火影忍者OL手游六道仙人怎么樣,有什么奧義技能?厲害么,怎么玩好這個(gè)六道仙人忍者,想必很多玩家都想問,為此小編帶來了就是六道仙人技能詳解,大家先了解下哦。
六道鳴人技能
奧義,進(jìn)1冷2查克拉消耗40點(diǎn),9體體忍傷害附帶打斷,起手倒地,奧義后獲得暴走狀態(tài)。
大范圍打斷奧義,先手壓制能力很足。最關(guān)鍵的是配合自身暴走狀態(tài)及普攻,鳴人奧義還兼具吸血和永動(dòng)的特性!永動(dòng)的大范圍打斷奧義可謂前所未有,因?yàn)榕浜嫌形{(lán)能力的忍者這就可以讓敵方基本永遠(yuǎn)無法奧義。
綠衣水門也是大范圍打斷和2體打斷循環(huán)進(jìn)行的。同時(shí),鳴人奧義可以直接享受到暴走狀態(tài)賦予的吸血性,大范圍傷害配合吸血,這使得鳴人一個(gè)奧義可以恢復(fù)大量生命,生存能力極強(qiáng)!他本身就擁有免疫和閃避能力,很難被點(diǎn)燃哦。
普攻,3體忍術(shù)傷害,一定概率觸發(fā)連擊造成高連擊并使奧義冷卻減少1回合。
鳴人奧義本身只有2回合冷卻,配合普攻的減少冷卻完全可以每回合釋放奧義。雖然不是大概率觸發(fā)連擊,但與九喇嘛鳴人類似,六道鳴人有增加連擊率的手段,其暴走狀態(tài)可以提升大量連擊率。奧義后觸發(fā)暴走,普攻后減少奧義冷卻,下回合又可以直接進(jìn)行奧義了。
追打,倒地接擊退,驅(qū)散時(shí)效并附帶定身。
驅(qū)散定身的追打,控制效果更強(qiáng)。與十尾斑類似的追打名字,同樣是求道玉,不過效果并不相同。一個(gè)是倒地接擊退,一個(gè)是擊退接倒地,同樣定身,鳴人有驅(qū)散效果,類似地陸追打。
被動(dòng),金色瞬身術(shù),每回合1次極大概率閃避。
比較標(biāo)準(zhǔn)的閃避忍者被動(dòng)。
被動(dòng),六道之力,免疫不良,暴走狀態(tài)下鳴人連擊率提升45%,且忍術(shù)攻擊時(shí)25%吸血。
免疫不良是一個(gè)非常不錯(cuò)的生存被動(dòng),暴走狀態(tài)下鳴人提升連擊率,更容易觸發(fā)普攻連擊減少奧義冷卻,同時(shí)獲得忍術(shù)吸血能力。鳴人所有傷害都有忍術(shù)標(biāo)簽,普攻追打更是純?nèi)虃Γ?5%的吸血比例也很高,他本身有免疫不良,很難被點(diǎn)燃針對。
本身免疫+閃避就已經(jīng)是極高的生存能力了,再配合吸血,六道鳴人真的是即使被集火都很難以殺死呢。
這里要解釋下暴走狀態(tài),這并不是時(shí)效增益,而是一種特殊的狀態(tài),是不會(huì)被驅(qū)散掉的。