我叫MT4厄拉曼魔巢精英難度的是可以掉紫色裝備的,不少玩家都在過這個(gè)副本刷裝備,厄拉曼魔巢副本中有3個(gè)boss等待玩家挑戰(zhàn),打起來還是比較難的,下面西西小編為大家?guī)砦医蠱T4精英厄拉曼魔巢通關(guān)攻略。
我叫MT4精英厄拉曼魔巢通關(guān)攻略
通關(guān)視頻:點(diǎn)擊進(jìn)入
打法攻略
1號BOSS獸奴瓦可雷
熔巖巨人出現(xiàn)后,厄拉曼魔巢的魔物們開始襲擊地面上的冒險(xiǎn)者和居民。
一位來自獸人族的英雄只身前往魔巢,打算擊敗熔巖巨人和里面的魔物?上屡c愿違,英雄低估了魔物們的實(shí)力,他甚至還沒有見到熔巖巨人,魔物們就已經(jīng)瘋狂的進(jìn)入了他的體內(nèi),爭奪思維和靈魂的主導(dǎo)權(quán)。魔物使獸人的身體發(fā)生了變異,雖然意志力強(qiáng)大的他還能保持一些清醒,但清醒的時(shí)間越來越短,最終他將完全成為魔物們的傀儡,成為厄拉曼魔巢又一個(gè)恐怖的殺人機(jī)器。
BOSS主要技能介紹:
1、普攻:基礎(chǔ)攻擊,會給目標(biāo)施加“潰爛”效果。
2、膿瘡打擊:100點(diǎn)能量時(shí)對所有擁有“潰爛”效果的目標(biāo)發(fā)起強(qiáng)力一擊,造成大量傷害并使其生命上限降低5%、受到傷害提高5%(精英難度下每次施放此技能還會將“潰爛”傳播到另一沒有此buff的玩家身上)。
3、瘟疫噴吐:對隨機(jī)玩家方向的扇形區(qū)域噴吐瘴氣對范圍內(nèi)玩家造成傷害并噴吐出3個(gè)惡心的嘔吐物。
4、嘔吐物:嘔吐物每1.5秒對所有玩家造成一次全屏傷害,每個(gè)嘔吐物造成一次傷害會使Boss獲得一定的能量值。
5、惡性瘟疫:隨機(jī)點(diǎn)名玩家使其每1.5秒對自身和5碼范圍內(nèi)玩家造成傷害,持續(xù)9秒(精英難度下惡性瘟疫一直持續(xù)直到被附近嘔吐物吸收)。
2號BOSS熔巖巨人塞隆
在西林島附近分布有大小許多火山,但由于受到禁咒的影響,所有火山都停止了活動。但在島的地下,依然存在著大量的熔巖地帶。這里有大量的火元素,也誕生出了擁有自我意識的火精靈。魔物占領(lǐng)這片領(lǐng)地后,第一步就是控制了初生的火精靈,之后這只被控制的火精靈開始大肆吞噬火元素,體型越來越巨大,最終變異成為了一個(gè)邪惡而丑陋的熔巖巨人。
BOSS主要技能介紹:
1、滾燙熔巖:熔巖池對站在上面的玩家持續(xù)造成傷害,Boss站在熔巖池上持續(xù)5秒后,會獲得“龜裂皮膚”效果使其受到的傷害提高20%并移除熔巖池,最多疊加至5層。
2、火焰之子:召喚一個(gè)火元素,火元素被擊殺后會在腳下留下一灘熔巖池。
3、熔巖池:火元素被擊殺后會在腳下留下一灘熔巖池,對站在上面的玩家每1秒造成傷害,將Boss拉到上面持續(xù)5秒后Boss的皮膚會龜裂一層,使受到傷害提高20%,該DeBuff會疊加,并且移除熔巖池。
4、巖漿噴涌:當(dāng)Boss獲得“龜裂皮膚”效果時(shí),每隔16秒從傷口噴出1次巖漿,對所有玩家造成傷害,“龜裂皮膚”每疊加1層此技能觸發(fā)時(shí)間間隔減半,最低1秒間隔。
5、隕石:隨機(jī)選擇1個(gè)玩家,2.8秒后對目標(biāo)所在的位置造成范圍傷害。
6、烈焰花環(huán)(精英難度):隨機(jī)點(diǎn)1名玩家,5秒后在其腳下生成一個(gè)火環(huán),當(dāng)火環(huán)內(nèi)玩家離開火環(huán)或者火環(huán)外玩家進(jìn)入火環(huán)時(shí)火環(huán)爆炸對所有玩家造成傷害。
3號BOSS熔巖巨人塞隆
如果說熔巖巨人和變異獸人,都是魔物占據(jù)他人身體,控制他人思維和靈魂的產(chǎn)物,那么恐怖領(lǐng)主就是血紅祭司可以培養(yǎng)的強(qiáng)大魔物。在異界魔力侵蝕下,一只魔物率先擁有了智慧,他開始有意識地吞噬低等的魔物,逐漸強(qiáng)大。之后它重塑了自己的肉身,又吞噬掉了幾個(gè)也出現(xiàn)智慧的魔物,最終成為了這個(gè)魔巢中出現(xiàn)了唯一的魔王——恐怖領(lǐng)主。他在等待主人的命令,一旦終極命令下達(dá),他將帶領(lǐng)魔物大軍涌入地表,把世界變成惡魔的樂園。
BOSS主要技能介紹:
1、暗影聯(lián)結(jié):場地上有一個(gè)暗影水晶,水晶免疫傷害,恐懼領(lǐng)主受其強(qiáng)化免疫死亡。
2、暗影釋放:暗影水晶擁有9點(diǎn)能量,水晶存在時(shí)Boss受其強(qiáng)化免疫死亡,每隔一段時(shí)間水晶能量大于或等于3時(shí),水晶會釋放出3個(gè)蠕動暗影并失去3點(diǎn)能量,能量小于3時(shí)則釋放相當(dāng)于能量數(shù)的蠕動暗影并失去所有能量。當(dāng)蠕動暗影碰到水晶時(shí)為水晶恢復(fù)1點(diǎn)能量,當(dāng)水晶無法恢復(fù)至少1點(diǎn)能量時(shí)水晶將會被摧毀,每次釋放蠕動暗影都會使Boss的傷害永久提高10%。(精英難度12點(diǎn)能量,水晶存在時(shí)Boss受其強(qiáng)化免疫死亡。)
3、腐蝕之球:召喚2個(gè)腐蝕之球,腐蝕之球每0.5秒失去2.5%的生命值,生命值將至0時(shí)對所有玩家造成傷害并使下次受到此傷害提高200%,持續(xù)5秒。
4、暗影炸彈:對隨機(jī)目標(biāo)施放,5秒后對該玩家及其周圍10碼范圍內(nèi)的玩家造成傷害,需遠(yuǎn)離人群。
5、深淵嚎叫(精英難度):恐懼所有玩家,持續(xù)3秒。