絕地求生刺激戰(zhàn)場p城降落點(diǎn)選擇分析,刺激戰(zhàn)場p城位于地圖的中心位置,p城選擇不同的降落點(diǎn)會(huì)帶來不同的玩法,單排打野,4人組隊(duì)選擇p城都需要合理規(guī)劃進(jìn)攻路線,下面帶來絕地求生刺激戰(zhàn)場p城降落點(diǎn)選擇分析,p城資源分布一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
絕地求生刺激戰(zhàn)場p城降落點(diǎn)選擇分析
不管你選擇在哪個(gè)點(diǎn)降落,落點(diǎn)總是最重要的,有的玩家經(jīng)常抱怨自己落地沒有武器,別人落地就是滿配出來,雖然有一點(diǎn)運(yùn)氣因素,但是落點(diǎn)有時(shí)候更加的重要(比如核電的藍(lán)房子和邊上的小倉庫,大多數(shù)時(shí)候藍(lán)房子出來的人都要比倉庫出來的肥一點(diǎn)),所以我們落地一定要考慮兩個(gè)因素,就是資源密度和可隱蔽性。
(2)資源密度
這里先解釋一下資源密度,這里并不是簡單地說一個(gè)點(diǎn)肥不肥,而說的是資源集中不集中,舉個(gè)例子就好比醫(yī)院和核電的藍(lán)樓,醫(yī)院有時(shí)候是可以比藍(lán)樓肥的,但是醫(yī)院房間很多,樓層很多,搜集起來很麻煩,要一個(gè)屋子一個(gè)屋子的去看,而且說不定那個(gè)屋子里藏的就是一個(gè)“驚喜”。
而藍(lán)房子正好相反,那這種時(shí)候就可以說,藍(lán)樓的資源密度比醫(yī)院高。
第二個(gè),安全度,就是落地之后我們附近有沒有掩體可以隱蔽,有沒有易于防守的點(diǎn),就是評(píng)判一個(gè)點(diǎn)安不安全的因素了。所以P城的衛(wèi)星房全都是不安全的,因?yàn)镻城周圍非常平坦,無論是與人剛槍還是進(jìn)行轉(zhuǎn)移都非常的不占優(yōu)勢。
所以根據(jù)上面兩個(gè)點(diǎn)來說,我們只有三個(gè)落點(diǎn)。
老YB的最愛
這個(gè)位置的高坡上有一座教堂,這個(gè)地方建筑雖然稀少,但是地處高處,視野很棒,又是反斜坡,運(yùn)氣好友高倍鏡的話可以輕松判斷P城內(nèi)部敵人分布,有自信的話,跳的時(shí)候可以讓三個(gè)隊(duì)友跳城內(nèi),另一個(gè)跳教堂報(bào)點(diǎn)觀察并可以伺機(jī)在城外埋伏,就算局勢非常不好,依然可以向右上前進(jìn)二次發(fā)育。
沉穩(wěn)剛槍流
P城被公路一分為二,上半?yún)^(qū)房子多,物資多,形式復(fù)雜,變數(shù)大,相比上半?yún)^(qū),下半?yún)^(qū)建筑相對(duì)較少,地形復(fù)雜程度低,可以根據(jù)戰(zhàn)場形勢以及自身裝備好壞程度決定自己是否進(jìn)城收割,或者離開P城尋求發(fā)育。
賭徒打法
如果玩家實(shí)力過硬,想讓自己裝備迅速成型然后快速收割其他玩家。這里可以選擇上圖九宮格的房子跳下,這里是P城幾棟最大的房子組成的房區(qū),通常資源都是最肥的,而且房子間的距離也比較低,搜索起來非常的有效率,當(dāng)然,危險(xiǎn)程度也是最高的。
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