無(wú)限紛爭(zhēng)死神覺(jué)醒最值得升階人物推薦,針對(duì)游戲中人物多,那如何選擇人物培養(yǎng)進(jìn)階呢。許多玩家還處在疑問(wèn),下面西西帶來(lái)了這篇攻略,希望可以幫到大家愛(ài)哦。
角色階級(jí)
角色靈魂解放不僅能夠增強(qiáng)角色基本屬性值提高角色成長(zhǎng)率還能使角色技能得到進(jìn)化變得更強(qiáng),而角色靈魂解放需要足夠的角色碎片和對(duì)應(yīng)等級(jí)的崩玉碎片。角色碎片通過(guò)掃蕩角色對(duì)應(yīng)關(guān)卡(推薦“精英關(guān)卡”)可以得到不錯(cuò)的積累,除此之外每日的宿命對(duì)決和溫泉對(duì)花游戲也有極大地產(chǎn)出,如果依然不能滿足進(jìn)階需求,那么在商店中購(gòu)買(mǎi)則是最快的途徑。需要注意的是,在未解鎖之前,部分角色的碎片產(chǎn)出途徑非常唯一,可以點(diǎn)擊角色碎片查看其具體產(chǎn)出途徑,例如番隊(duì)商店、試煉商店、競(jìng)技場(chǎng)商店、 “簽到”、“探索”、“溫泉”的對(duì)花游戲等都會(huì)產(chǎn)出其對(duì)應(yīng)的專(zhuān)屬角色碎片。靈魂解放所需的各等級(jí)崩玉碎片最大的產(chǎn)出點(diǎn)便是宿命對(duì)決,每日完成宿命對(duì)決加上平時(shí)領(lǐng)取的成就獎(jiǎng)勵(lì)能夠讓前期的升階較為輕松。進(jìn)行高階的靈魂解放所需的“崩玉碎片”由于需求量較大,則需要玩家多去掃蕩關(guān)卡(推薦“精英關(guān)卡”);最難獲取的
分析隊(duì)長(zhǎng):首先說(shuō)無(wú)限紛爭(zhēng)人物分4個(gè)類(lèi)型:極、控、技、力
極:顧名思義了就是極限,所以這種類(lèi)型的隊(duì)長(zhǎng)在各種場(chǎng)景都是很牛的,游戲里也是這么介紹的,所以極類(lèi)對(duì)隊(duì)長(zhǎng)基本都值得重點(diǎn)培養(yǎng),小編已知極隊(duì)長(zhǎng):朽木白哉、市丸銀、日番谷、藍(lán)染
控:當(dāng)然就會(huì)控制了,像朽木露琪亞就是初期免費(fèi)的最佳控制伙伴了,3技能的控制在競(jìng)技場(chǎng)還是不錯(cuò)的,前期大家基本都帶著這個(gè)妹紙。小編知道的控有:露琪亞、花姐、井上、浦原喜助、夜一、涅**、東仙
技:技類(lèi)角色是前期的好伙伴了,對(duì)于喜歡連招的童鞋也是福利,技類(lèi)角色的技能很明顯控制力弱,技能威力中上等但是非常適合連招,技能范圍中等,所以很適合前期刷本了,哈哈豬腳一護(hù)就是技類(lèi)伙伴了。
力:這類(lèi)角色就是一力降十會(huì)了,所以是一種后期暴力角色,前期真的不好用,自身都是比較脆的,技能范圍會(huì)進(jìn)階不斷成長(zhǎng)(大幅度),技能威力上等,前期技能基本連不上。
介紹了人物的類(lèi)型,大家就能看出人物的選擇方向了吧,新手前期人物最好選擇極類(lèi)角色,因?yàn)檫@種人物基本從前期一直強(qiáng)到后期,其次選擇技能類(lèi),因?yàn)樨i腳就是目前比較好的技能類(lèi)人物了,所以不但免費(fèi)而且還實(shí)用,前期想要過(guò)圖的話極和技二選一。
最值得升階人物推薦
升級(jí)階段那么升級(jí)后有了實(shí)力就免不了有了爭(zhēng)斗之心!想要爭(zhēng)就要有實(shí)力!那么怎樣才能將利益最大化呢?首先相信大家十連抽都會(huì)抽到隊(duì)長(zhǎng)什么的,那么很多人就會(huì)想將他們上場(chǎng)或者培養(yǎng)!在這里作為朋友我只想對(duì)你們說(shuō)不要迷戀于暫時(shí)的實(shí)力要著眼與未來(lái)!
6階的隊(duì)長(zhǎng)才牛逼!沒(méi)6階的隊(duì)長(zhǎng)還不如一個(gè)露琪亞好!隊(duì)長(zhǎng)或者副隊(duì)長(zhǎng)都需要海量的碎片去升階,不說(shuō)升到6吧,那最起碼也要5階才算入門(mén)!如果五階都沒(méi)有的話你還不如上個(gè)井上....至少他的羈絆加成和加血加防的技能都很實(shí)用!
對(duì)于前期來(lái)說(shuō)肯定是主要培養(yǎng)一戶!而上陣的人物可以選擇露琪亞還有一個(gè)則看個(gè)人喜歡.如井上,戀次,或者雨龍!當(dāng)然啦也有比較幸運(yùn)的朋友十連的時(shí)候能抽到同一人物那么你如果夠碎片將他升到5階的話就別猶豫的上吧!當(dāng)然也有人說(shuō)我有隊(duì)長(zhǎng)后我就去專(zhuān)門(mén)刷他的碎片刷到5階......
對(duì)于這種我只能說(shuō)天真啊!朋友 隊(duì)長(zhǎng)升階不止要碎片還要紫玉的!你哪來(lái)那么多體力?等你這樣升到5階的時(shí)候人家一戶早7階了...不說(shuō)其他尼瑪18號(hào)的時(shí)候就已經(jīng)有人7階一戶了....分心去培養(yǎng)還不如專(zhuān)心培養(yǎng)一戶和他的羈絆!一戶和一戶的羈絆碎片都好弄!有多余的體力就去刷紫玉刷他們的碎片!培養(yǎng)方面,個(gè)人覺(jué)得耐力在于不被破防!最好的防守就是進(jìn)攻!一戶一般情況下就是練完一套跑對(duì)面墻角防御回復(fù)靈力,不會(huì)有人把防守當(dāng)飯吃吧...而且等級(jí)高了也很難被打倒破防!如果都能被打倒破防了那只能說(shuō)明實(shí)力差距比較大!那么你也很難贏.既然如此那還去防守個(gè)蛋!還不如擼死一個(gè)少一個(gè).....
當(dāng)然這只是個(gè)人建議!建議一戶先培養(yǎng)攻擊滿了以后,在培養(yǎng)一半的防御,然后培養(yǎng)滿血,最后在培養(yǎng)耐力!最后再來(lái)說(shuō)說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)吧!很多人說(shuō)媽的為什么我的戰(zhàn)力比別人高陣容一樣還被人虐?這個(gè)原因有很多..首先是站位!站位怎么說(shuō)呢.如果你把一戶放在第一位塔是能抗可是也容易被集火!那么如果一戶死了你就可以默默的退出游戲了...如果你把別人放在前面不管怎么說(shuō)他都能抗一會(huì)然后露琪亞放中間!都知道露琪亞的大能夠讓人僵直3秒!然后一戶上去就是一頓擼!現(xiàn)階段競(jìng)技場(chǎng)基本都是靠一戶輸出其他的只是輔助!所以一戶的培養(yǎng)和羈絆就尤為重要!這也是為什么有的人戰(zhàn)力低卻能打贏戰(zhàn)力高的!你看到的戰(zhàn)力只是別人的整體戰(zhàn)而不是一戶的戰(zhàn)!現(xiàn)階段一戶強(qiáng)則你強(qiáng)一戶弱則你弱!所以抓緊時(shí)間去培養(yǎng)他吧