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超級(jí)對戰(zhàn)砰砰砰PVP對戰(zhàn)陣容玩法技巧 PVP對戰(zhàn)地形分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/12/7 9:55:52字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:2次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 超級(jí)對戰(zhàn)砰砰砰

  • 類型:休閑益智大。145M語言:中文 評(píng)分:10.0
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超級(jí)對戰(zhàn)砰砰砰PVP對戰(zhàn)陣容玩法技巧,PVP對戰(zhàn)地形分析。游戲中PVP對戰(zhàn)也包括對戰(zhàn)搭配陣容,和對戰(zhàn)玩法以及對戰(zhàn)地形的一個(gè)分析,下面和西西一起了解全面的內(nèi)容吧,希望可以幫大家哦,

PK對戰(zhàn)地圖的分析報(bào)告吧!

連擊狂潮的地圖是每周三與每周六開放的~

這張地圖同樣對玩家的英雄屬性是一種考驗(yàn),看誰的前排更堅(jiān)硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。

地圖分析:地圖為一個(gè)完整的不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。地圖中加入了隨機(jī)箱,隨機(jī)箱中可能出現(xiàn)血瓶、藍(lán)瓶等正增益物品,也可能會(huì)出現(xiàn)毒池、火池等負(fù)面buff,給整個(gè)戰(zhàn)斗增加了不確定因素。下面介紹一下玩法推薦。

推薦搭配:1坦1奶1輸出

最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。

暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出

T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場一側(cè),暴力打法的前提是2個(gè)輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對方1個(gè)英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒有集火秒掉對方英雄,則會(huì)導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧。如果你對自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦~

看臉打法:英雄隨意組合

開局第一回合攻擊,優(yōu)先打掉敵方上方的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無憂隨意攻擊;如果掉落的是正增益物品,那就GG,不要過多抵抗,快速結(jié)束進(jìn)行下一把。這種看臉打法適合PK對戰(zhàn)過程中遇到阻力,很難繼續(xù)爬升的玩家,本著輸了不虧贏了就賺了的思路,還是很不錯(cuò)的~

小技巧:真正意義的對剛地圖,沒有任何技巧,純英雄屬性PK

技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類AOE技能(由于英雄站位上方還有一層障礙物,會(huì)造成不必要的分散傷害)

這張地圖同樣對玩家的英雄屬性是一種考驗(yàn),看誰的前排更堅(jiān)硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。

地圖分析:地圖為一個(gè)完整的不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。地圖中加入了隨機(jī)箱,隨機(jī)箱中可能出現(xiàn)血瓶、藍(lán)瓶等正增益物品,也可能會(huì)出現(xiàn)毒池、火池等負(fù)面buff,給整個(gè)戰(zhàn)斗增加了不確定因素。下面介紹一下玩法推薦。

推薦搭配:1坦1奶1輸出

最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。

暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出

T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場一側(cè),暴力打法的前提是2個(gè)輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對方1個(gè)英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒有集火秒掉對方英雄,則會(huì)導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧。如果你對自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦~

看臉打法:英雄隨意組合

開局第一回合攻擊,優(yōu)先打掉敵方上方的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無憂隨意攻擊;如果掉落的是正增益物品,那就GG,不要過多抵抗,快速結(jié)束進(jìn)行下一把。這種看臉打法適合PK對戰(zhàn)過程中遇到阻力,很難繼續(xù)爬升的玩家,本著輸了不虧贏了就賺了的思路,還是很不錯(cuò)的~

技能技巧打法:必須擁有炸鬼

開局第一回合,利用炸鬼的終極技能——黑洞,釋放技能到對方一側(cè)的懸崖邊,等第二回合黑洞直接將敵人吸到懸崖邊,利用地形模型的邊緣傾斜直接將敵方英雄滑落懸崖。本打法對炸鬼黑洞的等級(jí)和玩家技能釋放的精準(zhǔn)度要求極高,如果你是大神,那一定不要錯(cuò)過1打3的爽快體驗(yàn)

小技巧:真正意義的對剛地圖,純英雄屬性PK,也可利用技能技巧直接擊殺對手

技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類AOE技能(由于英雄站位上方還有一層障礙物,會(huì)造成不必要的分散傷害)

這張地圖對玩家的玩法策略是一種考驗(yàn),看誰能更好地利用地圖元素,給敵人造成更高的傷害,同時(shí)規(guī)避受到的傷害。

地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺(tái)和不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位底層平臺(tái)一字排列,同時(shí)可摧毀平臺(tái)的對應(yīng)位置會(huì)有造成極高傷害的毒池,這種站位策略打法很多。下面介紹一下玩法推薦。

推薦搭配:1坦1奶1輸出

3個(gè)英雄站位分別為坦內(nèi)-輸出中-奶外,回合開始時(shí),優(yōu)先將己方英雄移動(dòng)到上層毒池掉落后覆蓋不到的中部區(qū)域(英雄排列前后順序不變),同時(shí)第一時(shí)間摧毀敵方上方的樹杈,保證毒池可以在有限的回合內(nèi)對敵方未移動(dòng)的英雄造成最多的傷害(誰也不會(huì)傻到一直在毒里站著的~),同時(shí)盡量保證英雄不要重疊站位,以防敵方的AOE技能同時(shí)對己方英雄造成濺射傷害。之后的任務(wù)就是奶加好T抗住輸出猛抽啦,干掉對方的全部英雄你就勝利啦

看臉正常打法:1坦1奶1輸出(落雨類技能,輸出的速度最高保證先手)

回合開始時(shí),輸出直接利用落雨類技能將對方上層平臺(tái)摧毀,毒池落入敵方人群,同時(shí)落雨類技能可以摧毀敵方頭頂上的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無憂隨意攻擊,毒池的傷害是可以疊加的呦。如果掉的是正增益物品也不用過多擔(dān)心,因?yàn)樯戏降袈涞亩境匾呀?jīng)造成了很高的傷害了,此時(shí)只需要奶加好T抗住輸出猛抽,最后的勝利一定會(huì)屬于你噠,不過需要注意的是,己方頭頂?shù)亩境氐袈湟欢ㄒ獌?yōu)先躲避并且最好防護(hù)措施,不然被地方集火秒掉了可是會(huì)陷入缺少攻防手段的不利狀況噢~

小技巧:移動(dòng)到毒池覆蓋不到的位置優(yōu)先摧毀敵方的上層平臺(tái),使毒池的傷害最大化,隨后正常輸出就ok啦

技能搭配:高單體輸出+高全體治療+高全體防御,推薦延遲傷害類或AOE類技能(延遲類技能可以和毒池的傷害更高的搭配;無debuff區(qū)域地形狹小,aoe類技能可以造成更多的傷害)

番外篇的地圖是隨機(jī)出現(xiàn)的,同時(shí)周日是全部開放的~

這張地圖同樣對玩家的英雄屬性和彈道選擇是一種考驗(yàn),看誰的前排更堅(jiān)硬,輸出更準(zhǔn)確,奶媽奶更足。

地圖分析:地圖為一個(gè)完整的不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位形成一字排列,地圖中部炮彈彈道可通過的位置比較狹窄,同時(shí)地圖兩側(cè)有傳送門。這種站位組合打法很多。下面介紹一下玩法推薦。

推薦搭配:1坦1奶1輸出

最靠近地圖外部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害,由于彈道選擇性較差,可從中部攻擊的氛圍較小,同時(shí)可以阻擋從傳送門過來敵人的彈道。中間位置放一個(gè)輸出,在一定的射擊區(qū)間內(nèi)打出成噸的傷害?拷貓D最內(nèi)側(cè)放置一個(gè)治療英雄,利用地圖中部的柱子阻隔對方的攻擊,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。

暴力打法:1坦2輸出

利用傳送門直接傳送到敵方的區(qū)域,坦在前輸出在后,直接攻擊敵方的輸出和奶媽,優(yōu)先擊殺一人后形成人數(shù)優(yōu)勢,就能輕松的取得戰(zhàn)斗勝利

小技巧:合理利用地圖元素規(guī)避傷害,利用彈道技巧擊殺脆皮英雄

技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,點(diǎn)殺敵方英雄

不得不說炸鬼是一個(gè)PVP對戰(zhàn)中非常有用的英雄,既能把敵人拉進(jìn)毒潭,也能把敵人直接拉下懸崖,不過對技能的精準(zhǔn)度要求和對地圖的理解需要相當(dāng)?shù)轿徊趴梢,下面介紹一下玩法推薦。

推薦搭配:1坦1奶1輸出

最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。

暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出

T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場一側(cè),暴力打法的前提是2個(gè)輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對方1個(gè)英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒有集火秒掉對方英雄,則會(huì)導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧。如果你對自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦

技能技巧打法:必須擁有炸鬼

開局第一回合,利用炸鬼的終極技能——黑洞,釋放技能到對方一側(cè)的懸崖邊,等第二回合黑洞直接將敵人吸到懸崖邊,利用地形模型的邊緣傾斜直接將敵方英雄滑落懸崖。本打法對炸鬼黑洞的等級(jí)和玩家技能釋放的精準(zhǔn)度要求極高,如果你是大神,那一定不要錯(cuò)過1打3的爽快體驗(yàn)

小技巧:由于地形的特殊性,最遠(yuǎn)端的英雄不容易被打到,所以把脆皮放在最遠(yuǎn)端是性價(jià)比最高的選擇

技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類AOE技能(由于英雄站位較遠(yuǎn),會(huì)造成不必要的分散傷害)

這張地圖對玩家的玩法策略是一種考驗(yàn),看誰能更好地利用地圖元素,給敵人造成更高的傷害,同時(shí)規(guī)避受到的傷害。

地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺(tái)和不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位每個(gè)平臺(tái)各站一個(gè),同時(shí)不同平臺(tái)的對應(yīng)位置會(huì)有造成極高傷害的毒池,這種站位策略打法很多。下面介紹一下玩法推薦。

推薦搭配:1奶2輸出

最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。優(yōu)先將中層平臺(tái)的英雄移動(dòng)到上層平臺(tái)摧毀后毒池覆蓋不到的位置,隨后摧毀上層平臺(tái),利用毒池和集火傷害優(yōu)先秒掉對方對方任一英雄。將中層的2個(gè)敵方英雄全部秒掉后摧毀中層平臺(tái),此時(shí)奶媽要做好治療,防止毒池傷害過高導(dǎo)致的減員,同時(shí)集火秒掉對方最后的一人就可以應(yīng)屆勝利啦

暴力自虐打法:1坦1奶1輸出(落雨類技能)

回合開始時(shí),輸出直接利用落雨類技能將全部平臺(tái)摧毀,英雄全部落入毒池,此時(shí)比拼誰得回復(fù)能力更強(qiáng)和誰的英雄站的更久,推薦佩戴有全隊(duì)免傷或全隊(duì)回復(fù)技能的奶媽和抵抗全隊(duì)傷害技能的防御型英雄

小技巧:移動(dòng)到毒池覆蓋不到的位置優(yōu)先摧毀敵方的上層平臺(tái),集火秒人,高回復(fù)英雄在全部可摧毀平臺(tái)都被摧毀后會(huì)有大作用

技能搭配:高單體輸出+高全體治療+高全體防御,不推薦延遲傷害類技能(毒池的高額傷害是不會(huì)讓你的延遲傷害有觸發(fā)的時(shí)間的,哈哈哈)

這張地圖對玩家的英雄屬性是一種考驗(yàn),看誰的前排更堅(jiān)硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。

地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺(tái)和不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。下面介紹一下玩法推薦。

推薦搭配:1坦1奶1輸出

最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。

暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出

T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場一側(cè),暴力打法的前提是2個(gè)輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對方1個(gè)英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒有集火秒掉對方英雄,則會(huì)導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧。如果你對自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦

小技巧:可以利用技能摧毀對方腳下的樹枝,從而造成高低落差帶來的彈道盲區(qū),可以對對方多輸出一回合

技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類AOE技能(由于英雄站位上方還有一層樹杈,會(huì)造成不必要的分散傷害)

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