龍珠覺醒卡利克二世值得培養(yǎng)嗎?大家使用這個(gè)角色應(yīng)該比較多,針對(duì)這個(gè)角色技能強(qiáng)不強(qiáng)?還存在疑問的玩家可以參考下西西帶來了卡利克二世技能點(diǎn)評(píng)全面詳細(xì)攻略介紹。
技能點(diǎn)評(píng)
1、地獄旋渦:在最近目標(biāo)處創(chuàng)造一個(gè)地獄旋渦,使隨機(jī)兩個(gè)敵方角色和兩個(gè)己方角色消失3秒,回來后敵方目標(biāo)受到600%傷害并眩暈5秒。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能既能夠?qū)橙藘擅麊挝辉斐纱罅總σ约把灴刂,同時(shí)還能夠保護(hù)己方的兩個(gè)單位不受傷害,實(shí)用性還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
2、壓庫壓之霧:給生命比例最低的敵方目標(biāo)釋放永久性喪尸病毒,每秒扣除相當(dāng)于0.64%最大生命的血量(每次扣除值不超過19%卡利克二世的攻擊,可疊加),感染的角色死亡后會(huì)把該病毒轉(zhuǎn)移給最近的敵方目標(biāo)。
點(diǎn)評(píng):每次給生命比例最低的敵方單位施加病毒效果,感覺好像會(huì)一直丟在一個(gè)目標(biāo)身上,但是附帶的傳染效果還是比較不錯(cuò)的,傷害不會(huì)斷。
3、魔兇星:卡利克二世開場(chǎng)時(shí)會(huì)在身后跟隨縮小版魔兇星,魔兇星可以被攻擊,存在期間提升全體己方目標(biāo)4%的攻擊和防御,額外提升卡利克二世4%的攻擊和防御。
點(diǎn)評(píng):為己方提供攻擊和防御BUFF,只要魔兇星不死就能夠一直存在,當(dāng)然這點(diǎn)肯定是不現(xiàn)實(shí)的,畢竟敵人會(huì)有全體攻擊,只能說能堅(jiān)持多久就堅(jiān)持多久。
4、變身:己方前排任意角色死亡時(shí),卡利克二世會(huì)永久變身為近戰(zhàn)角色并頂替死亡角色位置,吸收戰(zhàn)場(chǎng)上所有的壓庫壓之霧并永久提升吸收數(shù)量x13%的生命和生命上限,變身期間魔兇星會(huì)額外增加卡利克二世12%傷害減免效果。
點(diǎn)評(píng):卡利克二世不僅能夠遠(yuǎn)程給隊(duì)友提供幫助以及造成傷害,在隊(duì)友死后還能夠變身成近戰(zhàn)肉盾來吸收傷害,一個(gè)角色兩個(gè)作用,還是很不錯(cuò)的。
5、超能力:變身前攻擊最近目標(biāo)造成148%傷害并使其縮小5秒,縮小的目標(biāo)會(huì)失去暴擊能力。變身后攻擊對(duì)位一列目標(biāo)造成85%傷害并打斷行動(dòng)。
點(diǎn)評(píng):兩個(gè)效果都能夠有效的限制敵人傷害輸出,在競(jìng)技PK中還是相當(dāng)實(shí)用的。
整體評(píng)價(jià)
卡利克二世是一個(gè)SR+品質(zhì)的遠(yuǎn)程防護(hù)型伙伴,技能上能夠保護(hù)隊(duì)友并且給敵人施加傷害和控制,同時(shí)后期還能夠代替前排隊(duì)友來扮演肉盾角色,并且還有一定限制敵人輸出的能力,能力上還是非常不錯(cuò)的,比較適用于競(jìng)技PK,不管是搭配什么陣容都可以。
副本推圖中的表現(xiàn)也還行,畢竟魔兇星能夠提供攻擊和防御。個(gè)人覺得卡利克二世還是比較值得培養(yǎng)的,希望對(duì)大家有所幫助。