玩法簡介:
斗士被夢的力量牽絆,回到了年幼時的夢中,幼時的星之子樂園。玩家可以選擇扮演4個孤兒(青銅五小強(qiáng))中的一個,或者扮演管家辰已德丸,這五個人將會在星之子樂園上演一場貓捉老鼠的好戲。幸存者需要全程躲避辰已德丸的追捕,修好并開啟4個鐘表,然后找到出口成功逃跑,讓玩家從夢中醒來;而辰已德丸則需要追趕孤兒,用武器將他們擊暈,并將孤兒捆綁在木馬上等待時間耗盡,把幸存者留在噩夢之中。
玩法規(guī)則:
管家(1名)和孤兒(多名)分屬不同陣營,擁有不同的技能和特性(后續(xù)將開啟天賦系統(tǒng))。
孤兒角色的勝利條件需要修復(fù)4個鐘表開啟逃生門并成功逃離,管家角色的勝利條件是把把所有孤兒送上木馬阻止他們逃離夢境。
點(diǎn)擊大廳中間的【傳說】-孤兒院噩夢即可體驗(yàn)該玩法,點(diǎn)擊任一陣營即可開始匹配,暫時該模式不支持玩家組隊(duì)參與。點(diǎn)擊按鈕可查看詳細(xì)的玩法規(guī)則。
孤兒陣營:
1.孤兒受到攻擊后自身的速度會提高一段時間,以便逃離管家的追捕。
2.孤兒受傷后,可以受到隊(duì)友的治療恢復(fù)狀態(tài)。
3.孤兒被管家放逐到木馬后,隊(duì)友可以救助,從而使得孤兒從木馬上逃離。
4.孤兒和管家距離達(dá)到一定程度時,自身心跳會大幅度增加。
5.孤兒可以在場景中標(biāo)注綠色箭頭的位置使用左下角的翻閱技能翻閱。
每個孤兒都有不同的特殊能力:
1.隱身,隱身時管家無法看到孤兒,但是孤兒一旦移動也會解除隱身
2.陷阱:孤兒會放一個陷阱,管家經(jīng)過陷阱時會昏迷一段時間;
3.治療藥水:自身就可回復(fù)受傷狀態(tài)。
孤兒修復(fù)四個鐘表后,可以開啟逃生門,逃生門成功開啟可通過逃生門逃離夢境,成功逃脫后代表游戲勝利。
注意:修復(fù)中的鐘表會發(fā)出警報,逃生門開啟后,管家將會獲得所有孤兒視野位置,請盡快逃離!
管家陣營:
1.管家擁有比孤兒更快的移動速度。
2.管家目前擁有2個技能,傳送(傳送到地圖的指定位置)和視野開啟(在小地圖上短時間查看玩家位置)
3.管家攻擊命中玩家2次后,會放逐玩家到地圖中間的木馬上,管家成功攻擊玩家后,管家會開心的揮舞自己的武器一段時間(暫時不能攻擊)。
4.管家可以看到同屏視野范圍內(nèi)的孤兒的奔跑痕跡。
孤兒院噩夢屬于非對稱類型的大逃殺玩法。孤兒技能孤兒需要盡可能快速的修復(fù)鐘表,但要時刻留意心跳聲;管家可以在破碎的鐘表處蹲守,但需要知道的是鐘表數(shù)量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于5個的,所以學(xué)會靈活游走,根據(jù)腳印和鐘表警報聲追蹤敵人。有以下幾個小tips:
1)管家的攻擊有較長的間隔,所以出手時機(jī)要把握好;
2)角色技能使用有CD和次數(shù)限制,所以慎重使用;
3)孤兒滿血狀態(tài)下受擊兩次才會倒地,所以要盡可能幫助受傷的隊(duì)友回復(fù)生命值;
4)如果不幸被管家送上木馬,在條件允許下可以去嘗試救助隊(duì)友,這是勝利的關(guān)鍵;救助時切記不要“葫蘆娃救爺爺”一個一個送,應(yīng)分出人員去吸引管家攻擊其他人趁機(jī)救援;
5)作為孤兒角色當(dāng)附近出現(xiàn)管家時不要驚慌,要善于利用周圍環(huán)境掩體與管家周旋,當(dāng)管家被拖住時,其他隊(duì)友應(yīng)盡快修復(fù)鐘表,開啟逃生門。