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COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)職業(yè)介紹 四大職業(yè)能分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2018/5/31 9:40:30字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)

  • 類型:角色扮演大。50.2M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)職業(yè)介紹,游戲紅主要有四大設(shè)定職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn),玩家玩那個(gè)好呢,下面西西帶來(lái)了就是游戲中四大職業(yè)能分析,希望對(duì)大家有所幫助。

COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)職業(yè)能力分析:

●槍職角色:槍叔 麗麗卡 深川(炮姐)dizzy

●拳職角色:忠臣(總帥)奶葆(本命) neet 王女 冰男 隆 sol

●盾職角色:貞德(最愛(ài)之一)毒叔 大錘 御姐

●跑職角色:特斯拉 十文字 蘿莉 春麗 miku

如有遺漏……那就漏了唄

●槍職都是遠(yuǎn)程脆皮 攻擊距離存在個(gè)體差異 (個(gè)人很煩dizzy 看到隊(duì)友是就覺(jué)得輸了一半 實(shí)在太脆了)操作不夠細(xì)膩的話拳職跑職隨便秒你。

●拳職皆為近戰(zhàn) 血防相較槍職會(huì)高一點(diǎn) 但也有脆皮 比如奶葆 不過(guò)奶葆擁有1.5的攻擊系數(shù) 算是彌補(bǔ) 求你游不要再動(dòng)奶葆了!

●盾職則顧名思義 一般血防兩項(xiàng)中至少會(huì)有一條比較突出 甚至兼得 攻擊則比較捉雞 但也有大錘這種1.3(?)攻擊倍率的存在。

●跑職則不存在普遍規(guī)律(除了天生腿長(zhǎng))或偏攻擊或偏防守或相對(duì)全面但三圍平庸。

然而不管是誰(shuí) 大致公平的卡等或克制關(guān)系中都是可以單殺dizzy的!所以 天知道我有多討厭排位遇到隊(duì)友dizzy。

不知道國(guó)服出的時(shí)候卡池是怎樣的 因?yàn)榻频某霈F(xiàn) 盾職地位一落千丈 在那之前我貞德至少占了出場(chǎng)率的80% 到了后面用得較少 占不太住點(diǎn) 近破除盾職基本人手一張 尤其當(dāng)對(duì)面有止系卡或者擊飛 而我方支援不及時(shí)時(shí) 占點(diǎn)是不存在的。

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