就為你打造一個(gè)4全屏,因此就可以利用游戲中的推進(jìn)技能,將對(duì)手壓縮,讓雙頭龍的4個(gè)技能全部命中敵方。
小小扔人,拍拍熊甩臉,小鹿魅惑,風(fēng)行串串燒。讓對(duì)面所有人都擠在一起戳麻將,等等5人能麻將?小編告訴你,連巫妖都成妹紙了,就不要在意這些細(xì)節(jié)了(巫妖表示躺槍),正當(dāng)對(duì)面準(zhǔn)備糊牌的時(shí)候,雙頭龍的幾坨紅白色的口水從天而降,你能想象被4個(gè)AOE命中是什么一種場(chǎng)面。而且,小小本身也自帶AOE眩暈,拍拍熊在紫色之后裝備了狂戰(zhàn)斧,普攻是有濺射效果的,對(duì)面的傷害是有多疼。!
不禁想起了雙頭龍的臺(tái)詞:先烤熟,再冰鎮(zhèn)一下,美味可口- -!!!(絕對(duì)是外焦里嫩,配合雙頭龍那猥瑣的表情,似乎有點(diǎn)惡心⊙o⊙)
【陣容缺點(diǎn)】
一、冷門。既然是圍繞雙頭龍這個(gè)法師來(lái)作文章(小編不是故意的,真心只是寫(xiě)文章),那還不如讓雙頭龍去配合巫妖、骨法這兩個(gè)法系的核心,就算無(wú)法命中所有人,傷害也是杠杠的;
二、升星。除了雙頭龍和小鹿,其余的英雄升星難度相當(dāng)大;
三、技能順序。雖然想象很美好,但是這些推進(jìn)技能除了小鹿的魅惑,其他都是大招,想要使出來(lái)要攢較久的時(shí)間,而且就算放出來(lái)了,雙頭龍的其余技能也早已經(jīng)出手了;
刀塔傳奇奶媽最佳陣容推薦
《刀塔傳奇》最佳搭配陣容出世,之前推薦的都是競(jìng)技陣容,推圖陣容,接下來(lái)看看小編無(wú)敵惡心刀塔傳奇奶媽最佳陣容推薦,無(wú)敵奶媽陣容搭配攻略吧。
【陣容英雄】
【陣容思路】
此陣容的關(guān)鍵就是運(yùn)用競(jìng)技場(chǎng)90秒的時(shí)間限制,用無(wú)盡的奶水拖到時(shí)間結(jié)束。作為一個(gè)時(shí)間只有1分半的戰(zhàn)斗,什么武力輸出法術(shù)爆發(fā)無(wú)限控制惡心減甲,全TMD都是浮云啊浮云啊浮云有木有,當(dāng)游戲中的3個(gè)超級(jí)奶媽配上倆逆天肉盾,讓你明白:世界上最遙遠(yuǎn)的距離,不是生與死,而是90秒過(guò)去了,尼瑪?shù)碾p方還都是滿血……(骨弓淚流滿面,策劃你敢把時(shí)間變成5分鐘么T_T)
【陣容替換】
既然要拖時(shí)間,那就要選惡心的英雄,黑鳥(niǎo)就是其中之一,隔三差五的禁錮一個(gè)敵人,讓你能氣的摔手機(jī);骨法也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,能爆發(fā),還能奶自己,虛無(wú)也是拖時(shí)間的神技,尤其是對(duì)物理輸出。巫妖則是給肉盾加護(hù)甲,讓肉盾更持久更男人!死騎是新出的英雄,目前只能通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)兌換獲得,也是一個(gè)奶媽+肉盾。
【陣容缺點(diǎn)】
一、入手。好吧這是個(gè)老生常談的問(wèn)題,暗牧和死靈法師,后者偶爾還能看到,前者,幾乎沒(méi)有。
二、推圖。不說(shuō)了,這陣容推圖就是找抽。
三、XX。作為能把人惡心到發(fā)瘋的陣容,被玩家在心理默默的問(wèn)候那是再正常不過(guò)了。
以上就是小編的刀塔傳奇奶媽最佳陣容推薦,無(wú)敵奶媽陣容搭配攻略。