爐石傳說10.4競技場有哪些改動,爐石傳說10.4版本競技場將加入暴雪嘉年華投票的新卡,還有新的競技場選牌規(guī)則等等,帶來新的競技場玩法,那么爐石傳說10.4競技場有哪些改動,下面帶來10.4版本競技場改動內(nèi)容匯總,希望對大家有所幫助。
爐石傳說10.4競技場有哪些改動?
針對即將到來的10.4版本,首席系統(tǒng)設(shè)計師Kris Zierhut將探討一些競技場方面的改動!觀看下方視頻,了解本次更新詳情。
選牌
在3選1的選牌過程中,未來競技場的每一抓將出現(xiàn)強度相仿而不是稀有度相同的卡牌。由于同一稀有度的卡牌之間可能存在極其懸殊的強弱對比,傳統(tǒng)的按稀有度劃分的抓位會導(dǎo)致很多毫無懸念的選牌。在新的競技場中,同時出現(xiàn)的三張牌將會在強度上大抵相當(dāng),這也意味著不同稀有度的卡牌會同時出現(xiàn)在同一抓里。Kris在視頻
中給出的例子是火球(基礎(chǔ)卡)、魔網(wǎng)操控者(藍(lán)卡)和始生幼龍(紫卡):
因此,改版后的選牌應(yīng)該能為玩家提供更多的選擇空間。同時,隨著有實際選擇空間的抓位變多,這也能讓競技場卡組的構(gòu)筑更多的去考慮卡牌間的搭配及卡組整體風(fēng)格。
橙卡抓位比較特殊:橙卡將依舊擁有其單獨的抓位,只是同時兼顧了強度。換句話說,橙卡依舊會一出現(xiàn)就同時出現(xiàn)3張,但這3張橙卡的強度將會比以前更接近。
(鑒于設(shè)計師此前曾多次提到過“根據(jù)后臺數(shù)據(jù)監(jiān)測單卡表現(xiàn)”的說法,那這應(yīng)該就是官方給出的卡牌強度的來源了)
競技場專屬卡牌
這批競技場專屬卡牌的首次亮相是在去年的暴雪嘉年華上,它們是由在現(xiàn)場的暴雪粉絲們集體投票產(chǎn)生的。在經(jīng)過了進(jìn)一步的調(diào)試之后,它們中的某幾張牌有了一點小小的變化,具體如下:
騎士:1費奧秘,當(dāng)你的第二個隨從在本回合內(nèi)死亡時,復(fù)活這個隨從。
法師:5費法術(shù),選擇一個隨從,發(fā)現(xiàn)一個新的隨從來替換它。
獵人:2費法術(shù),在本局游戲中,你的英雄技能可以指向隨從。
德魯伊:3費法術(shù),將一個友方隨從移回手牌并使其獲得+5/+5。
戰(zhàn)士:3費2/3武器,同時對其攻擊目標(biāo)相鄰的隨從造成傷害。
術(shù)士:0費法術(shù),將你的全部手牌替換成隨機的惡魔。
薩滿:0費法術(shù),對所有隨從造成12點傷害,過載:(10)。
盜賊:1費法術(shù),使一個隨從獲得潛行,直到下一個回合。抽一張牌。
牧師:2費法術(shù),選擇一個友方隨從交給你的對手。抽三張牌。
(牧師這張牌從原來的3費變成了2費)
視頻中Kris并沒有具體說明這些專屬卡牌的出現(xiàn)概率,因此它們應(yīng)該會正常地出現(xiàn)在對應(yīng)強度的抓位里。
單卡出現(xiàn)率及其他
第1、10、20、30抓將依舊固定出現(xiàn)高稀有度卡牌;
最新版本的新卡將暫時取消新卡加成;
現(xiàn)有的職業(yè)卡/法術(shù)/武器加成依舊沿用,各稀有度卡牌依舊沿用之前的出現(xiàn)率(只是不同稀有度的牌會同時出現(xiàn)在同一抓里而已);
低強度卡牌的出現(xiàn)率將被下調(diào)。
所有不在競技場選牌池中的卡牌仍保持不變;
其它影響卡牌出現(xiàn)幾率的當(dāng)前競技場規(guī)則保持不變。
你對即將到來的競技場改動有什么想法呢?請告訴我們。