絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么不掉分,絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)排名太低或者落地成盒經(jīng)常就會(huì)掉分,特別是單排的玩家,要注意存活時(shí)間和排名才可以穩(wěn)定加分,那么絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么不掉分,下面帶來(lái)穩(wěn)定不掉分方法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么不掉分?
在一個(gè)偶然的情況樓主發(fā)現(xiàn)一把7殺吃雞的加了34分但是5殺第七卻加了38分,之后便開始著手研究最佳方案
在經(jīng)過(guò)自己驗(yàn)證四把,朋友驗(yàn)證3把后,得到一個(gè)結(jié)論——不是很看名次而是看你每分鐘的有意義行動(dòng)次數(shù)/時(shí)間決定(我把他稱為行動(dòng)分)。
第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(后兩把均是落地要么在搜要么在跑路殺人,少有停留)
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么加分多?
那么如果按照行動(dòng)分來(lái)算,最后到達(dá)個(gè)位數(shù)或者10幾個(gè)人的時(shí)候,行動(dòng)分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來(lái)的你的整局的平均行動(dòng)分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動(dòng)分這個(gè)概念存在,名次在11-18的分?jǐn)?shù)在同等擊殺下分?jǐn)?shù)要比前十高的。
也就是我們甚至可以在比如15個(gè)人的時(shí)候開始跑步找人干,干死一個(gè)血賺,死了保證分?jǐn)?shù)。
希望各位在閱讀后結(jié)合自己親身體驗(yàn)發(fā)表下觀點(diǎn)!也希望想上分的試試我所說(shuō)的,反正進(jìn)了前15不會(huì)扣分了
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