三國群英傳霸王之業(yè)跨服賽怎么玩,跨服賽玩法技巧,跨服戰(zhàn)屬于攻城之外搶奪競(jìng)爭點(diǎn),那怎么玩,想必很多玩家也想多做了解,關(guān)于跨服賽玩法規(guī)則,下面和西西一起了解下吧。
以下就為大家詳解一些官渡之戰(zhàn)的規(guī)則和建筑信息。
一.比賽規(guī)則要點(diǎn)
完整的比賽規(guī)則大家自己去活動(dòng)界面看就行了,這里只說一些重點(diǎn)規(guī)則或者容易忽略的東西。
1 參與者的游戲世界地圖會(huì)變成官渡之戰(zhàn),主城變?yōu)橐蜗髷[放在聯(lián)盟大營,初始是沒兵力的,要自己運(yùn)輸過來,在戰(zhàn)斗過程中治療或者招募新兵也要再拉一次。切記,進(jìn)場(chǎng)前把所有部隊(duì)拉回家,開始之后還在原世界地圖上的隊(duì)伍是進(jìn)不來戰(zhàn)場(chǎng)的。
2 比賽是積分制,但是首殺積分不代表一切,后續(xù)能站多久才是重點(diǎn),考驗(yàn)的是整個(gè)聯(lián)盟的指揮執(zhí)行力和后勤補(bǔ)充能力。
3 對(duì)方大營是可以打的,也有分拿,戰(zhàn)場(chǎng)不限于地圖NPC建筑。只要自己聯(lián)盟夠強(qiáng)完全可以一直斬殺對(duì)面大營的兵,直接把對(duì)面壓在家里虐泉。純殺兵流會(huì)是官渡的方法之一。
4 大營屯兵量是主城校場(chǎng)的數(shù)量,所有兵都能拉過來。建筑的屯兵量和援兵量取決于占領(lǐng)者的要塞屯兵和外交府,所以主要建筑的占領(lǐng)者必須是高戰(zhàn)集結(jié)號(hào)。同時(shí)建筑也是集結(jié)出發(fā)點(diǎn),占領(lǐng)后慢慢推進(jìn)到對(duì)方大營也是一種策略。
5 對(duì)戰(zhàn)雙方的匹配機(jī)制是先按戰(zhàn)力分組,同組對(duì)抗獲得勝點(diǎn),之后再進(jìn)行相近勝點(diǎn)匹配,不會(huì)出現(xiàn)差距過大情況。
6 進(jìn)攻建筑成功有1分鐘的保護(hù)期,這段時(shí)間就是給大家換兵援防用的,集結(jié)號(hào)占領(lǐng)者要運(yùn)輸滿,其他人部隊(duì)變成援防狀態(tài),記得把這些殘兵撤回來補(bǔ)滿回去;蛘咦寧讉(gè)弓兵主力成員專門負(fù)責(zé)援防任務(wù)。
二.地圖建筑詳解
跨服開始后,參與者的世界地圖會(huì)變?yōu)楸荣惖貓D,我們能看到建筑分布是基本對(duì)稱的,雙方基于同一起點(diǎn)開始搶占。根據(jù)首殺占領(lǐng)分值我們來輪流解讀
50分建筑:虎牢關(guān)和烏巢。這兩個(gè)建筑屬于開局即可占領(lǐng)的小型據(jù)點(diǎn),純粹產(chǎn)分的基礎(chǔ)低級(jí)建筑,可以分配給中型集結(jié)的人員去占領(lǐng),這兩個(gè)低級(jí)建筑不要浪費(fèi)高集結(jié)的占領(lǐng)數(shù)。
100分建筑:陽武,白馬港。開局5分鐘后才可占領(lǐng),產(chǎn)分?jǐn)?shù)值第二,時(shí)間一到馬上從大營出發(fā)占領(lǐng)首殺。這兩個(gè)屬于比賽中的主力基礎(chǔ)產(chǎn)分點(diǎn),必須全程死守住,由高集結(jié)人員占領(lǐng)。
200分建筑:中立型功能據(jù)點(diǎn),首殺給分,20分的低產(chǎn)出,但是其功能作用對(duì)于戰(zhàn)局影響是巨大的:
1醫(yī)館:治療加快50%,意味著補(bǔ)兵數(shù)量優(yōu)勢(shì);②軍樂臺(tái):全軍20%攻防屬性加成,這是兵種質(zhì)量優(yōu)勢(shì)。這兩個(gè)建筑各有優(yōu)勢(shì),要根據(jù)自己聯(lián)盟的風(fēng)格去占領(lǐng),在此的一個(gè)建議是,6級(jí)主力隊(duì)的聯(lián)盟優(yōu)先太醫(yī)館,如果7級(jí)主力比較多的就去軍樂臺(tái),加強(qiáng)等級(jí)質(zhì)量碾壓。
2 袁紹和曹操據(jù)點(diǎn):這兩個(gè)建筑是產(chǎn)兵點(diǎn),除了首殺200分之外,功能是NPC會(huì)出兵幫忙攻打?qū)Ψ浇ㄖ,雖然NPC的兵力質(zhì)量不高,但如果能一直保持占領(lǐng)讓NPC全程協(xié)助攻打,對(duì)于防守者來說,壓力是非常大的。
官渡:最重要的拉分點(diǎn),首殺1500分,150分的每分鐘產(chǎn)出。沒別的說的,搶首殺補(bǔ)刀,然后死守。官渡會(huì)被袁紹和曹操兩個(gè)據(jù)點(diǎn)的NPC兵攻打,占領(lǐng)官渡的聯(lián)盟,至少需要搶掉其中一個(gè)據(jù)點(diǎn),不然兩個(gè)NPC輪攻加上敵方雙集結(jié)以上,守城難度極高;旧纤袘(zhàn)斗都是圍繞官渡歸屬權(quán)來進(jìn)行的,能持續(xù)守住官渡過半時(shí)間,基本就已經(jīng)決定這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的勝利了。