崩壞3深淵改動了什么,其中包括玩法以及獎勵的的改動,減少一層,以及增加難度等,獎勵也有所變動,下面西西帶來了就是2.3版本的深淵改動內(nèi)容介紹。
【降低肝度和難度】
可以選擇跳層,減少boss層,暴怒深淵刷怪?jǐn)?shù)量下調(diào)。
a)、新增跳層機(jī)制,當(dāng)艦長通關(guān)時(shí)間小于60秒時(shí)可以直接跳過一層。初級、中級、高級艦長最多可以跳至9層、12層、15層。
紅框:跳層倒計(jì)時(shí)提示。
黃圈:深淵流血提示,單層戰(zhàn)斗時(shí)間越長,LV等級越高,流血速度越快。
b)、調(diào)整深淵中Boss分布,將Boss層數(shù)量減少1層,降低深淵玩法的肝度和難度。
新舊深淵Boss層分布圖
c)、暴怒深淵刷怪?jǐn)?shù)量下調(diào),移除陷阱類道具(保留炸彈和隱身藥水)。
【改善高層深淵游戲體驗(yàn)】
中途退出不再扣血,怪物攻擊力下調(diào)。
a)、中途退出深淵,不再扣除女武神血量,解決高層深淵艦長需要反復(fù)大退重打的問題。
b)、調(diào)整怪物屬性,大幅下調(diào)怪物攻擊力,避免高層深淵艦長被秒殺,戰(zhàn)斗容錯(cuò)率低,戰(zhàn)斗體驗(yàn)差的問題。
【對中低等級艦長更加友好】
按等級分組、減少層數(shù),獎勵變多。
改版后,增加了分組機(jī)制,中低等級艦長的深淵體驗(yàn)不會再和改版前受到高等級艦長的影響;降低了總層數(shù),中低等級艦長在深淵中晉級和保級需要打的層數(shù)也會變少。由于水晶獎勵提升,中低等級的艦長在付出更少時(shí)間也能獲得更多的水晶獎勵了。
【溫度機(jī)制調(diào)整】
溫度只在結(jié)算后變化。
a)、深淵開放周期內(nèi),溫度不會發(fā)生變化。深淵結(jié)算后,系統(tǒng)將根據(jù)當(dāng)期艦長的活躍度及通關(guān)速度對溫度進(jìn)行調(diào)整。
b)、不同主題深淵的溫度不再互相繼承,而是獨(dú)立計(jì)算,即暴怒深淵中艦長的表現(xiàn)只影響下一期暴怒深淵的溫度。
按等級分組、減少層數(shù)和組別,可以獲得更多水晶。
a)、新增分組機(jī)制,新深淵將根據(jù)艦長等級分為3個(gè)等級段,艦長以初級(25-55級)、中級(56-69級)、高級(70-80級)的等級進(jìn)行分布。初級段擁有4個(gè)組別深淵,中級段擁有4個(gè)組別深淵,高級段擁有5個(gè)組別深淵(高級組有無限組別)。
b)、改版后,初級組深淵總層數(shù)為15層,中級組為20層,高級組為25層。
c)、改版后,除紅蓮之外其他組別深淵的水晶獎勵均進(jìn)行了一定提升。艦長相比改版前可以打較少的層數(shù),但拿到更多的水晶獎勵。另外,無限組別的降級水晶從360提升至500。
舉例來說:
改版前,跟班80級常年苦痛保級是240水晶,改版后,繼續(xù)維持苦痛保級是260水晶;
當(dāng)我有幾期沒有參與深淵掉到嚎叫后,我的目標(biāo)是晉級到苦痛,需要從嚎叫開始晉級;
改版前,晉級水晶分別是60,100,160,240,合計(jì)560水晶,耗時(shí)2周,然后保級獎勵維持在240水晶。
改版后,晉級水晶分別是120,260,合計(jì)380水晶,耗時(shí)1周,另1周2輪保級可獲得520水晶,總計(jì)900水晶,比改版前更多。
也就是說,改版后,我能在更短時(shí)間回到原來的深淵組別,并得到高于改版前的水晶獎勵。