獵魂覺醒拳甲怎么玩,拳甲玩法技巧攻略。拳甲技能符文怎么解鎖,拳甲武器精專先升級什么好,以及拳甲學習什么技能,下面西西帶來了全部關于拳甲玩法內容,趕緊來看看吧。
拳甲玩法技巧攻略
本人魔龍?zhí)酌姘?/p>
骨魔套面板:
武器:
天賦攜帶:
個人理解:拳套這個職業(yè)在所有的近戰(zhàn)職業(yè)看來有點雞肋,其一:攻擊速度中庸,技能判定硬直較大,以及與其他職業(yè)一樣沒有鎖定頭部,角,武器的方法,導致很難破這些部位。但也有其余近戰(zhàn)不能比擬的幾點優(yōu)勢:1技能轟破疾風:三段沖鋒,可以快速脫離和切入戰(zhàn)場。適合黑耀龍吸入脫離,水晶出現(xiàn)迅速接近打掉。減少不必要的掉血和減員。2技能紅蓮驟雨:快速連打,傷害不算太高,而且時間持續(xù)太少。但是搭配后期學習凱爾特符文技能碎崖可以迅速破部位,達到快速或許素材的目的。3技能震落影襲,依靠分身和本體操作可以打到頭部位置,但是判定有點迷,經(jīng)常打空而且符文沒有開全(NPC送禮不夠)本人只是作為一個技能CD時權衡過渡技能,或者BOSS倒地補刀第二選擇技能使用(第一使用紅蓮)。
天賦上,由于自己一直偏愛暴擊流,所以武器選擇的是暴擊武器,并且天賦搭配的也是適合倒地爆發(fā)的天賦。說實話這套打法很吃隊友,隊友給力,特指法師帶時停,我會打得特別舒服,基本在時停時間內讓黑耀破雙翅膀加一條腿。
選擇這個就是為了一套爆發(fā)后出現(xiàn)的斗氣能夠打出第二套爆發(fā)
加長斗氣傷害的好技能
這就是為啥我要選擇二技能作為主要破部位的原因(下面的字是疊加三層)
所以這套打出來,不敢保證多了,雙BUFF平A能打1200,部位變藍暴擊可以打到2500 2600 最高2800多,后續(xù)傷害也能達到1600到1800.看起來傷害低,但是拳套是套組合拳,能有5 6下能A到怪身上,傷害不能小覷。基本野隊黑耀龍圖除了真大神,能在不過于輸出的情況下,穩(wěn)定拿到輸出最高的位置,分數(shù)在210到260之間徘徊。
我的御魂是這個
第一技能第二技能全開能爆發(fā)大量輸出,第三技能中幅度回血,并且可以跳5跳HOT回血,跟回春術一樣。
正適合殘血1技能逃開回血,在1技能切回去的攻擊循環(huán)?上业奈淦魇瞧胀ū⿹羧祝绻嵌緦傩员⿹羧,
打黑耀龍估計傷害會更加可觀。
生活技藝這個一定要跟著點滿,素材的掉落和弱點傷害就指望這老頭教你的技術了。其余的生活技藝其他攻略有詳細的講述,我就不重復了
個人認為拳套要搞好關系的是凱爾特和胡林,這是教你技能的大佬,而凱爾特也會附加25點拳套攻擊,十分合算。
至于米哈烏,實在沒材料學習而且看了官方攻略技能不是特別需求,加之沒時間送禮物了。沒有選擇送禮,公測也要把米哈烏的好感開啟,學習其余的技能。
這兩個技能都很好,現(xiàn)在個人偏向用鑿擊,傷害高破萬法。
這是我的1技能搭配思路,至于第三技能上面有說原因,請大家自行決定。個人推薦加傷害,要輸出就輸出到底。
關于拳套流派的猜想:我看到天賦和技能學習,猜想到拳套有幾個流派。至于對不對,只有看公測以后的情況了。
1:異常狀態(tài)流:異常武器有增加眩暈值的武器,而天賦和技能都有增加眩暈值的相應技能。個人猜想這種流派輸出并不算特別高,但是可以把怪打暈。但是僅現(xiàn)在黑耀龍**眩暈抗性這么高,打暈明顯要很多下,難道是為了以后PVP競技場而設計的流派?拭目以待。
2.屬性克制流:元素屬性傷害對特定怪可以造成更高的輸出,比如黑耀龍弱毒,帶毒武器肯定比一般武器傷害要高一些,但是不同怪有不同弱屬性,前期不可能五色武器都準備一把,這個我的想法是:根據(jù)后面大神的一些資料可以妥善選擇自己的屬性武器,同時規(guī)避要打對武器抗性高的BOSS。
3.暴擊影子流:我的打法,上面有詳細描寫,不再贅述。
4.平A傷害流:選攻擊最高的武器,就是懟平A。估計后期屬性上浮很高以后能大放光彩。前期,也可以這么做。至于中期估計比較雞肋,個人之言。隨便看看吧。
在選擇好武器后,也要搭配相應的套裝進行配合。我這套暴擊明顯跟黑龍?zhí)紫鄾_突,平時我基本都用的是骨魔套,屬性相性恰好符合我的方向。
鑲嵌也要追求這兩個屬性進行堆疊,可惜二測時間太短,沒時間讓我刷御魂堆屬性,我發(fā)覺精準沒有相應的御魂,而殘忍是黑暗系莫安娜有的屬性。公測可以多刷黑暗本拿莫甘娜來堆殘忍屬性。