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劍俠世界2手游什么職業(yè)pk厲害
唐門
這是個(gè)掛機(jī)最強(qiáng)的門派,沒有之一。高暴擊的代表,雖然脆皮倒是遠(yuǎn)程可一定程度彌補(bǔ)。有著可觀的瞬間傷害能力,炮臺無敵攻擊頻率高,唐門的傷害可以不是最高,但絕對是最平穩(wěn)的。
入門級唐門愛暴擊流,高手級唐門愛炮臺流。pve:日常副本里的主力輸出機(jī)器,自動(dòng)戰(zhàn)斗也能提供穩(wěn)定的傷害,一個(gè)一個(gè)炮臺頂一個(gè)天王,從家族任務(wù)埋骨可以看出
一個(gè)唐門團(tuán)的輸出效率=其他4門派總和!毫無疑問,pve能力滿分10分。切磋暗殺:最短距離的控制技能是致命傷,永遠(yuǎn)被別人先手,這在切磋暗殺里是致命的,暴擊流被拖buff,炮臺流被拖cd
除了能打武當(dāng),對天王峨眉天忍勝率慘敗,得分3分。聯(lián)賽:刷傷害搶人頭一流,控短脆皮在隊(duì)友幫助下被縮小,群戰(zhàn)能力被放大,除了被極少數(shù)配置克制,唐門在聯(lián)賽可以說表現(xiàn)春風(fēng)得意
得分8分。宋金:依然表現(xiàn)強(qiáng)勢,這種小型群戰(zhàn)是唐門的主場,經(jīng)常會出現(xiàn)20+連殺,除非對面配置2天王以上,毫無疑問的宋金榜單前三之一,得分8分。
大型群戰(zhàn):由于后排,敵對天王根本沒機(jī)會對唐門造成威脅,良好的輸出環(huán)境和穩(wěn)定傷害,團(tuán)戰(zhàn)中的2當(dāng)家,得分9分。綜合得分37分。
峨眉
最全能全面的門派,能打能奶能輔助。峨眉擁有最均衡的屬性,也是天賦切換最頻繁的門派,雙控,點(diǎn)出天賦連武當(dāng)也可以冰住,暴擊天賦下傷害不俗,奶量可奶自己可奶隊(duì)友
裝備上去后百分比奶量是非?捎^的,注定峨眉絕對是個(gè)只強(qiáng)不弱的門派。pve:萬金油,可奶可輸出,暴擊天賦下只要內(nèi)力夠那就是站樁永動(dòng)機(jī),新版本后新副本必備門派,得分9分。
切磋暗殺:出色的風(fēng)箏能力,扇形遠(yuǎn)程攻擊,雙控以及回復(fù)能力,除了武當(dāng),打唐門天忍沒有懸念,就是對戰(zhàn)存心想拖時(shí)間平局的天王費(fèi)力點(diǎn),得分7分,聯(lián)賽:天王唐門峨眉的最綜合配置發(fā)揮不錯(cuò)
在別的組合也是萬金油的存在,唯一缺點(diǎn)是站樁傷害限制了她的靈活性,傷害平穩(wěn)但缺乏瞬間爆發(fā),需要隊(duì)友打出爆炸傷害才有高勝率,優(yōu)點(diǎn)是無以倫比的消耗戰(zhàn),得分7分。
宋金:在兩對集合對魯時(shí)表現(xiàn)優(yōu)良,順風(fēng)成神逆風(fēng)無力,站樁輸出依然是影響強(qiáng)點(diǎn)支援的最大因素,加之武當(dāng)對她的限制,得分7分,大型群戰(zhàn):毫無疑問的一姐!站樁反而成為最大的優(yōu)勢
扇形遠(yuǎn)程穿透傷害,武當(dāng)根本不會對峨眉能造成半點(diǎn)威脅,有多少內(nèi)力就有多少人頭,大型群戰(zhàn)看的是天王和峨眉的數(shù)量,哪邊多哪邊贏,得分10分。綜合得分40
武當(dāng)
中庸之道!全屬性面面俱到,不突出也不低弱,最強(qiáng)群控劍牢,最遠(yuǎn)控制天地,最安全的保命技坐忘,最高單次傷害技蓄力劍,我們可以看出武當(dāng)是個(gè)保證生存后控制輔助,傷害消耗的強(qiáng)門派
喜歡控場流的不二之選。pve:唯一高傷害大風(fēng)車需要近身,易被打斷,普攻不快,坐忘效果在pve里大大打折,boss免疫控制,很遺憾的成為一個(gè)醬油門派,得分5分。
切磋暗殺:他的技能效果和周期太完美,天地的遠(yuǎn)控和坐忘的無敵讓武當(dāng)走著最高容錯(cuò)率,除唐門,吊打一般的峨眉天忍天王,面對高手天忍55開,天王7:3開,得分9分。
聯(lián)賽:絕對的萬金油!沒有武當(dāng)?shù)穆?lián)賽已經(jīng)輸了一半!在這種小型團(tuán)戰(zhàn)中,雙控和坐忘發(fā)揮效果最大化,一個(gè)合格的武當(dāng)能給隊(duì)友非常好的輸出環(huán)境時(shí)機(jī),自身的保命能力和傷害足以配合隊(duì)友一波打殘或帶走對手
在天忍唐門傷害和人頭笑傲全門派時(shí),是武當(dāng)在默默建立這個(gè)基礎(chǔ),得分10分。宋金:唐門的玩家基數(shù)真不少,這無疑限制了武當(dāng)?shù)妮敵瞿芰,但由于生存能力的?qiáng)悍,在拖延對手強(qiáng)點(diǎn)能力上武當(dāng)還是一流的
峨眉始終還是要靠武當(dāng)去壓制,在相持的雙方陣容下,武當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)依然足夠搶眼,得分7分,大型群戰(zhàn):唐門滿地爬,除了丟個(gè)蓄力波和劍牢到人群
別的跟天忍一樣無從下手,看著對面滿滿的唐門峨眉并不能做什么,或許可以跟天忍一樣帶天羅開坐忘進(jìn)人群做點(diǎn)貢獻(xiàn)吧,得分6分,綜合得分37分
天忍
全門派攻擊最高加成的男人。類似刺客般的瞬間最高爆發(fā)和脆皮防御,騎貓戰(zhàn)斗天生的50%速度加成配合沖鋒免控的唯移技能,注定天忍是個(gè)瞬間高傷害,高機(jī)動(dòng),低防御的門派,由于技能特色和坐擁這個(gè)游戲最優(yōu)秀的加成
天忍有著毋庸置疑的第一傷害能力,但脆皮怕控容易有進(jìn)無出,這是個(gè)需要細(xì)心,把握切入時(shí)機(jī)的意識流門派。pve:暴擊減冷卻天賦的存在,手動(dòng)天忍傷害爆炸,但跟峨眉一樣容易腎虧,雖然短時(shí)間內(nèi)傷害爆炸但不如唐門般穩(wěn)定
而且近戰(zhàn)脆皮容易血崩,總體依然是和唐門一樣的輸出雙絕,得分8分。切磋暗殺:移速的機(jī)動(dòng)性,沖鋒免控的先手騙控能力,超遠(yuǎn)的控制和傷害,注定天忍是個(gè)切磋暗殺好手,除峨眉外,吊打天王唐門,與武當(dāng)平分秋色55開,得分9分。
聯(lián)賽:33這種小隊(duì)?wèi)?zhàn)下,瞬間爆發(fā)和機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢得到放大,對面唐門絕對的噩夢,在與聯(lián)賽好基友武當(dāng)控場下,脆皮劣勢減少,更別說天王武當(dāng)天忍這個(gè)頂尖組合,這是個(gè)在好配置下聯(lián)賽里的頂尖門派,得分9分。
宋金:不吹不黑,這個(gè)真是天忍的主場,宋金講究的是搶點(diǎn),支援,追殺殘血,天忍的機(jī)動(dòng)性發(fā)揮的淋漓盡致,得分10分。
大型群戰(zhàn):基本沒存在感,除非有組織的大家族會分出天忍突襲后排隊(duì),在龍門地圖還能游走收割殘血,但在風(fēng)華,0存在感,得分2分。綜合得分38分
天王
銅墻鐵壁的男人,天生為團(tuán)戰(zhàn)而生的男人!傲人的生命和防御,最強(qiáng)的群拉技能,輔助天賦隊(duì)友免控,減傷,自身強(qiáng)大的減傷能力,毋庸置疑的最讓隊(duì)友有安全感的男人。
一個(gè)合理運(yùn)用技能的天王將決定小型團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。pve:由于沒有嘲諷技能,這讓大家心目中公認(rèn)的坦克有點(diǎn)尷尬,仇恨能力遠(yuǎn)不如天忍,勝在自身足夠堅(jiān)硬,保證自己的生存能力最佳,存在的理由只有群啦怪和抗傷
目前基本醬油,得分5分。切磋暗殺:依然是個(gè)尷尬的存在,腿短,控人前置可被打斷和控制,反擊可反傷不可反控,最容易被風(fēng)箏,甚至連唐門都可以風(fēng)箏,除了在暗殺小地圖遇到唐門比較愉快,其他被溜被殺,得分4分。
聯(lián)賽:沒有天王的組合是極其罕見的!強(qiáng)大的群啦,扛傷能力,對唐門的壓制,打亂對方陣型節(jié)奏的搞屎棍能力一流,尤其配合天忍壓對面唐門,快則5秒死,慢則10秒死。天王武當(dāng)天忍,天王武當(dāng)峨眉,天王唐門峨眉都是強(qiáng)配
核心都是天王沖鋒打亂陣型,讓己方隊(duì)友找到最舒服的輸出切入環(huán)境,同武當(dāng)一樣,是聯(lián)賽必不可少的門派,得分10分。宋金:依然是個(gè)強(qiáng)勢的男人,光是對滿地爬的唐門絕對的壓制以及守點(diǎn)能力,就值8分
相持階段的破場能力,群啦抗傷為后排提供安全的輸出環(huán)境,雖然支援方面是缺陷,但那是天忍的工作,毫無疑問,鋼鐵般的男人,得分10分。
大型群戰(zhàn):沒有天王你個(gè)bb群戰(zhàn)!!!這個(gè)事實(shí)勝過千言萬語,峨眉唐門請記得:你們每刷的一個(gè)人頭其實(shí)就是天王的每一個(gè)藥,無天王,不團(tuán)戰(zhàn)!得分10分。綜合得分39分