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爐石傳說雙職業(yè)競技場怎么選卡?
那么我們便先來討論一下我們在第一職業(yè)選擇時(shí)候的一個(gè)優(yōu)先級(jí)選擇。我們的第一個(gè)職業(yè)選擇的時(shí)候,主要考慮的便是其職業(yè)卡牌的質(zhì)量。在這個(gè)階段中,我們應(yīng)該把卡牌質(zhì)量作為我們選擇職業(yè)時(shí)候的第一考慮因素。
曾經(jīng)質(zhì)量的標(biāo)桿
在卡牌質(zhì)量的分析上,我們需要考慮的是這個(gè)職業(yè)的整體質(zhì)量,那么在這里我們主要要考慮的便是以下兩點(diǎn):
1. 優(yōu)質(zhì)卡牌的質(zhì)量與數(shù)量,在這個(gè)考慮中將以藍(lán)白卡為主,紫卡次之。這些將會(huì)決定我們卡組的上限。對于各個(gè)職業(yè)的藍(lán)白卡而言,賊,法,牧的白卡好卡較多,而藍(lán)卡方面則是賊,薩,騎質(zhì)量更高一些。
2. 垃圾卡牌的數(shù)量,雖然說我們在選牌的時(shí)候可以將那些不好的卡牌放棄掉,但是如果這些卡牌太多的話,就難免會(huì)出現(xiàn)3張垃圾牌同時(shí)出現(xiàn)的情況,這樣我們就不得不從他們之中選擇一個(gè)了。在這里需要注意的是,有些卡牌原本并不是什么垃圾卡牌,但是他們的價(jià)值在于和自己的英雄技能產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。在失去本職業(yè)英雄技能之后,這些卡牌的價(jià)值也很可能大大降低,甚至于說變成所謂的垃圾卡牌。
相信大家一定都還記得曾經(jīng)暴雪將劣勢職業(yè)的一些垃圾卡牌剔除出了競技場,而當(dāng)時(shí)賊,法騎三個(gè)職業(yè)并沒有享受到這次提高整體強(qiáng)度的機(jī)會(huì)。所以在現(xiàn)在這三個(gè)職業(yè)中的垃圾卡牌還是相對而言比較多的,另外術(shù)士由于英雄技能的原因,導(dǎo)致暴雪在設(shè)計(jì)術(shù)士卡牌的時(shí)候往往過于謹(jǐn)慎,這也使得術(shù)士的卡牌較其他職業(yè)而言要弱一些。
安度因單卡質(zhì)量強(qiáng)無敵
除了卡牌質(zhì)量以外,我們在選擇第一職業(yè)的時(shí)候,還需要考慮到以下兩個(gè)因素。其一,職業(yè)的頭像將決定我們在使用各種發(fā)現(xiàn)時(shí)候的內(nèi)容。這點(diǎn)并不會(huì)特別大的影響我們的戰(zhàn)局,但是大家一定都知道我們在使用騎士的時(shí)候,石丘防御者的抓位是非常高的,同樣的騎士也很容易通過元素發(fā)現(xiàn)來找到光螺絲。這也是騎士作為一選時(shí)候的一個(gè)優(yōu)勢所在。由于發(fā)現(xiàn)時(shí)候無視稀有度,擁有超強(qiáng)高稀有度法術(shù)的職業(yè)也能夠適當(dāng)加分。
其二則是,由于我們在第二次選擇職業(yè)的時(shí)候,是不會(huì)出現(xiàn)第一次我們已經(jīng)選擇過的職業(yè)的。所以說在第二次職業(yè)選擇中優(yōu)先級(jí)越低的職業(yè),則越適合我們在第一職業(yè)中進(jìn)行選擇。而第二職業(yè)中最適合選取的賊法等職業(yè),則建議考慮不在第一次中進(jìn)行選擇。
盜賊技能最直接
總結(jié):根據(jù)以上所說的幾點(diǎn)綜合考慮,第一個(gè)職業(yè)的選擇優(yōu)先級(jí)推薦:牧,德,騎,戰(zhàn),獵,賊,薩,術(shù),法
接下來我們來說說對于第二職業(yè)的選擇考慮,對于第二職業(yè)而言,其最重要的一點(diǎn)便是能夠提供英雄技能。在競技場中,由于節(jié)奏較慢的緣故,英雄技能就成為我們游戲時(shí)非常重要的一部分。一個(gè)好的英雄技能在競技場中發(fā)揮的作用將是不可估量的,想想戰(zhàn)士在競技場中一直沒有翻身之日便可以明白。
而對于英雄技能而言,我認(rèn)為其優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是這樣的:賊,法,術(shù),騎,德,薩,牧,獵,戰(zhàn)。當(dāng)然獵人的英雄技能具有極佳的戰(zhàn)略價(jià)值,當(dāng)我們選擇快攻的時(shí)候,這未必不是一個(gè)好的英雄技能選擇;旧,我們在選擇第二職業(yè)的時(shí)候,按照其英雄技能的強(qiáng)弱來選擇就好。另外兩個(gè)職業(yè)之間的配合我們在后面會(huì)講到。
有一些單卡,放在某個(gè)職業(yè)中也許并不起眼,但是在這樣一個(gè)雙職業(yè)競技場中,卻可能發(fā)揮出極大的威力。血色綻放便是其中一個(gè),由于術(shù)士缺乏能夠完成站場的法術(shù),所以這張牌由于需要配合,且上限不高而不被人所關(guān)注。但是如果我們能夠用這張牌配合到別的職業(yè)的一些法術(shù),比如賴皮,三寶,虎口,火門以及巨化術(shù)的時(shí)候,可以說我們可以在兩費(fèi)就直接取得勝利。這樣的高收益就會(huì)值得我們?nèi)ッ爸鴆ombo的不穩(wěn)定性而去追求它。
除了血色綻放以外,盜賊的虛靈商人和黑曜石碎片也會(huì)是在這個(gè)模式下也會(huì)有著很好的表現(xiàn)。虛靈商人自不用說,本來就是滿身材的隨從,現(xiàn)在還能將自己另外一個(gè)職業(yè)的牌進(jìn)行減費(fèi),所以這張卡的強(qiáng)度將會(huì)是極高的。而黑曜石碎片這張牌原本并不是一個(gè)抓位很高的卡牌,當(dāng)然這是因?yàn)樗捅I賊本身的英雄技能相沖突,并且他沒法在游戲初期就進(jìn)行減費(fèi)。但是現(xiàn)在的情況就完全不同,如果我們拿了別的職業(yè)的低費(fèi)卡牌,那么我們可能能夠在2,3費(fèi)的時(shí)候就準(zhǔn)時(shí)提起這把刀。另外如果我們是用盜賊做的主職業(yè)(英雄技能不是轉(zhuǎn)刀),那么這張牌的價(jià)值就變得更高了。
在雙職業(yè)競技場這個(gè)模式中,會(huì)出現(xiàn)很多很奇妙的combo,這里我簡單的給大家列舉幾個(gè)combo,更多的配合還需要大家在實(shí)戰(zhàn)中慢慢的去尋找。
補(bǔ)刀技能+印記,斬殺,平等,懺悔
放狗+咆哮,嗜血
恐懼魔王+劇毒科學(xué)家(適者生存)
白富美+城管(謙遜)
腐化迷霧+冰環(huán)
暗影之握(奧金尼)+禁忌治療
黑色衛(wèi)士+牧師等職業(yè)的治療
在這些都說完了之后,最后我再來給大家說一下推薦的雙職業(yè)組合以及之后的選牌整體思路
無論我們?nèi)绾芜M(jìn)行職業(yè)的組合,我覺得我們應(yīng)該把握以下兩點(diǎn):在我們選擇職業(yè)組合盡量選擇一個(gè)武器職業(yè),因?yàn)槲淦魇窃跔t石中效率最高的卡牌類型,在前期有武器的職業(yè)往往都能夠占到場面上的優(yōu)勢。第二則是如果沒有特殊需求,我們最好將英雄技能選擇為補(bǔ)刀技能。這樣的技能是對我們在競技場中的幫助是極大的。
而我們在考慮兩個(gè)職業(yè)搭配的時(shí)候,一般會(huì)有這樣兩種思路:我們選擇的兩個(gè)職業(yè)在節(jié)奏上能夠形成互補(bǔ),比如說其中一個(gè)職業(yè)來確保我們在前期的優(yōu)勢,而另一個(gè)職業(yè)擁有強(qiáng)大的后期能力讓我們能夠贏得比賽。這種組合我們可以將其稱為均衡型。
對于均衡型的組合我有以下幾個(gè)推薦,首先是以賊為副職業(yè),這樣就基本能夠保證我們在前期時(shí)候的優(yōu)勢,再加上一個(gè)后期比較強(qiáng)的職業(yè)(如德,法等)作為主英雄的話,相對而言就能夠擁有比較好的前,中,后期能力。
另外我在推薦一個(gè)獵主德副的思路,這兩個(gè)職業(yè)可以說都有著比較強(qiáng)的前期能力,也有著很強(qiáng)的后期翻盤卡牌。并且這兩個(gè)職業(yè)的野獸套路可以通用,在中期的節(jié)奏方面也能非常的不錯(cuò)。
第二種思路則是我們我們通過兩個(gè)職業(yè)在某一方面的突出,來集中強(qiáng)化我們的前期或者后期,以集中優(yōu)勢力量來突擊一點(diǎn),以此來使得我們有著更強(qiáng)大的更極端能力。
這樣的思路可以是極限的快攻,也可以是通過很多AOE來拖后期的打法。對于快攻而言,我推薦以騎士為主職業(yè),而副職業(yè)選擇配以獵人的英雄技能來彌補(bǔ)騎士缺乏直傷的弱點(diǎn),又或者是配以術(shù)士為副職業(yè)來提高其續(xù)航能力。并且這兩個(gè)職業(yè)也都是能夠提供不俗的前期壓制力。
另外我們也可以選擇兩個(gè)AOE充足的職業(yè)來進(jìn)行拖后期的打法,但是我個(gè)人不建議在這種環(huán)境混亂的時(shí)候采取過于被動(dòng)的打牌思路,因?yàn)槲覀冊谶@種時(shí)候,很難能夠猜測出對面可能的舉動(dòng),這對于我們的防守上是非常不利的。
另外,雙青玉組合也是我們刻意去考慮的一個(gè)思路,由于青玉體系抓的越多越厲害的特點(diǎn),如果我們選了兩個(gè)青玉職業(yè),那么我們就很有可能能夠抓到足夠多數(shù)量的青玉牌,這也能夠給我們帶來極高的卡組強(qiáng)度。
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