牧羊人之心近戰(zhàn)魔物能夠幫助小伙伴們近戰(zhàn),但是不少小伙伴們比較關(guān)心的就是選擇哪些近戰(zhàn)的魔物,因此想要知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。
牧羊人之心近戰(zhàn)魔物推薦
近戰(zhàn)選擇,主要兩種,一種是突進(jìn)輸出型,通常有回復(fù)能力,如mio,真護(hù)天繭,魚龍,狂犬等。另一種是純?nèi)舛埽缡啡R姆,寶石迷迷可,石頭妹格里姆等,但由于純?nèi)舛苄捅旧磔敵龅停需要奶媽輔助,會(huì)嚴(yán)重拉底輸出能力,但好處是比第一種好培養(yǎng)。個(gè)人傾向于第一種
后面很多朋友問(wèn)我裝備,我會(huì)說(shuō)吸血套,其實(shí)我自己圖方便說(shuō)的,指的是阿芙的詛咒,氪金甲(其實(shí)防具也有吸血的,不過(guò)防御加的太多了變相讓你吸到的血收益更大),邪惡護(hù)符,輸出型近戰(zhàn)會(huì)獲得極強(qiáng)的生存能力,甚至是全程滿血站擼。
關(guān)于總有人糾結(jié)屬性評(píng)價(jià)的問(wèn)題統(tǒng)一說(shuō)下,以后再問(wèn)我就不回復(fù)了。打開(kāi)圖鑒所有魔物的屬性都有一個(gè)波動(dòng)值,你的魔物屬性在這個(gè)范圍隨機(jī),你可以看到其實(shí)差別不是很大,而我們基本不可能出現(xiàn)全最差或者全最好,基本也就是差個(gè)一兩點(diǎn)而已,二十級(jí)也才差三四十點(diǎn)而已,本游戲沒(méi)有同級(jí)pk玩法,以后也基本不可能出,有這糾結(jié)的功夫多去練下強(qiáng)度什么都補(bǔ)回來(lái)了。特別是那些糾結(jié)sass和asss哪個(gè)好的在我看來(lái)就是欠打