絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱視角怎么設(shè)置,刺激戰(zhàn)場第一人稱設(shè)置需要調(diào)大視野,因為視野受限很多玩家會不習(xí)慣,第一人稱視角在瞄準和掩體上也是有所區(qū)別的,下面帶來絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱視角怎么設(shè)置,第一人稱視角設(shè)置方法,希望對大家有所幫助。
絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱視角怎么設(shè)置?
基礎(chǔ)設(shè)置
首選是第一人稱鏡頭視野大小,根據(jù)不同數(shù)值大小可獲得不同范圍的第一人稱視野范圍。具體可在訓(xùn)練場進行調(diào)校,找到自己體驗最佳的數(shù)值。
其次就是第一人稱不開鏡鏡頭靈敏度。因為第一人稱視野大小與第三人稱模式有較大區(qū)別,所以之前的移動速度已經(jīng)不再適用,同樣可以在訓(xùn)練場根據(jù)自身體驗進行調(diào)校。
預(yù)瞄準
第一人稱的視野受限,卡住對手視野盲區(qū)來獲取對手的視野方式在第一人稱基本是不可能做到的。一般情況只要你能看到我,那么我也是可以看到你的。與敵人即將遭遇的時候,在雙方視野對等的情況下,優(yōu)先瞄準對手即將出現(xiàn)位置的玩家往往可以輕松占到反應(yīng)時間的優(yōu)勢。
所以在第三人稱中不受歡迎的提前瞄準反而是第一人稱模式中的射擊核心點之一。
掩體
在第一人稱模式中掩體的利用自然也是必不可少的。但在這里,掩體可不再像第三人稱模式中那樣身為護身神物。雖說我們可以借助掩體獲取暫時性的安全,但基本無法獲取到對手方向的任何信息,而對手則可以乘機拉搶線或轉(zhuǎn)移,所以在掩體后獲取相對方向的安全的同時,其他方向的危險也可能正在臨近。
切記!在第一人稱模式中,我們已經(jīng)不再具備三百六十度全方位無死角的第三人稱視野,掩體利用需謹慎。
投擲物
因為視野的變動,投擲武器使用時,我們視野中的輔助拋物線更為清晰。不會出現(xiàn)第三人稱因為視野范圍,導(dǎo)致拋物線落腳點極度不清晰,使得很難精確投出手雷等武器。另外第一人稱模式下的仰視角度也會明顯大于第三人稱,這點作用則體現(xiàn)在房角下朝房屋內(nèi)投擲手雷的情況。
關(guān)鍵點
在“你能看到我,我就能看到你”的信息對等的第一人稱模式下,我們要如何去安全獲取視野信息呢?自身處于掩體后,或房屋內(nèi),那么我們就需要不停的保持移動,露出身體后需要在短暫時間內(nèi)快速撤回,房區(qū)內(nèi)則需要反復(fù)在窗口左右晃動,斜坡山地同樣適用。
謹記,不管視野內(nèi)是否有目標出現(xiàn),都需要保持移動狀態(tài),否則就很可能被你尚未察覺的目標一槍爆頭。
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