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皇室戰(zhàn)爭
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皇室戰(zhàn)爭怎么防守野豬 防守野豬技巧攻略

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/11/2 17:52:52字體大。A-A+

作者:西西點擊:12次評論:0次標簽: 皇室戰(zhàn)爭

  • 類型:策略休閑大小:99M語言:中文 評分:9.9
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皇室戰(zhàn)爭怎么防守野豬,防守野豬技巧攻略。在皇室戰(zhàn)爭這款游戲當中,許多接觸游戲不久的玩家還不太清楚怎么防守野豬,接下來小編就給大家?guī)矸朗匾柏i技巧攻略,希望能夠對各位玩家有所幫助,讓我們一起來看看吧!

在開始之前,請閱讀這個小小的引導。

本篇文章有三個部分:

(一)如何在5點圣水消耗之內的無傷解法;

(二)在沒有適合無傷解時如何做到最小化野豬的輸出;

(三)如何判斷不適合防守野豬的卡牌。

讓我們一一了解。

一、5點圣水消耗之內的無傷解法

a.颶風法術:通常防守野豬,都會選擇颶風法術。在防守第一個野豬時,通常要觸發(fā)國王塔,來輔助前中期的防守。

颶風在觸發(fā)國王塔時要注意:

(1)常規(guī)放置:常規(guī)放置位,就是正常放到路上(野豬-橋道-公主塔以路為線的一線上),這種放置通常可以讓國王塔吸收全額輸出,颶風放置位是如圖中紅點所示(單位位置4-8),右路鏡像即可。

當野豬快進入颶風作用半徑里時釋放即可。

當國王塔是被激活狀態(tài)時,颶風可以放到圖中紅點向上4格處無傷解掉(單位位置4-4)。

(2)規(guī)避放置:這種放置主要目的是為了規(guī)避三角位的建筑或其他卡牌,一般都是貼墻放置(野豬靠邊)。這種情況如果想做到無傷解則需要 颶風+其他卡(小閃/滾木/哥布林 等) 來配合,而這種情況就不可能觸發(fā)國王塔的。如果要執(zhí)意觸發(fā)國王塔,那么本文第二大部分會提到這方面的內容。

b.軍團類軍隊:就是指一張卡可以放出多個單位(三槍/亡靈海/飛桶)的軍隊卡。這種牌往往爆發(fā)力足,但往往也容易被擊潰。較為優(yōu)秀并可以做到無傷解的軍團卡是骷髏軍團-野蠻人-亡靈大軍,它們往往不會被小閃一次性擊殺,而亡靈大軍和野蠻人更不怕滾木預判和擊殺。很多玩家喜歡預判(比如我的老師....),因此可以放置到三角位來規(guī)避預判,或者出單兵卡來規(guī)避預判,但這樣做有可能會讓野豬打出輸出。

c.建筑卡(本內容有引用,來源OJ)

在所有無傷解場中,最穩(wěn)的解法莫非于建筑卡。所有5點圣水消耗以內建筑都可以做到無傷解。在面對常規(guī)放置時,對方野豬在哪路我們就放到國王塔所對中線偏另一條路一格(一般選擇x-5位,x為3或4),但面對規(guī)避放置時,只能放到中線的同一路那邊。

那么,所有建筑,根據判定體積可以分為三類:

(1)被動建筑(哥布林小屋/熔爐/墓碑):被動建筑的判斷體積是1.0,這往往可以更好的無傷解野豬,而且它們的位置可以靈活調整,來應對對方的多樣化進攻。通常放位如圖所示3-5位(或4-5位),也就是俗稱的黃金位(三角位),但是,墓碑在面對規(guī)避放置時是不太好無傷,需要配合其他低費單位(或法術),而墓碑又容易被滾木-小閃-箭雨預判,。因此,可以提前交一個控制法術(小閃/滾木)來規(guī)避預判。

(2)主動建筑(迫擊炮/地獄塔/加農炮/炸彈塔):主動建筑的判定體積是0.6,因此在應對時沒有被動建筑放位靈活。通常放位是如圖所示。

(3)特殊建筑(電塔):特殊建筑的判定體積為0.5,而且它是唯一一個可以中置的主動建筑(通常放到4-4位),這個放位可以完美應對常規(guī)放置和規(guī)避放置。

二、最小化野豬的輸出(以下數據以錦標賽等級為主)

有些情況我們無法做到無傷解場,我們則需要通過其他手段來最小化這個輸出。以下將提供一些數據以供參考。

a.颶風法術:在應對第一次規(guī)避放置時,如果想要激活國王塔,則只能犧牲一下公主塔的血。放置位置與上述颶風相同,但會被野豬A出一次。

野豬會造成264點傷害。會得到一點圣水優(yōu)勢。

b.火球術:視有無利用好火球的擊退,野豬會輸出1320~1584點傷害!會得到4點圣水優(yōu)勢,但這么做往往是得不償失!務必配合其他單位防守。

c.火箭:可以直接擊殺,會丟失2點圣水優(yōu)勢。

d.雷電法術:建議對方目標為3個3費以上的單位時,且有1個可以被斬殺(或都可以打殘)使用。野豬會造成528~792點傷害。圣水差取決于大閃所施給目標。

e.冰凍法術:在只用冰凍的時候,野豬會造成2000+傷害!這個效果不如火球好,務必配合其他軍隊防守。

f.單兵類軍隊卡:就是一張卡就是一個單位(小皮卡/冰精靈/飛龍寶寶)的軍隊卡。這種牌往往是適應能力強,但往往對野豬效果沒有軍團類的強。較為優(yōu)秀的單兵卡有:

(1)小皮卡:小皮卡一次的輸出(598)相當于火球的對人員輸出(572),但是效果比火球還要好,可以只讓野豬打出264~538點輸出。,沒有圣水差。

(2)刺客:視有無沖刺傷害,那么,野豬會造成528~792的傷害,會得到1點圣水優(yōu)勢。

(3)機甲:野豬此時會輸出528~792的傷害,會得到1點圣水優(yōu)勢。

(4)樵夫:野豬此時會造成264~528的傷害,沒有圣水差。

(5)大皮卡:效果與小皮卡相同,但會丟失3點圣水優(yōu)勢。

(6)巨石投手:這是針對野豬的卡,它的擊退和高傷害使他在防守野豬方面會很優(yōu)秀。野豬會造成264~538點傷害,會丟失1點圣水優(yōu)勢。

(7)暗夜女巫:效果類似于機甲,但有蝙蝠的存在,野豬也不會造成太多傷害。野豬此時會輸出538點傷害。沒有圣水差。

(8)野蠻人精銳:效果會很好,野豬只會輸出264~538的傷害,但會丟失2點圣水優(yōu)勢。

(9)王子:若把王子沖鋒傷害也算在內,野豬會造成538~792點傷害。會丟失一點圣水優(yōu)勢。

(10)閃電法師:電法的控制能力對野豬極其有效,野豬可以打出264~538點傷害。沒有圣水差。

(11)電磁炮:這東西我不想多說,野豬只輸出538的傷害,會丟失2點圣水優(yōu)勢。

小結:它們往往不容易被5點圣水(或法術組合總消耗)之內的法術(或法術組合)擊殺,這里也有預判玩家,可以根據上述方法來反制預判。

總體來說,在丟血防守的情況下,巨石投手和野蠻人精銳這類有控制或者高傷害的會更適合防止野豬。

g.建筑卡(本內容有引用,來源OJ)

(1)被動建筑(采集器/野蠻人小屋):小屋我就不多做解釋了,而采集器是在迫不得已或最后防守階段時使用的手段。

(2)主動建筑(X弩):X弩的放位也會影響到防守效果,但是X弩用來防野豬,除非是你有一塔領先(這種情況往往意味著你的圣水領先),或者是最后防守階段時才會用。

三、不適合防守野豬的卡牌(擴展內容)

不適合防守的軍隊牌秒傷往往不會超過200(部分除外)。

(1)騎士(秒傷:144):騎士的輸出看似很多但效果真的不行,使用騎士防守野豬,野豬會造成1056~1320的傷害,會得到1點圣水優(yōu)勢。

(2)火精靈(直接傷害:169*3=507):火精靈輸出爆炸,相當于火球(572點)的小型版本,因此效果與火球相同,野豬會造成1584~1848點傷害,會得到1點圣水優(yōu)勢。

(3)黑王子(秒傷:147):防守效果類似于騎士,野豬傷害為1056~1320點,會丟失1點圣水優(yōu)勢。

(4)戰(zhàn)車加農炮(秒傷:169):效果比上述卡都要好得多,而且攻速與騎士相同,野豬會造成792~1056點傷害,會丟失1點圣水優(yōu)勢。

(5)吹箭哥布林(秒傷:132):看似輸出爆炸的吹箭,其實效果還不如騎士優(yōu)秀。野豬會造成1320~1584點傷害,會得到一點圣水優(yōu)勢。

(6)法師(秒傷:162):效果類似加農炮戰(zhàn)車。

小結:總體來說,使用秒傷低于200的軍隊卡來防守是不值得的,除非是沒有辦法。建議使用秒傷高于等于240的軍隊卡。

備注:這一部分是一個擴展內容,在原草稿中沒有這一塊,后排版加入,因而內容較少。

我在3000杯加入多玩皇室戰(zhàn)爭群,并認識了盒子,他給我在上分之路上指出不少問題,也幫我解答了我不理解的問題,而我現(xiàn)在只是一個4100的普玩,我在此感謝他。此外也感謝我?guī)煾赴桑m然沒怎么多教我但也給了我不少游戲經驗(師父看到別滅我)。我挺喜歡為別人分享自己的游戲經驗的。但是多玩群里的一個朋友的一個問題讓我頭疼了,我就寫了這篇文章。

在寫這篇內容時這里全部數據都是理論計算得到,但也有些地方請我部落里的pur友誼賽測試過,這里講的不一定對但一定有用(廢話..),希望這篇文章對他有所幫助,也希望對新手們或那些需要這類知識的玩家有幫助。

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