蒼穹戰(zhàn)線帶路條件大全,全關(guān)卡帶路條件匯總,可以更好的幫助玩家搭配陣容,了解帶路條件對(duì)于3星s通關(guān)有很大幫助,獲得成就和獎(jiǎng)勵(lì),下面帶來蒼穹戰(zhàn)線帶路條件大全,希望對(duì)大家有所幫助。
蒼穹戰(zhàn)線帶路條件大全
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▍第一章:
1-2:
Base點(diǎn),隨機(jī)概率到A點(diǎn),隨機(jī)概率到B點(diǎn);
1-3:
Base點(diǎn),隨機(jī)概率到A點(diǎn),隨機(jī)概率到B點(diǎn);
1-4:
A點(diǎn),格斗≥2到B點(diǎn),隨機(jī)概率到C點(diǎn);隨機(jī)概率到B點(diǎn);
1-5:
Base點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)類型=重?fù)舻紹點(diǎn);隨機(jī)概率到A點(diǎn),隨機(jī)概率到B點(diǎn);
1-6:
Base點(diǎn),格斗=3到A點(diǎn),強(qiáng)攻≥1到B點(diǎn);
1-7:
Base點(diǎn),中隊(duì)人數(shù)≤5到A點(diǎn),爆轟≥1到A,隨機(jī)概率到B點(diǎn),隨機(jī)概率到C點(diǎn);
▍第二章
2-1:
Base點(diǎn),格斗+強(qiáng)攻≥3到B點(diǎn),隨機(jī)概率到A點(diǎn),隨機(jī)概率到B點(diǎn);
2-2:
Base點(diǎn),格斗≥4到A點(diǎn);隊(duì)長(zhǎng)類型=支援到A;隨機(jī)概率到B點(diǎn);
2-3:
Base點(diǎn),格斗+強(qiáng)攻≥3到A點(diǎn);爆轟+支援≥2到B點(diǎn);隨機(jī)概率到A點(diǎn),隨機(jī)概率到B點(diǎn);
2-4:
B點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)類型=爆轟到C點(diǎn);重?fù)?強(qiáng)攻≥3到BOSS
2-5:
Base點(diǎn),強(qiáng)攻+重?fù)?3到B點(diǎn);隨機(jī)概率到B點(diǎn);隨機(jī)概率到A點(diǎn)
2-6:
Base點(diǎn),隨機(jī)概率到B點(diǎn),隨機(jī)概率到A;A點(diǎn),爆轟+支援≥2到BOSS,隨機(jī)概率到BOSS點(diǎn),隨機(jī)概率到C點(diǎn);
2-7:
A點(diǎn),支援=1到C點(diǎn);C點(diǎn),強(qiáng)攻≥2到BOSS
▍第三章
3-1:
Base點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)=強(qiáng)攻到B點(diǎn),隨機(jī)概率到A點(diǎn);
3-2:
Base點(diǎn),支援≥1到B點(diǎn),格斗+強(qiáng)攻≥3到B點(diǎn),隨機(jī)概率到C點(diǎn);
3-3:
A點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)=強(qiáng)攻到B點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)=重?fù)舻紹點(diǎn);隨機(jī)概率到C點(diǎn);
3-4:
BASE點(diǎn),格斗≥2到C點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)=爆轟到B點(diǎn);B點(diǎn),重?fù)?lt;2到D點(diǎn),隨機(jī)概率到B點(diǎn);
3-5:
A點(diǎn),爆轟+狙擊≥1到C點(diǎn),重?fù)簟?到C點(diǎn);
3-6:
BASE點(diǎn),強(qiáng)攻+重?fù)簟?到A點(diǎn);B點(diǎn),支援≥1到D點(diǎn);
3-7:
A點(diǎn),支援≥1到B點(diǎn);B點(diǎn),爆轟+狙擊≥2到D點(diǎn);C點(diǎn),數(shù)量≤5到F點(diǎn),格斗+強(qiáng)攻≥3到BOSS點(diǎn)
▍第四章
【4-1】
無
【4-2】
Base:重?fù)?爆轟≤2到C點(diǎn);隨機(jī)概率到A點(diǎn)
【4-3】
A點(diǎn):爆轟+格斗≥3到B點(diǎn);隨機(jī)概率到C
【4-4】
BASE點(diǎn):狙擊+支援≥1到A點(diǎn);隨機(jī)概率到B點(diǎn);
D點(diǎn):隨機(jī)概率到BOSS點(diǎn);隨機(jī)概率到C;
【4-5】
BASE點(diǎn):格斗≥3到C點(diǎn);隨機(jī)概率到A;隨機(jī)概率到B
E點(diǎn):隨機(jī)概率到BOSS點(diǎn);隨機(jī)概率到F點(diǎn);
B點(diǎn):隨機(jī)概率到A點(diǎn);隨機(jī)概率到E點(diǎn)
【4-6】
BASE點(diǎn):隨機(jī)概率到A,隨機(jī)概率到B
B點(diǎn):爆轟+狙擊≥2到D點(diǎn),回家;隨機(jī)概率到D;隨機(jī)概率到E
C點(diǎn):格斗≤2到D,回家;隨機(jī)概率到BOSS
【4-7】
BASE點(diǎn):隊(duì)長(zhǎng)=爆轟到A;隊(duì)長(zhǎng)=重?fù)舻紹,隨機(jī)概率到C
D點(diǎn):中隊(duì)人數(shù)≤5到E;爆轟+重?fù)簟?到BOSS
▍第五章
【5-1】
A點(diǎn):隨機(jī)概率到C,隨機(jī)概率到B
【5-2】
BASE點(diǎn):格斗+重?fù)簟?到B,隨機(jī)概率到A
【5-3】
BASE點(diǎn):格斗≥3到B,支援≥1到A
A點(diǎn):隨機(jī)概率到BOSS,隨機(jī)概率到C點(diǎn),隨機(jī)概率到B
【5-4】
BASE點(diǎn):重?fù)?4到A,爆轟≥1到C,隨機(jī)概率到B;
【5-5】
A點(diǎn):重?fù)?格斗=4到D;隊(duì)長(zhǎng)=支援到C;隨機(jī)概率到B
B點(diǎn):隨機(jī)概率到BOSS,隨機(jī)概率到C
【5-6】
BASE點(diǎn):隊(duì)長(zhǎng)=爆轟到B,隨機(jī)概率到B,隨機(jī)概率到A
D點(diǎn):中隊(duì)人數(shù)≤5到F,格斗≥3到BOSS,隨機(jī)概率到F,隨機(jī)概率到BOSS
【5-7】
A點(diǎn):突襲≥1到D
D點(diǎn):突襲+格斗≥3到BOSS
D點(diǎn):中隊(duì)人數(shù)≤5到E;爆轟+重?fù)簟?到BOSS
▍第六章
【6-1】
BASE:突襲+重?fù)簟?到A
【6-2】
A:突襲+格斗≥2到BOSS;格斗≥3到B
【6-3】
A:狙擊+突襲≥2到D;格斗+重?fù)簟?到B
【6-4】
A點(diǎn):隊(duì)長(zhǎng)=格斗到D
B點(diǎn):狙擊+支援≥2到E
D點(diǎn):突襲≥1到BOSS
【6-5】
BASE點(diǎn):突襲≥1到C
F點(diǎn):隊(duì)長(zhǎng)=格斗到BOSS
【6-6】
A點(diǎn):支援=1到C
E點(diǎn):隊(duì)伍數(shù)量≤5或爆轟+狙擊≥3到F
【6-7】
A點(diǎn):強(qiáng)攻≥3到B
C點(diǎn):爆轟+強(qiáng)攻=6到D
D點(diǎn):隊(duì)伍≤5到E
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