權(quán)力與紛爭(zhēng)兵種介紹,游戲中兵種起到關(guān)鍵的作用,都有什么兵種,兵種都有什么作用,下面就是小編帶來(lái)了八大兵種解析,大家可以參考下。
用策略贏得榮耀 史詩(shī)戰(zhàn)場(chǎng)等你來(lái)戰(zhàn)!
《權(quán)力與紛爭(zhēng)》講述了新歷1273年,當(dāng)時(shí)法維拉大陸正處于神圣希瑞嘉德帝國(guó)皇帝古菲爾德•巴爾薩的冷酷統(tǒng)治之下,眾城邦領(lǐng)主欲揭竿起義,并將最終左右帝國(guó)的命運(yùn)走向。
《權(quán)力與紛爭(zhēng)》不僅呈現(xiàn)出了一幅血與火的時(shí)代圖景,還為玩家提供了一個(gè)無(wú)與倫比的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)能夠同時(shí)容納數(shù)百人的戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)中,玩家不僅可以與全球其他玩家一起組隊(duì),進(jìn)行多人實(shí)時(shí)在線戰(zhàn)斗;并且游戲中還有大量的兵種類別,且各具特色——玩家可通過(guò)不同的兵種組合,在沙場(chǎng)中逐鹿群雄,體驗(yàn)到勇氣兼具智慧的戰(zhàn)斗比拼!
揭秘《權(quán)力與紛爭(zhēng)》八大兵種
策略至上,智慧比拼。作為《權(quán)力與紛爭(zhēng)》中策略玩法的重要組成,兵種系統(tǒng)一直都備受玩家關(guān)注和期待。今日,游戲八大兵種也已全部曝光,每一次熱血征戰(zhàn),玩家所統(tǒng)帥的兵種不同,戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)甚至最終結(jié)局也會(huì)隨之改變。八大兵種各有優(yōu)劣,其搭配的多變性,也帶給玩家無(wú)限游戲可玩性與可能性。
《權(quán)力與紛爭(zhēng)》里,長(zhǎng)槍兵、弓箭手和浩劫法師是可以上下城墻的兵種,戰(zhàn)術(shù)作用相當(dāng)出色。其中,長(zhǎng)槍兵是基礎(chǔ)近戰(zhàn)單位,其技能偏向于攻城和攻擊敵人;弓箭手則是基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,在城墻上可獲得加成,可以進(jìn)駐弩炮塔中攻擊敵人,其技能偏向于遠(yuǎn)距離攻擊;而浩劫法師作為強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位,同樣可進(jìn)駐弩炮塔攻擊敵人,并且攻擊時(shí)引導(dǎo)時(shí)間越長(zhǎng)傷害便越高。
此外,重騎兵、投石車、攻城車、潛行者和盾衛(wèi)這幾類兵種雖無(wú)法上下城墻,但其作用則同樣強(qiáng)大。其中,重騎兵是強(qiáng)力機(jī)動(dòng)單位,在非城市戰(zhàn)中,騎兵可以使用沖鋒重創(chuàng)眩暈敵人;而投石車和攻城車作為強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位,雖然只能攻擊城墻和城門,卻是攻城略地的必備武器,比如投石車可進(jìn)行范圍轟炸,而攻城車則可以保護(hù)友軍和回復(fù)自身生命;此外,潛行者是特殊近戰(zhàn)單位,可破壞敵人倉(cāng)庫(kù),從而直接獲得戰(zhàn)利品,隱形和無(wú)視負(fù)重上限的技能是其重要亮點(diǎn);而盾衛(wèi)則是強(qiáng)力近戰(zhàn)單位,可嘲諷敵人當(dāng)肉盾,還可損耗生命值攻擊周圍單位。