文明大爆炸這款風(fēng)格清新的模擬經(jīng)營(yíng)游戲設(shè)計(jì)人口、科研、軍事、采集等等多個(gè)系統(tǒng),玩法上相當(dāng)豐富,初入文明大爆炸很多不懂的,下面是文明大爆炸玩法攻略內(nèi)容,希望對(duì)大家有用。
文明大爆炸怎么玩 新手入門攻略
【基礎(chǔ)系統(tǒng)】
1、人口系統(tǒng)
1.1職業(yè)介紹
(1)基礎(chǔ)職業(yè):農(nóng)民、伐木工和采石工,可獲取基礎(chǔ)資源。
(2)技工:獵人、制革工等,可獲取高級(jí)資源。
(3)專家:僧侶、醫(yī)師等,可附加多種功能。
每種職業(yè)解鎖需要一定的前置條件:預(yù)留建筑、科技、事件,招募人口需要消耗食物資源,且基礎(chǔ)招募成本與國(guó)家等級(jí)相關(guān),各崗位人口需要不斷消耗食物,維持生存。
1.2人口數(shù)據(jù)
總?cè)丝冢寒?dāng)前人口總量(死亡人數(shù)不計(jì)入總?cè)丝冢?/p>
人口上限:當(dāng)前可擁有的人口上限
空閑人口:當(dāng)前未分配工作的人數(shù),新增人口均為空閑人口
死亡人口:未被掩埋入墓穴的尸體數(shù)
傷病員:類似于不可調(diào)配的空閑人口,可被治愈成為空閑人口
2、國(guó)家系統(tǒng)
國(guó)家人口數(shù)量達(dá)到人口門檻,即達(dá)到相應(yīng)的國(guó)家等級(jí),并在相應(yīng)的位置顯示國(guó)家等級(jí)與對(duì)應(yīng)的國(guó)家稱謂。
國(guó)家等級(jí)與基礎(chǔ)造人成本、建筑造價(jià)比例、批量招募人口的速率、土地獲取增量相關(guān)。
政績(jī)能夠顯示當(dāng)前國(guó)家發(fā)展水平,統(tǒng)計(jì)歷史人口信息。
3、建筑系統(tǒng)
(1)住所:木棚、木屋等,增加人口上限值。
(2)倉(cāng)庫(kù):糧倉(cāng)、物資倉(cāng)庫(kù)等,增加基礎(chǔ)資源儲(chǔ)存量上限值。
(3)工廠:獵人小屋、制革廠等,增加技工人口數(shù)和高級(jí)資源上限值。
(4)文化:神廟、醫(yī)館等,增加專家人口數(shù)和其他資源點(diǎn)上限值。
(5)軍營(yíng):崗樓、靶場(chǎng)等,增加兵種人口上限值。
(6)娛樂(lè)設(shè)施:浴池等,增加快樂(lè)度。
建造建筑需要消耗對(duì)應(yīng)資源和空閑土地,空閑土地 = 國(guó)土面積 - 已使用土地
若無(wú)特殊說(shuō)明,各個(gè)渠道獲得的新增國(guó)土均為空閑土地,可以通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)、探險(xiǎn)獲得。
4、科技系統(tǒng)
(1)基礎(chǔ)類科技:伐木、鉆木取火、守株待兔等
(2)軍事類科技:長(zhǎng)矛、射箭等
不同時(shí)代有對(duì)應(yīng)的可研發(fā)科技,研發(fā)科技可以解鎖新職業(yè)新建筑,提供各種屬性加成,加快村莊的發(fā)展。研發(fā)科技需要消耗一定的資源點(diǎn),部分科技需要前置科技作為基礎(chǔ)才能研發(fā),并且需要研發(fā)時(shí)間。
5、工坊系統(tǒng)
研發(fā)科技可以解鎖新的工具,成為高級(jí)建筑,狩獵高級(jí)物種等后續(xù)功能的保障資源。制造工具只需要消耗相對(duì)應(yīng)的資源,無(wú)需存儲(chǔ)上限和時(shí)間。
6、時(shí)間(季節(jié))系統(tǒng)
游戲時(shí)間從玩家首次登錄游戲就開(kāi)始累計(jì):某年某季某天,某天是對(duì)季節(jié)進(jìn)程的描述,年份、季節(jié)、日期、晝夜的變化只根據(jù)累計(jì)游戲時(shí)間來(lái)計(jì)算。
研發(fā)科技【歷法】后,年份顯示為:1年(概念上,算作公元前),不同的季節(jié)對(duì)于屬性加成的效果也開(kāi)始顯示。
7、快樂(lè)度系統(tǒng)
快樂(lè)度,即需要用快樂(lè)點(diǎn)來(lái)填充民眾的快樂(lè)點(diǎn)需求,快樂(lè)度系統(tǒng)作為國(guó)家狀態(tài)評(píng)價(jià),主要來(lái)自于人口數(shù)量,快樂(lè)度的高低會(huì)影響人口招募效率和奇跡建造的效率。建造娛樂(lè)設(shè)施可以提高快樂(lè)度,狩獵和戰(zhàn)斗也有概率獲得奢侈品增加快樂(lè)度。
【玩法介紹】
1、手動(dòng)采集系統(tǒng)
點(diǎn)擊主頁(yè)面界面中的相應(yīng)模塊可進(jìn)行采集,灌木采集食物,樹(shù)采集木材,石堆采集石頭。
單次采集資源增量受國(guó)際等級(jí)和其他因素影響,每次采集數(shù)量有上限,可以通過(guò)資源自主恢復(fù)后繼續(xù)采集。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
搜尋目標(biāo),選擇國(guó)家進(jìn)行戰(zhàn)斗,勝利可以獲得空閑土地和戰(zhàn)利品,。每種兵種都有自己的特點(diǎn),根據(jù)對(duì)方兵種和軍隊(duì)數(shù)量進(jìn)行調(diào)整,可以提高獲勝率。戰(zhàn)斗后會(huì)產(chǎn)生尸體,影響快樂(lè)度,僧侶可以超度尸體。
3、狩獵系統(tǒng)
研發(fā)科技守株待兔開(kāi)啟狩獵玩法,在首頁(yè)指定位置刷出獵物目標(biāo):野兔,野豬或者其他,進(jìn)行狩獵可以獲得獸皮、食物等,還有概率獲得空閑土地和奢侈品。同的物種所需攜帶的工具和狩獵職業(yè)不同,滿足狩獵所需條件,狩獵獎(jiǎng)勵(lì)才會(huì)最大化。
4、奇跡系統(tǒng)
遙遠(yuǎn)的文明通過(guò)記載和遺跡留下了許多神秘的奇跡般的建筑,它們是無(wú)數(shù)古人類智慧和汗水的結(jié)晶,是一種象征和信仰。國(guó)家達(dá)到一定規(guī)模會(huì)觸發(fā)奇跡系統(tǒng),建造奇跡將消耗大量的勞動(dòng)力、資源和時(shí)間,并給國(guó)家的發(fā)展提供長(zhǎng)久性的增益。高快樂(lè)度或者對(duì)勞工進(jìn)行鞭策都能提高奇跡建造的效率。
5、成就系統(tǒng)
滿足成就條件,即可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),還有更多的隱藏成就可待開(kāi)發(fā)。