夢幻模擬戰(zhàn)手游亞魯特繆拉值得培養(yǎng)嗎?亞魯特繆拉屬于ssr角色,能力還是十分的強(qiáng)大,具有初始屬性,下面西西帶來了亞魯特繆拉技能屬性一覽
亞魯特繆拉
飛兵大將,可進(jìn)行三轉(zhuǎn),從鷹騎士轉(zhuǎn)職到大元帥或者龍騎統(tǒng)帥。初始屬性為:生命值-335、攻擊力-55、智力-27、防御力-28、魔防-30、技巧度-90。
無雙霸主天賦,能在主動近戰(zhàn)時,有50%概率提升30%傷害值,被近戰(zhàn)時則有相同的概率降低30%傷害值。
亞魯特繆拉
新版天賦
【無雙的霸主】
每次進(jìn)入戰(zhàn)斗前,攻擊提升(3%,5%,7%,10%),遭受物理傷害傷害降低(2%,3%,4%,5%),持續(xù)3回合?衫鄯e,最高可以累積3層。
先來說說此前版本的元帥為什么會被重做。其實(shí)之前版本的元帥并沒有大家想象中的那么強(qiáng)力,雖然在低星階段,通過概率觸發(fā)一個30%的增傷效果和減傷效果,看起來很給力,但是由于觸發(fā)效果并不穩(wěn)定,在步步為營的戰(zhàn)棋游戲戰(zhàn)斗中,顯得并不是那么的靠譜。
而且元帥自身如果是作為飛兵形態(tài)的話,防御能力較弱,即便擊殺了敵方,但是陷入敵人陣中基本上也是有去無回;而如果作為槍兵的話,又缺乏大量的自保型技能,讓元帥自身定位相當(dāng)尷尬(到底是輸出還是防守)
元帥的新版設(shè)定是一個愈戰(zhàn)愈勇的英雄,當(dāng)他進(jìn)行了兩次戰(zhàn)斗并存活下來后,進(jìn)行第三次戰(zhàn)斗的時候就會開啟無雙模式。(目前游戲內(nèi)為數(shù)不多的能將自己攻擊力通過天賦提高30%以上的英雄)。
同時為了配合新版天賦,我們對元帥所持有的技能進(jìn)行了重新設(shè)定,讓元帥成為一個攻防兼?zhèn)涞挠⑿邸?br/>槍兵新技能
【招架】
Cost:1 CD:無
效果:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。被攻擊時,將“攻擊”的7%增加到“防御”上。
【鐵腕】
Cost:2 CD:2
效果:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。
[主動]護(hù)衛(wèi)范圍提升為2格,攻擊提升20%。并獲得[招架]效果。持續(xù)2回合。
專屬技能【豪腕】的效果也進(jìn)行了調(diào)整
Cost:2 CD:3
效果:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。
[主動]護(hù)衛(wèi)范圍提升為2格,并獲得[招架]和[倒刺]效果。
這樣元帥通過天賦累積自己攻擊的同時,還能通過[招架]效果,提高自己的防御能力,從而成為一個攻擊力和防御力都很高的英雄。
【招架】和【鐵腕】技能也加入了巴恩哈特的豪華套餐
皇帝終于有被動護(hù)衛(wèi)技能了。