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影之詩國服精靈蟲妖卡組推薦 蟲妖卡組玩法技巧

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2018/3/15 10:53:03字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 影之詩 蟲妖卡組玩法

  • 類型:策略棋牌大。42.0M語言:中文 評分:10.0
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影之詩蟲妖流一直是妖精otk卡組,以破魔蟲為核心,拿到關鍵key牌就可以打出20點以上的傷害,在國服精靈蟲妖卡組也有很高的勝率,下面帶來影之詩國服精靈蟲妖卡組推薦,蟲妖卡組玩法技巧,希望對大家有所幫助。

影之詩國服精靈蟲妖卡組推薦

卡組主軸講解

斬殺組件之斬殺終端篇:

破魔蟲(愛稱:蟲蟲)是蟲妖卡組的絕對核心,在這個構(gòu)筑中迷你哥布林法師能夠定向檢索破魔蟲。在中后期通過用大自然的導引等回收卡片使破魔蟲反復登場,能夠?qū)Ψ降闹鲬?zhàn)者造成大量的傷害甚至otk,其兇惡程度可見一斑。

但在對抗速攻系卡組時,死腦筋的保留破魔蟲用于斬殺的想法就太過天真了,因為對方卡組的攻擊速度往往會比你的斬殺速度更快。此時可以將破魔蟲看做一張2費打1+n的解牌,在合適的時機賣蟲防止場面崩潰。

斬殺組件之0費篇:

歷戰(zhàn)傭兵·菲娜進化后會獲得一只0費的迷你哥布林法師,這只0費的迷你哥布林法師同樣能夠定向檢索最終兵器破魔蟲。

而先導者妖精公主&31;阿麗雅,入場曲和進化效果獲得的0費妖精螢火能夠使蟲妖卡組發(fā)動許多以前不敢想象的斬殺操作。但需要注意的是進化先導者妖精公主&31;阿麗雅有時會發(fā)生手牌溢出的問題,如果此時手牌中斬殺組件和其他應對卡片相對齊全的情況下可以選擇保留妖精螢火直接爆牌,反之只能忍痛打出一張妖精螢火了。

由于妖精螢火返回手牌后依舊是0費,通過對妖精螢火的回收再利用可以在不怎么消耗pp點數(shù)的情況下大幅提升破魔蟲的攻擊力。而妖精螢火所謂的“負面效果”實際上反而可以空出場地格子避免出現(xiàn)尷尬的卡場。

備選:

斬殺組件之回手篇:

在中后期配合破魔蟲幾進幾出完成斬殺的幫兇。而由于妖精螢火的強大性能,很多情況下也可以通過回收妖精螢火達成更多的連擊數(shù)在另一個方面提升破魔蟲的總傷害。

但在對局的前期不必太吝嗇使用各種回手的卡片,對空射擊有著3點解場傷害,而回收炎精之森之類的卡片還會對場面造成影響。

遠古精靈可以用于蹭傷害、加強場面和回收資源,例如6費可以 螢火→螢火→妖精→破魔蟲打4→遠古精靈全體回收,打臉的同時做一個6/7的守護防御對方的進攻。在后期有時也能代替引導或?qū)张c妖精螢火和破魔蟲配合達成otk。

另外,也有部分上位蟲妖選手喜歡帶一張妖精的惡作劇來對付大型(守護)隨從、增加斬殺能力,本示例卡組優(yōu)先考慮卡組穩(wěn)定性并未投入,有興趣的讀者可以嘗試。

確保前期的關鍵牌,理想的行動是1費打開妖精的呼朋引伴2費拍下兩只妖精3費啟動荊棘之森(也有做4/5遠古精靈的一手),森林的反撲則是后手十分重要的解牌。這三張卡發(fā)動后都可以獲得1費的妖精,低費的卡片,同樣可以在中后期的斬殺操作中發(fā)揮作用。

環(huán)境對策篇

可替換

作為1費啟動牌炎精之森附贈的妖精可以加強場面補充手牌,回收或謝幕曲的效果也在一定程度上能夠?qū)顾俟ァ?/p>

作為可以選擇的替換卡牌,擁有返場能力的精靈女孩·小梅前期對場面的幫助更大,缺點則是干擾迷你哥布林法師的檢索能力。同樣作為替換的卡牌,天使的圣箭可以定向選擇目標且對斬殺的幫助更大,但與回收系的牌沒有配合,前期可能發(fā)生有對空射擊但沒有低費牌作為回手的目標。

可替換

作為aoe使用,在湊斬殺組件時期能夠緩解場面壓力。由于卡西歐佩亞擁有返場的能力,一般被認為是森林的意志的上位替換,但在對抗速攻系卡組的時候,森林的意志的表現(xiàn)往往會更加優(yōu)秀。

殞命之舞主要用于解決單體大型隨從特別是帶守護的,比如冰晶光芒·艾琳、宙斯等。其附帶的2點傷害對最終斬殺的幫助也很大。

集回復、守護、解場三位一體的冰晶光芒·艾琳。可視為對抗速攻和內(nèi)戰(zhàn)的對策牌,也有保留其增強效果所帶來的進化點用于增加斬殺傷害的一手。

卡組操作詳解

起手換牌:

需要保留妖精的呼朋引伴、炎精之森、荊棘之森、迷你哥布林法師。此外先手留遠古精靈、歷戰(zhàn)傭兵·菲娜,后手留森林的反撲、先導者妖精公主&31;阿麗雅。但在對戰(zhàn)不同的職業(yè)時也有不同的選擇,比如對陣暗夜伯爵這類速攻為主的職業(yè)時不會考慮保留菲娜或阿麗雅反而要優(yōu)先留對空射擊和森林的反撲,而對陣主教這類前期讓節(jié)奏的職業(yè)時則不會考慮森林的反撲,其余未講到的部分還請讀者自行在對局中多多體會。

實戰(zhàn)操作:

雖然蟲妖卡組擁有強大的otk能力,但在實戰(zhàn)中也不能拘泥于otk,前期在維護場面的同時有效的蹭血,往往可以使發(fā)動最終斬殺的回合提前。另一方面,0費卡片的數(shù)量也與破魔蟲的傷害總量有著直接的關系,所以進化點最好留給菲娜或者阿麗雅。

當手牌中斬殺組件過多時,也可以在當回合打出一定程度的傷害并回收破魔蟲,以下回合發(fā)動最終攻擊為目標的操作也是十分常見而有效的。在實戰(zhàn)的過程中需要經(jīng)常思考何種路線能夠在最短的回合里擊敗對方。

雖然并不絕對,但當面對控制型的卡組或龍族這樣的回復能力異常強大的職業(yè)時,直接思考以otk的方式來解決對方更為妥當。

otk操作舉例:

破魔蟲(蟲) 0費迷你哥布林法師/妖精螢火(0) 對空射擊/大自然的導引(回) 其他1費牌(1)遠古精靈(遠古)

最速:6費 0000**00蟲蟲+進化=21

無回:8費 1100蟲蟲蟲+進化=20

常用:8費 0001蟲回蟲蟲=20

單蟲:8費 000蟲回蟲回蟲+進化=20

遠古:9費 000蟲遠古00蟲蟲=21

無0:10費 11回1蟲蟲蟲+進化=20

可以看出0費牌的數(shù)量、進化點的有無、前期有沒有蹭到傷害是決定斬殺回合的幾個關鍵要素,在實戰(zhàn)中受限于斬殺組件的不同,還有更多的斬殺組合留給讀者發(fā)掘,這里就不一一說明了。

各職業(yè)對策篇

vs巫師

巫師的形態(tài)過于豐富,在起手換牌階段比較難以針對。通過魔女的大鍋爐、寂靜的實驗室、廢鐵煉成術等卡片可以判斷出對方是土法,而隨從法和超越法在前期的差別非常小,只有巨像煉成術和精神統(tǒng)一等少量卡片才能判斷出對方卡組類型,在前期未能確認對方牌組類型的情況下,則更需要依靠牌手的經(jīng)驗來思考戰(zhàn)術選擇了。

vs土法  首先要防止幻惑的奇術師不斷賴場,在某個節(jié)點需要集中火力強行擊殺幻惑的奇術師。注意土法的最強6費回合,奧茲+大召喚的鋪場會輕松超過卡西歐佩亞的最大解場上限,而蟲妖這邊的鋪場則會被偉大的魔法師·里維懲罰,所以有余力的情況下最好能夠在土法的6費回合前在場上留一個4血以上的隨從。

vs隨從法  隨從法的特點是以中型隨從為主,擁有較強的返場能力。另外若節(jié)奏順利的話,會在5-6回合以多蘿西為軸進行一波爆發(fā)性的展開,其場面能力很多時候會超過卡西歐佩亞的最大解場上限,但若其展開回合靠后或展開的數(shù)量不夠,將不再具有太大的威脅。

vs超越法  和蟲妖一樣是組合技卡組的代表,通常是競速的對局。針對超越法缺乏aoe和回復的特點,直接以妖精+破魔蟲展開鋪場攻勢是比較有效的選擇。斬殺前注意留進化點或?qū)者^3/3墻。

vs暗夜伯爵

暗夜伯爵的形態(tài)以速攻暗夜伯爵和反擊暗夜伯爵為主也有少量控制暗夜伯爵,但對蟲妖來說除了速攻暗夜伯爵略微劣勢以外對反擊暗夜伯爵和控制暗夜伯爵都有比較大的優(yōu)勢,所以在起手換牌階段一般也是以速攻暗夜伯爵為假想敵進行針對性的選擇。以哥布林、魔劍的暗夜眷屬、暗夜族公主·斑比等卡片可以判斷對方是速攻暗夜伯

爵,以蛛網(wǎng)惡魔、純真的歌唱者、貝爾芬格等卡片可以判斷對方是反擊暗夜伯爵。

vs速攻暗夜伯爵  由于蟲妖卡組在構(gòu)筑上需要固定迷你哥布林法師的檢索對象,由此產(chǎn)生的負面效果是前期相對薄弱,一旦未能抽到為數(shù)不多的幾張前期卡片,容易被速攻暗夜伯爵的小型隨從持續(xù)站場輸出導致落敗,而在中后期由于速攻暗夜伯爵的后續(xù)能力并不強(特別是沒有邪惡妖精·卡拉波斯的情況下),蟲妖則可以通過使用

冰晶光芒·艾琳回復生命+護臉再加上中型隨從站場輸出的方式擊殺對手。所以在對陣速攻暗夜伯爵時,前期的節(jié)奏尤為重要,有機會賣蟲爭取場面時,千萬不要猶豫。

vs反擊暗夜伯爵  反擊暗夜伯爵在對抗蟲妖時通常會陷入一個兩難的境地。不進入反擊狀態(tài)則暗魔女將、混沌方舟等卡片無法發(fā)揮上限,在持續(xù)對抗中漸漸的落于下風,而選擇進入反擊狀態(tài)時,又會輕易的進入破魔蟲的斬殺射程。若反擊暗夜伯爵選擇進入反擊,5費時對方?jīng)]有守護的情況下00蟲回蟲即可輕易將其擊殺,但在4費的

回合里必須要思考下回合對方打出蛛網(wǎng)惡魔時應該如何對策,畢竟反擊暗夜伯爵的斬殺線也不低往往在一兩個回合間就能分出勝負。

vs妖精

最常見的是蟲妖內(nèi)戰(zhàn)其次也有少量的速妖。一般默認蟲妖,但如果對方打出哥布林、水之妖精等卡片則可以判斷對方是速妖。

vs蟲妖  前期爭奪盤面為主,先手打開妖精的呼朋引伴接3費荊棘之森或遠古精靈往往可以獲得巨大優(yōu)勢。中后期在算己方斬殺傷害的同時也要根據(jù)對方手牌中0費卡片的數(shù)量計算對方的最大斬殺傷害。

vs速妖  因為速妖可以1費下隨從,對方的荊棘之森永遠比你快,且精靈少女·莉莎也能防御你這邊的荊棘之森,該環(huán)境中蟲妖最大的劣勢對局。

vs 喚靈師

有中速喚靈師和骸王喚靈師兩個分支。以天國的階梯、幽靈宅邸等卡片可以判斷對方是骸王喚靈師,以骨之貴公子、亡骨奇美拉等卡片可以判斷對方是中速喚靈師。

vs骸王喚靈師  基本全看對方胡不胡,當對面起手3回合打出骨骸王后即使這邊拼命解掉,對方也能通過關德溫的進化輕松將骨骸王返回戰(zhàn)場。

vs中速喚靈師  曾經(jīng)的大劣勢對局,在蟲妖卡組不斷進化,中速死不斷被削弱的現(xiàn)在,蟲妖已經(jīng)不太懼怕這個曾經(jīng)的天敵了。中期注意骨之貴公子和終焉祝福即可。

vs 皇家護衛(wèi)

有臉皇和中速皇兩個分支可能還有少量的控皇,一般通過1費是否下隨從就可以判斷卡組類型。

vs臉皇  和速攻暗夜伯爵差不多的應對方式,臉皇擁有更多的疾走隨從但缺少直接傷害且后勁比速攻暗夜伯爵更差,相對更容易應付一些,最好能讓守護隨從的血量維持在5血以上。

vs中速皇  對空射擊的運用非常重要,前期要避免刃鼠和炎將滾雪球。中期沒有荊棘之森的情況下避免橫向展開以防沉默的炎將·瑪爾斯+白銀圣騎士的進化返場。

vs 龍族

主要有跳費龍和臉龍兩個卡組類型。以哥布林、銀白幼龍等卡片可以判斷對方是臉龍,以龍之啟示、龍之斗氣等卡片可以判斷對方是跳費龍。

vs跳費龍  鑒于跳費龍優(yōu)秀的回復能力,對局中直接以otk為目標收集斬殺組件為宜,若對方跳費速度過快,還需要注意保留殞命之舞對付宙斯或巴哈姆特。

vs臉龍 和上述速攻系卡組同樣的應對方式,但由于龍友少女、巨鐮龍騎士等卡片的效果能夠有效的破解蟲妖的防御體系,相對比較棘手,實戰(zhàn)中需要多多留意這些關鍵牌。

vs 主教

以疾走教為主,也有教會教和奶教兩個分支。以銀翼禱告、曼紐等卡片可以判斷是疾走教,而峰頂?shù)慕虝鸵钠矶\分別是判斷教會教和奶教的關鍵卡。

vs疾走教   前中期以荊棘之森為核心的鋪場可以有效對抗疾走教,后期臨近斬殺時要注意保留解決天曜戰(zhàn)騎或天界的忠犬的手段。

vs教會教  中期拍下峰頂?shù)慕虝倪B續(xù)打臉有點可怕,注意保留殞命之舞解決天曜戰(zhàn)騎。

vs奶教  不要讓對方的隨從留場,耶拉的祈禱的buff十分可怕。

vs超越者

……基本看不到這個職業(yè)

以上就是影之詩國服精靈蟲妖卡組推薦,蟲妖卡組玩法技巧,請大家繼續(xù)關注。

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