爐石傳說狗頭人版本任務(wù)賊怎么玩,狗頭人版本上線之后,弒君賊和奇跡賊火熱了起來,而狗頭人版本任務(wù)賊卡組也有著不錯的表現(xiàn),可以更快的完成任務(wù),那么爐石傳說狗頭人版本任務(wù)賊怎么玩,下面帶來狗頭人任務(wù)賊卡組玩法攻略,希望對大家有所幫助。
爐石傳說狗頭人版本任務(wù)賊卡組推薦
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亮點新卡:
蠟油元素:各位曾經(jīng)在狂野模式玩過任務(wù)賊的應(yīng)該用過活動假人(002嘲諷)的那張牌,作為低費做任務(wù)并且完成任務(wù)后護(hù)臉的key牌。曾經(jīng)沙皇pavel的任務(wù)賊套牌中也加入了托維爾塑石師,用元素觸發(fā)其圣盾嘲諷的特效來護(hù)臉。這張新卡的功效也在于此。對陣快攻時情急之下可以下場擋兩個攻擊頻率拖延回合數(shù);若任務(wù)完成55
圣盾嘲諷的墻也會成為嘆息之壁。在對陣慢速職業(yè)時,55的圣盾嘲諷對牧師不吃龍息,對青玉德不怕單解(自然平衡?不虧。)這張新卡是我認(rèn)為狗頭人版本補強任務(wù)賊的好卡之二。
影舞者索尼婭:新版本補強任務(wù)賊之首當(dāng)之無愧,能在王子賊、爆牌賊也都有一席之地。最常用的方法是在5或6費時打出索尼婭和南海船工或者小野豬,直接完成3至4個任務(wù)進(jìn)度。這里尤其推薦沖南海船工,在拉出帕奇斯的情況下順帶送掉可以保留一個斬殺的火種。起手有沖鋒隨從和索尼婭的起手堪稱天胡,確保了7費左右完成任務(wù)。
盜賊DK:冰封王座版本的“新卡”。對陣快攻時等于9費冰箱,對陣控制時等于斬殺號角或補牌手段。對于任務(wù)賊來說,由于削弱任務(wù)后對回手?jǐn)?shù)要求的提高,若不是用工程師學(xué)徒做任務(wù)的話很快會陷入手牌緊缺的狀況。對于這種情況,DK的加入可以很好地提供續(xù)航。一牌=雙擬態(tài)豆莢=四小野豬斬殺不是夢!
備選單卡
兇猛的聒噪怪:在完成任務(wù)后,55的聒噪怪踢臉后可以源源不斷的提供資源,此卡也在Twobiers的卡表中出現(xiàn)過。個人嘗試后最終選擇將他剔除卡組,一是由于完成任務(wù)前對場面無幫助,11身材加嘲諷似的特效也很難生存;二是即使完成任務(wù)后,他將成為優(yōu)先于沖鋒隨從的解決對象,特效實難發(fā)動。
怒鰭獵潮者:在任務(wù)削弱前該卡曾進(jìn)入任務(wù)賊體系,提供嘲諷護(hù)臉。同時,完成任務(wù)后,2費2個55也是不錯的特效,還可以回手繼續(xù)刷55嘲諷。根據(jù)個人喜好,可以和蠟油元素互換。
末日預(yù)言者:反快攻神器,2費王者之一。之前的版本末日是不錯的選擇,但個人認(rèn)為末日不能作為刷任務(wù)的選擇很難令人接受,在抽一打一時也難以發(fā)揮。如果環(huán)境中快攻較多并堅持使用任務(wù)賊的話,末日確是不錯的選擇,不僅可以防奧秘法的爆炸符文和鏡像,也可以在快攻騎戰(zhàn)斗號角前壓上一波。
另外,再說一下近期亞服的cocosasa打到傳說第二的一套任務(wù)賊,牌表如下:
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加入了新卡佐拉和精靈詠唱者,帶回了背刺和爆牌魚,放棄了傳統(tǒng)的工程師學(xué)徒和火巖元素。這樣的構(gòu)筑放棄了火羽精靈和火巖元素衍生物的聯(lián)動,強化了過牌和一定的解場能力。其中精靈詠唱者(連擊過兩張隨從牌)特效不難觸發(fā),定向檢索生物好過豆莢可能過到雙法術(shù);佐拉等同于占場型小熊貓適合該體系。這樣的構(gòu)筑對筆
者有所啟發(fā),我也正在摸索更好的構(gòu)筑。在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)在對局慢速職業(yè)時這樣的構(gòu)筑確實有助于續(xù)航,可能的副作用是手牌太多導(dǎo)致爆牌。另外,做任務(wù)時比較吃擬態(tài)豆莢和精靈詠唱者或索尼婭的起手,筆者更傾向于低費的工程師學(xué)徒做任務(wù)和3費可占場的火巖元素。至于背刺和爆牌魚的話,見仁見智,可以替換一張火巖元素和
蠟油元素。
對局思路
天胡6費開任務(wù),成功壓制宇宙牧
這套牌的唯一思路就是完成任務(wù),獲得任務(wù)獎勵水晶核心(5費法術(shù),在剩余對局中,你的隨從變?yōu)?5身材)。由于我們不能像任務(wù)戰(zhàn)一樣可以選擇起手不留任務(wù)茍活的路線,且每一個下場的隨從都有可能是完成任務(wù)的核心,因此我們起手必留任務(wù)。由于占據(jù)了一個卡位,后手多一張牌的優(yōu)勢是十分關(guān)鍵的。所以總體的留牌思路
是先手必留至少一張過牌,后手可視起手組合規(guī)劃。
關(guān)于如何完成任務(wù),其實是十分靈活的。由于任務(wù)進(jìn)度上升到了5個,2X(某隨從)+2暗影步的天胡不復(fù)存在。因此,我認(rèn)為做任務(wù)的主要計劃有以下幾種:
1.火巖元素+火羽精靈的組合:在前10張牌中拿到了這樣的組合,意味著你大概率去做衍生物112元素的任務(wù)。送掉火巖元素后,加上火羽精靈的戰(zhàn)吼給的元素,你只需再找2個回手組件即可;厥纸M件包括:暗影步*2,小熊貓*2,擺渡人*2,消失*2和索尼婭。根據(jù)過牌情況還是不難湊齊的,一般可在7費左右完成任務(wù)。
2.擬態(tài)豆莢:抽一張牌并額外獲得其一張復(fù)制,那么這里除索尼婭、帕奇斯以外的隨從和暗影步都是可接受的范圍(非洲人的雙消失= =)根據(jù)抽到的隨從去找3個回手組件或去找牌組里剩下的另一半。根據(jù)此情況約8費完成任務(wù)。
3.索尼婭:按照上文的分析,在6費左右送沖鋒隨從或送掉場面上的隨從均可以大幅縮進(jìn)任務(wù)進(jìn)度,推薦前者。在計劃2中若過到兩張索尼婭,意味著你在接下來兩回合內(nèi)可以分段送掉手中的沖鋒隨從直接完成任務(wù)。若對方無視索尼婭的話,一首涼涼獻(xiàn)給對面~
4.2X:起手就有兩個相同隨從的話是較為天胡的開局,配合消失加其他回手組件可以較快的完成任務(wù)。這里比較理想的是雙火羽精靈或者冰川裂片,前者可以提供衍生物補充手牌,后者可以利用戰(zhàn)吼拖延對手的攻勢。蠟油元素/小野豬/南海船工則不太理想,強行回手的同時并沒有對場面有所幫助,火巖元素則費用太高。這里比較
特殊的是雙擺渡人和雙小熊貓的組合,對陣慢速職業(yè)時可以忍到6費或8費互丟回手完成任務(wù)進(jìn)度,這樣做的好處是不消耗其余手牌可以為你節(jié)約資源。另外,對陣慢速職業(yè)時更推薦刷工程師學(xué)徒,由于前期壓力不打可以肆意過牌做任務(wù),完成任務(wù)的同時手里大概率已湊齊斬殺組件。
另外,操作任務(wù)賊時需要注意的幾點根據(jù)個人經(jīng)驗如下:
1.注意手牌數(shù)量,不要爆任務(wù)。ㄉ倭止Ψ蚝茫┰谟霉こ處煂W(xué)徒、火羽精靈或消失時容易發(fā)生這種問題,這里建議在快完成任務(wù)之際有條件先打出伺機待發(fā)或1費生物卸手牌,不要功虧一簣。
2.注意水晶的利用率。對陣慢速職業(yè)如牧術(shù)等時,我們時常陷入這把穩(wěn)了-隨便打打-前期掛機的想法中,是十分危險的。要知道現(xiàn)在的大哥牧4-6費開始啟動,魔塊術(shù)5-6費開始準(zhǔn)備拉惡魔,即使能保底9費做完任務(wù)(個人經(jīng)驗)對面場面過大且手里沒有消失也是很危險的。盡量在4費時根據(jù)手牌情況開始進(jìn)行任務(wù),有過牌的條件下
能完成3個進(jìn)度就可以開始操作了。
3.刀不要隨便砍。由于2費時我們大概率掛刀,南海船工是在有武器的條件下才能沖鋒的,因此我們在配合索尼婭做任務(wù)時刀至少有一耐久;在變DK時由于技能的改變,我們也要珍惜邪惡短刀的耐久數(shù),防止船工變成白板21/55。
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