十二戰(zhàn)紀(jì)游戲中迎來一次覺醒活動玩法,新的覺醒會讓那個英雄擁有更大的技能,讓英雄在副本中更好發(fā)揮技能,覺醒應(yīng)該選擇什么好呢,下面西西覺醒英雄選擇推薦,
伊凡遠(yuǎn)征隊(duì)覺醒的五名英雄,技能效果都非常強(qiáng)力。每一位都是各個位置上T1級的選擇。對于英雄池不深的玩家,推薦可以優(yōu)先選擇【李】或者【斯尼夫】。李的技能增益可以幫助我們更好的打通每日副本,而且每日副本帶來的收益可不低,不僅能獲得進(jìn)化元素,還能獲得覺醒碎片和暗影礦石。斯尼夫則可以讓新手快速打過冒險(xiǎn)以及前期的無限塔和每日副本,還可以在PVP競技場中取得不錯的成績。
覺醒后的李是每日副本中不可缺少的英雄,被動技能可以讓全體友方單位獲得30%的暴擊傷害加成,以及自身獲得3回合的所有傷害免疫。此外,在每日副本中給隊(duì)友提供4次傷害無效的增益。
一技能對敵方一名單位造成220%的物理傷害,并且減少敵方全體2回合制增益效果。二技能對全體敵方單位造成2次55%的物理傷害,并且降低每日副本中的敵人2回合60%的防御力,覺醒技能可以召喚擁有自身100%能力的分身,存在6回合,有空位時才可使用?梢钥闯隼畹募寄苁菫槊咳崭北就昝劳P(guān)專門打造的,所以每日副本缺他不可。
相比較李在每日副本中的地位,那斯尼夫在無限塔中的地位也是不可撼動。無限塔開放到了100層,獎勵可以說是非常豐富?梢垣@得大量的資源。
覺醒斯尼夫被動獲得3回合所有傷害免疫,并且在無限塔中全體友方獲得4次傷害無效效果。一技能對全體敵方單位造成2次55%的物理傷害,并且在2回合內(nèi)無限塔敵人將降低60%的傷害。有效的降低了對面的輸出,保障隊(duì)友安全的同時也提高了隊(duì)伍的整體輸出環(huán)境。 二技能有一定幾率使防御力最高的2名敵方單位的當(dāng)前生命力變?yōu)?,如果觸發(fā)了這個技能可以有效的擊殺對方從而快速獲取勝利,如果將專用裝備升到第三階,二技能的效果將變?yōu)?00%觸發(fā)。覺醒技能對敵方全體單位造成110%的物理傷害,并且對防御力最高的一個敵方單位進(jìn)行致命攻擊(致命攻擊的效果為讓對象立即死亡,但是此效果不會對“不死效果”觸發(fā))對于血厚防高的無限塔守關(guān)英雄,這個技能可謂是神技。
覺醒愛麗兒被動提升友方50%暴擊率(某種程度上說愛麗兒光被動就已經(jīng)讓隊(duì)友的傷害提升了一個檔次)并且在工會副本中提升60%的弱點(diǎn)攻擊率(從這可以看出愛麗兒非常契合每日副本的)一技能對敵方三名英雄造成200%的魔法傷害并且解除敵人的護(hù)盾(技能的高額傷害,還有解除護(hù)盾可以很有效的對敵方伊凡進(jìn)行克制)。二技能對敵方三名英雄造成180%的魔法傷害,并且附帶的三回合的推進(jìn)。
值得留意的是愛麗兒的覺醒技能,4回合內(nèi)增幅攻擊力/魔法力40%十次,并且可以和覺醒琳以及戴倫茲的被動同時存在,假如他們?nèi)齻同時在競技場,效果將疊加到130%的恐怖增幅,同時也能給呂布和太烏帶來增幅。此技能用在攻城當(dāng)中配合當(dāng)前攻城非常熱門的C位帕斯卡以及公會副本當(dāng)中的C位關(guān)羽效果也是非常可觀的
覺醒后的伊凡實(shí)力空前提高,被動不僅提升全體60%防御力,而且受到大于目前生命力的時候可以1生命力存活一次,可以看出伊凡的被動相比較覺醒以前可以讓他在競技場獲得更不錯的效果。
一技能可以給全體友方帶來三回合的1000護(hù)盾,并且提升自己50%的格擋率,釋放技能之后能給自己和隊(duì)友帶來高額的護(hù)盾效果,保證了自己存活的同時也可以很好的保護(hù)隊(duì)友。二級能對敵方一個單位進(jìn)行兩次250%的物理傷害,并且附帶貫穿和100%吸血,貫穿可以有效地打出傷害,而且附帶的吸血效果可以讓伊凡在競技場的生存能力大大提升。覺醒技能可以對敵方全體造成2次55%的傷害,附帶貫穿和恢復(fù)全體友方1000生命,一個高傷害并且有貫穿有恢復(fù)的覺醒技能,堪稱完美。
最后,說到游戲的女主角卡琳,卡琳覺醒后的被動技能除了原來的無視即死,復(fù)活一次,還增加了無視反傷,完美克制了敵方克里斯和杰伯。一技能恢復(fù)友方一名單位220%魔法力的生命力,并且持續(xù)兩回合以及解除異常狀態(tài)。二技能以100%的生命復(fù)活一名友方單位,并且附帶2次傷害無效效果。覺醒技能可以在9回合內(nèi)提升全體友方30%弱點(diǎn)傷害,并且所需覺醒進(jìn)度條值比普通覺醒技能少