FGO梅林對(duì)于紅卡從者的輔助能力非常強(qiáng),沒(méi)有他扶不起來(lái)的紅卡,因此梅林紅卡隊(duì)陣容深受玩家喜愛(ài),對(duì)于紅卡陣容整體傷害加成非常高,那么FGO梅林紅卡陣容怎么搭配,下面帶來(lái)梅林紅卡陣容搭配攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
FGO梅林紅卡陣容怎么搭配?
陣容搭配(攻擊向)
梅林由于英雄作成作用于單體所以通常在高難本中不會(huì)一拖二,更加傾向于雙輔助保1打手的配置。
以使用經(jīng)驗(yàn)而言AABBQ的打手比較適合梅林體系。兩張藍(lán)卡適合組成藍(lán)chain加速全隊(duì)周轉(zhuǎn),兩張紅卡也能提供較多的輸出。3藍(lán)在英雄作成轉(zhuǎn)好的時(shí)候較難提供一張紅卡輸出,而3紅則在NP流轉(zhuǎn)方面較為欠缺,唯一的藍(lán)卡未必總能趕得上藍(lán)chain的場(chǎng)合,當(dāng)然反過(guò)來(lái)講3藍(lán)在NP上會(huì)更流暢而3紅的爆發(fā)更有保障(一回合出現(xiàn)2紅卡
的概率,3紅從者為24 2%,2紅從者為9 5% by serenity_xyz),經(jīng)驗(yàn)來(lái)講AABBQ打長(zhǎng)線相對(duì)更平衡。 梅林,尤其是雙梅林體系里綠卡優(yōu)先度最低,所以天生保底2張Q卡的槍階用起來(lái)是相對(duì)不順手的,但打克制還是要?jiǎng)龠^(guò)其他等倍打手。
雙梅體系
單一的梅林足夠強(qiáng)大,但雙梅林疊加寶具足以使隊(duì)伍在進(jìn)攻端的流暢程度以及續(xù)航上進(jìn)一步質(zhì)變。實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),雙梅林+打手的體系充分運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),兩個(gè)梅林各疊兩輪寶具算是常態(tài)。這個(gè)時(shí)候每人身上4層buff,計(jì)算一下。 首先4層寶具加上梅林自身5點(diǎn)總共至少每回合25的NP,算上夢(mèng)幻領(lǐng)導(dǎo)力,以寶具持續(xù)的5回合為周期來(lái)看站著
不動(dòng)就是150+的NP,打出藍(lán)chain或者更簡(jiǎn)單點(diǎn)帶棱鏡的話這個(gè)4層寶具的常態(tài)可以一直維持下去。
兩份寶具相互重疊, 這雙重的寶具又帶來(lái)了更多更多的寶具,本應(yīng)得到的是夢(mèng)幻般的時(shí)光,為什么..土方一刀我的滿血梅林就沒(méi)了呢...
疊加的寶具同時(shí)還意味著每回合4000+~8000+的回血,只要不是秒殺類的BOSS一般都能拉的起來(lái)。 出星方面,由于頻繁釋放的梅林+打手寶具能疊OC所以很容易就能做到單靠寶具每回合30-40星,極端疊寶具的時(shí)候甚至可以做到部分回合50星——意味著有集星的打手始終有充足的星源,甚至有時(shí)黑狗這樣沒(méi)有集星的狂階都能
打出暴擊來(lái)。
對(duì)體系中的打手而言,首先獲得的是由疊加寶具換來(lái)的每5T里站場(chǎng)130+的NP,通過(guò)藍(lán)chain以及暴擊藍(lán)卡可以爭(zhēng)取在這5T里同步釋放兩輪寶具。其次則是暴擊的尾紅,梅林的buff在這里可以分開(kāi)釋放以免傷害溢出,也可以堆疊在一起形成海量的傷害。由于梅林同時(shí)涵蓋了攻擊-魔放-爆傷三類buff而且后兩類的數(shù)值非�?鋸�,因
此無(wú)論是寶具還是紅卡暴擊都能造成非常驚人的殺傷。
具體操作中雙梅林體系常常要面對(duì)選擇出牌的問(wèn)題。比如這個(gè)回合是三發(fā)寶具連發(fā)還是打手寶具連個(gè)暴擊?是開(kāi)單梅林寶具還是再攢一輪NP疊OC?不同的人有不同的風(fēng)格,目前很難說(shuō)有具體的戰(zhàn)斗準(zhǔn)則,個(gè)人傾向于優(yōu)先保證梅林的寶具同步輪轉(zhuǎn),在單獨(dú)回合開(kāi)雙英雄作成打手寶具連紅爆。
忘寫在圖里了,設(shè)定2寶
單梅體系
孔明,初代日天從者,能提供海量的充能,以及一半覆蓋率的攻防buff,超過(guò)一半的爆傷。但在目前的環(huán)境中,由前后兩代為所欲為組成的X明梅并不是一個(gè)優(yōu)先度很高的體系。明梅無(wú)論是進(jìn)攻還是續(xù)航輪轉(zhuǎn)或者雙幻術(shù)吃寶具都不及雙梅,而防守端孔明的盾只能覆蓋一半的回合導(dǎo)致剩下的一半時(shí)間該猝死還是猝死。選擇明梅主要
的原因有兩種,第一個(gè)是尼祿高難這種強(qiáng)制ban雙梅,第二種則是由于BOX不足,需要支援打手或者是自己沒(méi)有梅林才考慮。明梅體系對(duì)打手的集星能力要求明顯高于雙梅,想要能比較平穩(wěn)的暴擊基本需求4060,打手要么是200權(quán)重的騎階,要么就需要集星技能或者禮裝了。對(duì)于權(quán)重一般的從者來(lái)說(shuō),攜帶熱砂禮裝集星的話寶具
傷害相比黑杯從者會(huì)有比較大的差距。
福梅:實(shí)質(zhì)上是單梅外掛了一個(gè)福爾摩斯,用福爾摩斯的寶具來(lái)對(duì)付對(duì)方恒定的防御buff和無(wú)敵閃避,屬于極具針對(duì)性的特化型組合,要么超神要么超鬼。
忘寫在圖里了,設(shè)定2寶
進(jìn)攻向體系打手
單體部分
單體敵人如果存在明確的職階則很方便選取克制,但某些職階的打手即使能克制也很難說(shuō)好過(guò)黑貞。
黑貞:輸出端上限最高。冠絕全游的ATK,三攻技能組,3/5T集星。暴擊傷害高的離譜,尾紅接近2寶傷害,對(duì)多血條的時(shí)候能夠比較穩(wěn)定的一輪一條血。梅林也可以很好的掩護(hù)黑貞的生存短板。黑貞很適合打狂尺這樣的紅字目標(biāo),或是所有人都是白字的一些BOSS職階。弓槍騎術(shù)的時(shí)候更多還是考慮選擇克制打手。
拉二:相比黑貞偏向于穩(wěn)定。皇權(quán)帶來(lái)極強(qiáng)的站場(chǎng)能力,群充讓NP流轉(zhuǎn)更順暢,都是獨(dú)到之處。騎階200的權(quán)重足以集星,不存在真空期。寶具的副效果寶具封印在梅林體系的高頻釋放下也能很好的拖延對(duì)方的寶具回合,配合雙梅林幻術(shù)能夠有效封鎖不帶貫通等特效的寶具。
宮本武藏:4紅的暴力打手,在單回合爆發(fā)里不容易被制裁。藍(lán)卡破格NP,開(kāi)啟第五勢(shì)之后更是非�?鋸�,暴擊一刀滿并不困難。自身還帶有無(wú)敵貫通、單體無(wú)敵、弱體解除等手段。武藏存在集星的缺陷,攜帶熱砂禮裝的話寶具傷害會(huì)比較低。對(duì)槍階對(duì)象宮本武藏毫無(wú)疑問(wèn)是第一選擇。
布倫希爾德:寶具本之后寶具傷害非常優(yōu)秀,開(kāi)啟范圍狹窄的特攻時(shí)傷害堪稱離譜。3回合的集星在梅林體系里契合度較高。但較缺乏相關(guān)buff,暴擊傷害并不很高。在對(duì)特攻對(duì)象,或是槍玉不能特攻的弓階目標(biāo)的時(shí)候是很好的選擇。
玉藻前(Lancer):槍玉的特攻廣泛的多,藍(lán)綠卡非常優(yōu)秀,兼有萬(wàn)花筒般多樣的技能效果。缺點(diǎn)技能組廣泛存在副作用(2技能給對(duì)方充能3技能暈自己),權(quán)重不高又缺乏集星能力。用在廣泛的弓階男性boss。
王哈桑:3紅配卡,藍(lán)綠卡性能極強(qiáng),技能組攻防兼?zhèn)�。但殺階0 9的系數(shù)很傷,同時(shí)上王哈就意味著梅林需要逆克制出場(chǎng),極容易猝死。在第二季泳裝的天之公牛高難本中王哈桑作為強(qiáng)生存紅殺表現(xiàn)出在梅林加持下的高爆發(fā)輸出,以及梅林倒之后的強(qiáng)力單挑能力,體現(xiàn)了克制本的價(jià)值。
土方歲三:?jiǎn)误w狂,帶集星,特別注意土方配卡是ABBQQ。由于梅林的強(qiáng)力回血所以充分觸發(fā)低血量下增傷的機(jī)會(huì)不大,但本身狂階輸出已經(jīng)很高。缺點(diǎn)是生存能力實(shí)在堪憂,雙梅林沒(méi)有盾,土方猝死的風(fēng)險(xiǎn)很大。
光炮部分
相比單體,需要光炮+雙梅出場(chǎng)的場(chǎng)合基本都是混合職階車輪戰(zhàn),因此源賴光、天草這樣打誰(shuí)都一樣的從者比起普通的克制從者有時(shí)更占優(yōu)勢(shì)一些。閃閃依靠無(wú)賴的特攻范圍在打混合從者本的時(shí)候足以與奶光并肩。
源賴光:唯一的五星狂光炮。兼具高額寶具傷害和出星集星暴擊一條龍的能力。三回合對(duì)天地從者和全魔性單位的特攻,觸發(fā)傷害非�?捎^。對(duì)混合職階本的時(shí)候能有效打擊所有對(duì)象。和雙梅林搭組的時(shí)候能有效的利用魔放和爆傷,梅林的回復(fù)能力也能提供一定的生存保障。不過(guò)作為狂階還是相對(duì)容易暴死,并且天地從者僅占到
一半左右。
吉爾伽美什:你游親兒子。梅林體系下觸發(fā)特攻的等倍寶具傷害超越無(wú)特攻的奶光直逼特攻奶光而去,幾乎是對(duì)所有從者的特攻讓閃閃在面對(duì)從者車輪的時(shí)候優(yōu)勢(shì)極大。3回合的集星而且弓階本身權(quán)重高因此也可以從容的攜帶黑杯。由于固有buff較少還受弓階0.95系數(shù)影響暴擊傷害相對(duì)較低。常規(guī)職階的身份也讓閃閃對(duì)包含較多
槍階/裁階從者的情況比較難受。
天草四郎:強(qiáng)化兩次(寶具本、主動(dòng)魔放)之后堪稱為高難本而生的從者。寶具傷害不算很高,但擁有一個(gè)寶具前洗buff的特效,在官方放飛自我給BOSS安上種種腦洞大開(kāi)的buff的時(shí)候(例如兩代尼祿祭車輪戰(zhàn))表現(xiàn)非常杰出。本身裁階帶來(lái)了極強(qiáng)的生存能力。和梅林搭組的時(shí)候沒(méi)有特別的配合,基本就是簡(jiǎn)單的相加。
弓凜:高額的攻擊類buff和梅林相性很好,外加高額自充能。3技能3回合一次50%攻,技能回合寶具傷害能看,暴擊傷害驚人。但3回合CD英雄作成持續(xù)里沒(méi)法開(kāi)2次很麻煩。沒(méi)有寶具本也導(dǎo)致寶具傷害并不很高。
迦爾納:寶具本后的強(qiáng)力光炮,紅卡耐性down加強(qiáng)了后續(xù)紅卡,自帶爆傷,因此暴擊傷害相當(dāng)高。神性特攻觸發(fā)不多,觸發(fā)傷害非常高。沒(méi)有集星,如果單梅林帶熱砂的話寶具傷害又會(huì)下降很多。
阿提拉:星紋和梅林相性很好,自帶1T集星配合英雄作成疊加也不錯(cuò)�?ńM性能一般,寶具傷害不算杰出,一般也是打克制。
剩下的從者沒(méi)有在高難中實(shí)測(cè)過(guò),待咕。
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