魂械紀(jì)元游戲中技能使用可以連招打,傷害比較大,這也是戰(zhàn)斗中取勝的操作,下面西西帶來(lái)了這篇詳細(xì)的講解下游戲中戰(zhàn)斗機(jī)制,感興趣的玩家可以圍觀哦。
戰(zhàn)斗機(jī)制:連招
在游戲當(dāng)中,只要技能性質(zhì)是“對(duì)空”和“連招”這兩種,就會(huì)對(duì)【沒(méi)有護(hù)盾】的受擊者造成不同程度的受擊和連招。
連招分為受擊或者浮空兩種受擊效果。
受擊:受到攻擊的敵人將會(huì)在地面向后擊退一定距離。
浮空:受到攻擊的敵人將會(huì)擊飛,并進(jìn)入空中。
交替使用兩種不同性能的攻擊,將會(huì)使連招的時(shí)間更長(zhǎng)。 但是,連招是需要前提的,這就是我們每個(gè)英雄都具有的護(hù)盾了。
戰(zhàn)斗機(jī)制:護(hù)盾
血條下方的金色槽,就是我們英雄所具有的護(hù)盾。英雄擁有護(hù)盾的時(shí)候,是能夠抵擋絕大部分的攻擊的。(除非技能特性說(shuō)明可以無(wú)視護(hù)盾,否則所有技能在護(hù)盾具有時(shí),都是無(wú)法造成效果的)
護(hù)盾會(huì)在受到技能命中時(shí)削除,破盾者非常擅長(zhǎng)造成護(hù)盾削除,從而對(duì)敵方進(jìn)行連招。不同的技能都具有不同的護(hù)盾削除值,這個(gè)削除數(shù)值可以在技能面板中進(jìn)行確認(rèn)。
當(dāng)一個(gè)英雄的護(hù)盾被削除至0的時(shí)候,就可以進(jìn)行連招。
也有很多辦法可以使護(hù)盾回復(fù),最簡(jiǎn)單的辦法就是配上【護(hù)盾】這個(gè)技能,使用時(shí),將會(huì)立即增加英雄所具有的護(hù)盾,從而打斷英雄的連招。
戰(zhàn)斗機(jī)制:一閃
當(dāng)對(duì)敵方單位護(hù)盾削除至0之后,護(hù)盾槽會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)椤疽婚W計(jì)量條】
每一次對(duì)無(wú)護(hù)盾的地方單位攻擊,將會(huì)累計(jì)一閃計(jì)量條。不同的技能所附加的一閃計(jì)量條都不一樣,請(qǐng)各自嘗試。
當(dāng)一閃計(jì)量條達(dá)到峰值時(shí),將會(huì)觸發(fā)一閃。
一閃將會(huì)扣除相當(dāng)于15%的最大生命值的生命,并且立即將敵方玩家擊倒在地。靈活運(yùn)用一閃的能力,能夠在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生很大的優(yōu)勢(shì)。
連招的應(yīng)對(duì)
不被連招的最有效方式,就是保持在對(duì)方破盾英雄的突進(jìn)距離之外!像我這種熟悉各個(gè)英雄技能性能的人,當(dāng)然能躲開(kāi)!
但是萬(wàn)一被連擊的情況下,千萬(wàn)不要慌張,只要持有以下兩個(gè)技能,也可以輕松應(yīng)對(duì)連擊。
翻滾:朝著指定方向翻滾一定距離?梢栽谌我鉅顟B(tài)下使用。
翻滾能夠在角色處于受擊或浮空狀態(tài)時(shí)使用,能夠瞬間脫離受擊狀態(tài)并拉開(kāi)和敵人的距離,并且翻滾時(shí)處于無(wú)法被攻擊的狀態(tài)。但是要注意的是,翻滾不能夠獲得額外的護(hù)盾,如果再次被攻擊,仍然會(huì)被打出硬直。
護(hù)盾:使角色獲得2點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)5秒。
護(hù)盾能夠使角色的護(hù)盾獲得迅速的增益。通常破盾類(lèi)英雄的破盾能力大約在3~5之間,在受到連招之前或者過(guò)程中使用間隙,有可能將會(huì)令連招不成立。