teon手游法師怎么加點,使用法術(shù)來控制對手造成傷害,如何分配屬性呢,想必很多玩家都十分的想知道哦,下面西西帶來了就是游戲中法師加點方案推薦攻略,感興趣的玩家可以參考下
法師加點方案攻略
精智法
[16體 18精 18智 出身] 這個加點也正是強(qiáng)烈推薦的加點
16體拿到額外2血成長(注17 18體只增加回血量 無額外血成長)
18精神額外3魔成長、3回魔、1魔抗 ;18智額外8魔暴
此加點再次推薦,并且以后二轉(zhuǎn)體或精 都非常適合
練級 安定套即可混跡中級練功地點。
裝備 8瑪娜、過一防具就可很開心的玩耍。
賺錢 賺錢職業(yè)之一,無論續(xù)航方面還是清怪能力都非常不錯。缺點是血少防低,需要一定的操作。
發(fā)展方向 未來發(fā)展方向較多變,可以高體二轉(zhuǎn),也可23精二轉(zhuǎn),甚至不二轉(zhuǎn)。點滿35智,剩下補(bǔ)精神;或點夠23精神,剩下補(bǔ)智。因為Teon沒有后期的敏捷補(bǔ)正,所以除敏妖外不建議點敏。十分推薦52級19體二轉(zhuǎn),這樣額外獲得3血成長的同時,又可點滿35智,并且不會很累。
打架 秒與被秒的關(guān)系,特別滿智法師,35智全套教你做人(極雷、冰錐、烈焰、地裂),小號殺手,同樣血少很容易被殺。單挑不弱,就看誰先下手啦。盟戰(zhàn)中也是絕對的輸出主力,幾個法師集火一人基本秒殺。同樣也是騎士、敏妖等,第一擊殺目標(biāo)。
體精法
[18體 18精 16智 出身]
比精智法多2血成長,少4魔法暴擊,自行取舍
練級 安定套即可混跡中級練功地點
裝備 8瑪娜、過一防具就可很開心的玩耍
賺錢 賺錢尚可,因為16智力可能不會有精智法效率,但是勝在血多,不會太脆弱,適合裝備投入低或操作一般的玩家。
發(fā)展方向 可直接50級19體二轉(zhuǎn),剩下點滿35智;也可點夠23精神,剩下補(bǔ)智,對于不二轉(zhuǎn)不舒服的選手們,可以最快成型,不必糾結(jié)。但是因為17 18體出身獎勵無額外血成長加成,同二轉(zhuǎn)19體的精智法相比只多0-10級的20血,少的卻是永久的4魔暴,優(yōu)點是可以安全快速的提升等級。大家自行取舍。
打架 因為二轉(zhuǎn)關(guān)系,并不推薦,打架尚可,不過滿智輸出也與精智法有一定差距。盟戰(zhàn)中與法師定位一樣,血多不會那么快被秒,不過這100來滴血液救不了你多久。
力法
力法加點多種多樣,推薦[16體 13力 18智 13精 13力2攻擊2命中 16體2血成長 18智8魔暴 13精額外1魔成長]
如果覺得藍(lán)少可以精神加高,要攻擊就要犧牲血量藍(lán)量,還是取舍問題。力法配點實在太多,無法列舉,請自己對照出生獎勵表,選出最適合自己的加點。
練級 安定套可稱霸初級練功場所
裝備 8瑪娜、過一防具就可很開心的玩耍
賺錢 賺錢職業(yè)之一,打錢沒問題,不過只適合在低級場所欺負(fù)低級怪,清怪速度絕對效率。力量帶來的攻擊與額外命中,配合法術(shù)攻擊,達(dá)到最大化的輸出效果。后期龍骨等地方因為太脆弱,不二轉(zhuǎn)很難生存。
發(fā)展方向 未來發(fā)展方向較多變,覺得血少就二轉(zhuǎn)體,覺得藍(lán)少就二轉(zhuǎn)精;蛘呒兇鉃榱吮┝痈咧橇。后面屬性點不建議繼續(xù)補(bǔ)力量。因為法師CP最高的仍然是智力。就算是力法喜歡近身攻擊,也請補(bǔ)滿25智力,達(dá)到高智加成極限再加其他屬性,可以大大提高續(xù)航能力。
打架 別跟我提打架,我只是打錢快而已,各種怪沒藍(lán)也能敲死他,18力出身可會多出6點傷害,打新手村狼人為例,精智法出身大概要砍.....很久...無數(shù)刀。力法5刀搞定。當(dāng)然血特別特別特別少,打架基本沒近身就被秒了。盟戰(zhàn)也不要參加,最好別加盟專心打錢。當(dāng)然如果高體二轉(zhuǎn)還是可以一戰(zhàn)的,不過你確定能砍的過騎士么?