刀塔傳奇貓忍測(cè)評(píng)分析,作為5月魂匣英雄,貓忍有著很強(qiáng)的陣型壓制能力,10s左右就可以開出第一個(gè)大,實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中測(cè)試可以看出,貓忍有著很強(qiáng)的生存能力和輸出,下面帶來刀塔傳奇貓忍測(cè)評(píng)分析,貓忍技能傷害測(cè)試一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
刀塔傳奇貓忍測(cè)評(píng)分析
從屬性上看一個(gè)三星滿裝畢業(yè)的貓忍,擁有大約4.6萬血量,800護(hù)甲,300魔抗,作為一個(gè)具有切入能力的英雄,這個(gè)屬性顯然偏脆,115點(diǎn)閃避與57點(diǎn)吸血也是中規(guī)中矩,從屬性上來看并不是十分出色,
但是由于貓忍具有較多控制技能以及頻繁充護(hù)盾的技能,也讓這個(gè)英雄在實(shí)際的對(duì)戰(zhàn)中,并不缺少續(xù)航,生存能力基本無憂。由于貓忍具有切入技能,且進(jìn)入敵方陣型較早,初始站位影響較小
技能方面,由于貓忍的所有技能幾乎都圍繞禁足和鎖鏈纏繞的效果展開,事實(shí)上,貓忍的禁足與鎖鏈纏繞是同樣的效果,其效果在小技能撒菱中有描述,而撒菱也是貓忍競(jìng)技場(chǎng)中最為核心的技能~
小技能撒菱
1、進(jìn)場(chǎng)時(shí)在敵人后方撒一排菱釘,踩中菱釘?shù)臄橙吮唤?/p>
2、貓忍每次使敵人禁足或者鎖鏈纏繞,貓忍都會(huì)回復(fù)一定能量,并回復(fù)5450點(diǎn)護(hù)盾
這里提到的一個(gè)重要概念就是禁足與鎖鏈纏繞,經(jīng)過測(cè)試
1、鎖鏈纏繞與禁足(以下統(tǒng)稱禁足)是同一個(gè)狀態(tài),效果與眩暈類似,無法移動(dòng)、攻擊、施法
2、禁足是貓忍特有的狀態(tài),其他英雄的纏繞類技能并不會(huì)觸發(fā)貓忍的回能與護(hù)盾效果
3、禁足持續(xù)控制時(shí)間為5S,每禁足成功一個(gè)英雄,能量回復(fù)值150點(diǎn)
大招忍者沖擊
1、對(duì)一個(gè)敵人進(jìn)行飛踢,造成傷害并擊退
2、擊退時(shí)發(fā)動(dòng)一次禁足效果
3、擊退過程中碰到隊(duì)友也會(huì)造成擊飛效果,并且雙方都會(huì)受到神圣傷害
由于貓忍本身小技能均為多段傷害,每一段都帶有一定會(huì)能效果,并且每次觸發(fā)禁足均能造成150點(diǎn)回能,這也導(dǎo)致貓忍的大招速度非?欤瑯O限情況下開局5S左右即可開大,大招傷害高,陣型破壞力強(qiáng),是貓忍的主要輸出技能
小技能忍者連擊,簡(jiǎn)單來說有以下效果
1、對(duì)單體敵人進(jìn)行一套連擊,并擊退敵人
2、如果敵人距離較遠(yuǎn),會(huì)蕩鎖鏈靠近
經(jīng)過測(cè)試,我們有以下發(fā)現(xiàn)
1、蕩鎖鏈的狀態(tài)會(huì)被沉默打斷
2、若一次蕩鎖鏈未能到達(dá)目標(biāo)敵人位置,則貓忍會(huì)進(jìn)行多次,直至到達(dá)目標(biāo)位置,若目標(biāo)被打出屏幕,貓忍會(huì)在場(chǎng)地邊緣連續(xù)蕩鎖鏈(疑似bug)
3、每次蕩鎖鏈均會(huì)正;貜(fù)一些能量
小技能劇毒手里劍
1、遠(yuǎn)程普通攻擊,選擇射程內(nèi)敏捷最低的英雄
2、普攻變成三連擊
3、受到六次攻擊(兩輪普攻)會(huì)受到額外傷害并被禁足
由于該技能將忍貓普攻轉(zhuǎn)換為多段連擊,事實(shí)上連續(xù)兩輪普攻就可以造成7段傷害,忍貓因?yàn)檫@個(gè)技能擁有了多段物理輸出,多段物理輸出在boss抗性降低時(shí)擁有極高的輸出潛力,這個(gè)技能也使得忍貓成為了僅落后于閃電俠的物理單體二哥,同時(shí),多段攻擊每段都具有回能,加之以禁足觸發(fā)的回能,讓貓忍的能量速度遠(yuǎn)快于火女。
覺醒技能大車輪
1、忍貓尋找被禁足的敵人,用鏈子拉近后扔出
2、敵人受到的傷害和眩暈時(shí)間隨著扔出的距離增加而增加
覺醒技能是對(duì)禁足即鎖鏈纏繞這個(gè)系統(tǒng)的極大增強(qiáng),相當(dāng)于變相增加了禁足的控制時(shí)間,并對(duì)單體敵人造成傷害,當(dāng)然,這個(gè)技能對(duì)于起手被撒菱的敵人,造成的傷害最大
綜合
貓忍是一個(gè)具備極強(qiáng)控制能力的后排輸出型刺客,且同時(shí)具備壓縮陣型與切入能力,是一名能夠帶動(dòng)競(jìng)技場(chǎng)速攻流隊(duì)伍的核心英雄,在貓忍白虎的框架下,可以開發(fā)出速秒陣容,
在搭配DC陣容時(shí)也能有上佳表現(xiàn),同時(shí),人馬、黑龍、冰龍等防速攻的英雄對(duì)于貓忍也有一定克制作用。夢(mèng)境團(tuán)本方面,貓忍作為輸出僅次于閃電俠的物理單點(diǎn)英雄,具備較高的開發(fā)價(jià)值,但需要注意,貓忍輸出主要來源于普攻,單開大較為浪費(fèi)時(shí)間,需要控制,
且貓忍大招不具備無敵效果,無法用來躲避技能,使用時(shí)需要再進(jìn)行開發(fā),新區(qū)老區(qū)均推薦入手。
寵物方面,紫寵推薦靈狐,橙寵推薦天馬。
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