FGO萬圣節(jié)二期禮裝平鋪還是滿破好是不少小伙伴們最關(guān)心的問題,很多小伙伴們不知道禮裝該怎么進(jìn)行搭配,因此想知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
FGO萬圣節(jié)二期禮裝搭配推薦
一句話現(xiàn)象:截至目前,本次國(guó)服活動(dòng)的兌換禮裝“敵人額外出現(xiàn)概率增加25%/100%”的計(jì)算方式和空境活動(dòng)不同,可以突破100%。
三句話結(jié)論
1、目前開放的最高級(jí)別副本“超級(jí)”中一張滿破兌換禮裝可以折合成“每堆掉落+(2+卡池禮裝加成數(shù)量),未來最高級(jí)別副本“魔王級(jí)”中為“每堆掉落+(2.7+卡池禮裝加成數(shù)量)”
2、加成效果上,滿破兌換禮裝>滿破卡池禮裝>普通卡池禮裝>普通兌換禮裝,為獲取最多的掉落,建議組隊(duì)時(shí)選擇“自己的滿破兌換禮裝+好友的滿破兌換禮裝+卡池禮裝”。
3、帶上所有滿破兌換禮裝和卡池禮裝后仍有空位,可以考慮帶普通兌換禮裝
他平鋪了4張+25%敵人出現(xiàn)概率的兌換禮裝,如果加成類型仍與空之境界活動(dòng)相同的話,第一面應(yīng)該會(huì)有25%*4=100%的概率出現(xiàn)額外敵人,也就是固定出現(xiàn)3*2=6個(gè)敵人,但是實(shí)際出現(xiàn)了8個(gè)。
他據(jù)此提出假設(shè),4張+25%的兌換禮裝是獨(dú)立計(jì)算的,即每個(gè)敵人計(jì)算4次“有25%的概率出現(xiàn)額外敵人”,可能一個(gè)也不出,也可能每個(gè)敵人最多出現(xiàn)四個(gè)額外敵人,3個(gè)敵人出現(xiàn)12個(gè)額外敵人。
他帶了1張滿破兌換禮裝(+100%)和2張未滿破兌換禮裝(兩次+25%),敵人數(shù)量分別為3+4只、1+1只,2+2只,可以看出不僅每個(gè)敵人都觸發(fā)了一次額外加成(+100%),第一面還多了一只怪,證明未滿破禮裝確實(shí)會(huì)獨(dú)立判定一次“25%概率出現(xiàn)額外敵人”。
他帶了兩張滿破兌換禮裝和一張未滿破兌換禮裝,第一面有3+3+3+1只怪,可以看出不僅每個(gè)敵人都觸發(fā)了兩次額外加成,第一面還多一次怪,證明滿破兌換禮裝可以疊加,觸發(fā)了兩次“100%概率出現(xiàn)額外敵人”,而且未滿破禮裝還會(huì)獨(dú)立判定一次“25%概率出現(xiàn)額外敵人”。
從這些截圖可以驗(yàn)證結(jié)論:每有一張兌換禮裝,就會(huì)進(jìn)行一次“是否出現(xiàn)額外敵人”的判定,判定成功概率是25%(未滿破兌換禮裝)和100%(滿破兌換禮裝)。
基于這條已經(jīng)證明的結(jié)論,通過計(jì)算,可以得出我的推斷
1、因?yàn)樵谀壳伴_放的最高難度“超級(jí)”中,每堆錢袋基礎(chǔ)數(shù)量為2,所以一張+100%滿破兌換禮裝將錢袋掉落量翻倍,可以折算成“每堆錢袋掉落數(shù)量+2”
2、因?yàn)榭ǔ囟Y裝會(huì)增加每堆錢袋的數(shù)量,所以1張卡池禮裝和1張+100%滿破兌換禮裝組合,滿破兌換禮裝的效果變成“每堆錢袋掉落數(shù)量+2(基礎(chǔ)掉落)+1(卡池禮裝加成)”
3、可以粗略看成滿破兌換禮裝越多,獲得的收益越高。但是打起來也越來越精神污染。
4、在未來開放的最高難度“魔王級(jí)”中,由于有基礎(chǔ)數(shù)量為3的錢袋存在,所以一張100%滿破兌換禮裝的基礎(chǔ)加成可以折算成“每堆錢袋掉落數(shù)量+2.7+1*卡池禮裝加成”,卡池禮裝加成不變。