王者榮耀夫子的試煉答案攻略,夫子的試練題目及答案一覽。對(duì)于游戲中出來(lái)的夫子的試練都是來(lái)源于的游戲總知識(shí)答題,那怎么題目問(wèn)題,答案會(huì)是什么,下面和西西一起了解下匯總題目及答案吧
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1、游戲里所說(shuō)的"普攻",有一種通俗的說(shuō)法是?
平A
2、游戲中前期防御塔保護(hù)機(jī)制(防御塔格擋一定傷害)時(shí)間范圍是:
前三分鐘
題目:王者榮耀比賽中為什么要購(gòu)買(mǎi)裝備?
變強(qiáng)
題目:游戲勝利的條件是?
摧毀敵方水晶
題目:游戲單局內(nèi)的金幣可以用來(lái)做什么?
購(gòu)買(mǎi)裝備
題目:游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)的作用是?
提升等級(jí)
題目:游戲中不能通過(guò)什么途徑獲取英雄?
經(jīng)驗(yàn)購(gòu)買(mǎi)
題目:以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?
大棒
題目:如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購(gòu)買(mǎi)哪件裝備來(lái)緩解這一情況?
圣杯
題目:射手作為輸出核心,下列那種舉動(dòng)是不正確的?
單挑不怕死
題目:選擇陣容時(shí),需要注意其均衡性,關(guān)于均衡性不正確的描述是?
男女比例均衡
題目:一般情況下,開(kāi)局第一個(gè)藍(lán)UFF誰(shuí)那更合理?
打野英雄
題目:在選擇英雄時(shí)不正確的方法是?
進(jìn)場(chǎng)秒選
題目:紅、藍(lán)UFF的持續(xù)時(shí)間是?
70秒
題目:防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點(diǎn)是?
越來(lái)越高
題目:炮車(chē)是攻城利器,游戲中炮車(chē)會(huì)在第幾波次加入戰(zhàn)斗?
第7波
題目:英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關(guān)于英雄池的描述錯(cuò)誤的是?
沒(méi)什么用
題目:裝備的唯一效果是指?
不能疊加觸發(fā)
題目:目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達(dá)到多少?
資深
題目:野區(qū)內(nèi)UFF怪的出生時(shí)間是開(kāi)局后多少秒?
30秒
題目:補(bǔ)刀是指對(duì)小兵造成最后一擊,正確補(bǔ)刀小兵能獲得更多金錢(qián),這個(gè)說(shuō)法正確嗎?
正確
題目:輔助英雄有多種類(lèi)型,下列哪種類(lèi)型是不正確的?
高額輸出
題目:越塔是一種比較強(qiáng)硬的GNK方式,那么機(jī)關(guān)會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)對(duì)己方英雄造成傷害的英雄嗎?
是的
題目:推兵線是一種很重要的戰(zhàn)術(shù)操作,下列哪種說(shuō)法是錯(cuò)誤的?
浪費(fèi)游戲時(shí)間
題目:通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能懲擊可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎?
正確
題目:四一分帶陣容是指一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點(diǎn)?
非常需要隊(duì)友支援
題目:通常情況下,游戲局勢(shì)全局順風(fēng)時(shí),不正確的做法是?
以一打多
題目:王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍?
2倍
題目:游戲局勢(shì)逆風(fēng)時(shí),不正確的做法是?
集合團(tuán)戰(zhàn)
題目:如果總是被對(duì)方的妲己秒殺,夠買(mǎi)哪件裝備可以最有效的提升生存能力?
魔女斗篷
題目:如果總是被對(duì)方的孫尚香擊殺,購(gòu)買(mǎi)哪件轉(zhuǎn)變可以最有效地提升生存能力?
不祥征兆
題目:廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?
紅蓮斗篷
題目:小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊(duì)友的大概位置和走向,這個(gè)說(shuō)法正確嗎?
正確
題目:玩射手時(shí),遇到對(duì)面陣容突進(jìn)很多,這時(shí)候最好選擇什么召喚師技能?
閃現(xiàn)
題目:4保一陣容是指圍繞一個(gè)核心輸出作戰(zhàn)的陣容,下列描述錯(cuò)誤的是?
需要四個(gè)輔助
題目:游戲里所說(shuō)的"普攻",有一種通俗的說(shuō)法是?
平A
題目:游戲中前期防御塔保護(hù)機(jī)制(防御塔格擋一定傷害)時(shí)間范圍是:
前三分鐘
題目:戲中每一個(gè)英雄頭上的綠色條是什么?
答案:血量。
題目:很高興見(jiàn)到你,需要老師做一下自我介紹嗎?
答案:不用了,老夫子。
題目:王者峽谷5V5地圖中有多少條分路?
答案:三條。
題目:王者峽谷中的河我們把它叫做什么?
答案:河道。
題目:游戲中,buff的意思是
答案:屬性增益。
題目:蔚藍(lán)石像之力俗稱藍(lán)buff的作用是?
答案:回藍(lán),減CD。
題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的作用是?
答案:減速,提升攻擊。
題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的顏色是?
答案:紅色。
題目:蔚藍(lán)石像之力俗稱藍(lán)buff的顏色是?
答案:藍(lán)色。
題目:王者榮耀中英雄后羿是什么職業(yè)?
答案:射手。
題目:雙方小兵交戰(zhàn)的線路指的是?
答案:兵線。
題目:王者榮耀中英雄亞瑟是什么職業(yè)?
答案:戰(zhàn)士。
題目:銘文的作用是?
答案:提供屬性加成。
題目:根據(jù)前后邏輯填空:戰(zhàn)士、法師、射手、_、刺客、坦克。
答案:輔助。
題目:單局游戲中,野區(qū)里的野怪不能提供什么效果或資源?
答案:能量。
題目:“己方英雄和敵方英雄在兵線附近對(duì)峙”叫做什么 ?
答案:對(duì)線。
題目:通過(guò)擊殺小兵英雄可以獲得什么資源?
答案:金錢(qián)、經(jīng)驗(yàn)。
題目:單局游戲中英雄可以在地圖中什么地方購(gòu)買(mǎi)裝備?下面說(shuō)法最準(zhǔn)確的是。
答案:地圖任何位置。
題目:關(guān)于草叢,單局游戲內(nèi),當(dāng)我站在草叢中而敵人不在草叢中時(shí),下面說(shuō)法正確的是什么呢?
答案:敵人看不到我。
題目:游戲中前期防御塔保護(hù)機(jī)制(防御塔格擋一定傷害)時(shí)間范圍是:
前三分鐘
題目:同一路的二塔和高地塔20秒內(nèi)被連續(xù)推掉時(shí)水晶會(huì)有什么變化
增加護(hù)盾
題目:游戲里所說(shuō)的“普攻”有一種通俗的說(shuō)法是
平A
題目:“減速效果”是指讓對(duì)方移動(dòng)速度降低的效果嗎?
前三分鐘
王者榮耀夫子的試練答案匯總2
一、“以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?” 答案選擇:B 大棒
二、“如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購(gòu)買(mǎi)哪件裝備來(lái)緩解這一情況?” 答案選擇:A 圣杯
三、“射手作為輸出核心,下列那種舉動(dòng)是不正確的?” 答案選擇:C 單挑不怕死
四、“選擇陣容時(shí),需要注意其均衡性,關(guān)于均衡性不正確的描述是?” 答案選擇 :C 男女比例均衡
五、“一般情況下,開(kāi)局第一個(gè)“藍(lán)BUFF”誰(shuí)那更合理?” 答案選擇: D 打野英雄
六、“在選擇英雄時(shí)不正確的方法是?” 答案選擇:B 進(jìn)場(chǎng)秒選
七、“紅、藍(lán)BUFF的持續(xù)時(shí)間是?” 答案選擇:D 70秒
八、“防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點(diǎn)是?” 答案選擇:C 越來(lái)越高
九、“炮車(chē)是攻城利器,游戲中炮車(chē)會(huì)在第幾波次加入戰(zhàn)斗?”:C 第7波
十、“英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關(guān)于英雄池的描述錯(cuò)誤的是?”:A 沒(méi)什么用
十一、“裝備的唯一效果是指?”: B 不能疊加觸發(fā)
十二、“目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達(dá)到多少?”:C 資深
十三、“野區(qū)內(nèi)“BUFF怪”的出生時(shí)間是開(kāi)局后多少秒?”C 30秒
十四、““補(bǔ)刀”是指對(duì)小兵造成最后一擊,正確補(bǔ)刀小兵能獲得更多金錢(qián),這個(gè)說(shuō)法正確嗎?”B 正確
十五、“輔助英雄有多種類(lèi)型,下列哪種類(lèi)型是不正確的?” A 高額輸出
十六、““越塔”是一種比較強(qiáng)硬的GANK方式,那么機(jī)關(guān)會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)對(duì)己方英雄造成傷害的英雄嗎?”B 是的
十七、“推兵線是一種很重要的戰(zhàn)術(shù)操作,下列哪種說(shuō)法是錯(cuò)誤的?” B 浪費(fèi)游戲時(shí)間
十八、“通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能“懲擊”可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎?”A 正確
十九、““四一分帶陣容”是指一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點(diǎn)?”B 非常需要隊(duì)友支援
二十、“通常情況下,游戲局勢(shì)全局順風(fēng)時(shí),不正確的做法是?” B 以一打多
二十一、“王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍?” A 2倍
二十二、“游戲局勢(shì)逆風(fēng)時(shí),不正確的做法是?” A 集合團(tuán)戰(zhàn)
二十三、“如果總是被對(duì)方的妲己秒殺,夠買(mǎi)哪件裝備可以最有效的提升生存能力?” A 魔女斗篷
二十三、“如果總是被對(duì)方的孫尚香擊殺,購(gòu)買(mǎi)哪件轉(zhuǎn)變可以最有效地提升生存能力?”B 不祥征兆
二十四、“廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?” A 紅蓮斗篷
二十五、“小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊(duì)友的大概位置和走向,這個(gè)說(shuō)法正確嗎?” B 正確
二十六、“玩射手時(shí),遇到對(duì)面陣容突進(jìn)很多,這時(shí)候最好選擇什么召喚師技能?” B 閃現(xiàn)
二十七、“4保一陣容是指圍繞一個(gè)核心輸出作戰(zhàn)的陣容,下列描述錯(cuò)誤的是?” B 需要四個(gè)輔助
二十八、“主宰的刷新時(shí)間間隔是?” C 五分鐘
二十九、“第一條暴君的刷新時(shí)間開(kāi)局多少分鐘?” D 三分鐘
三十、“王者榮耀幾級(jí)會(huì)獲得升級(jí)大招的機(jī)會(huì)?” A 四級(jí)
三十一、“冷卻縮減屬性的上限是多少?”A 0.4
三十二、“擊殺黑暗暴君后,下列說(shuō)法不正確的是?” C 提升全隊(duì)等級(jí)
三十三、“暴君的刷新時(shí)間間隔是?”D 三分鐘
三十四、“第一條主宰的刷新時(shí)間是開(kāi)局多少分鐘?”D 八分鐘
三十五、“使用恢復(fù)技能時(shí),什么情況下回復(fù)會(huì)被打斷?”B 受到攻擊
三十六、“抵抗之靴會(huì)降低自身受到的減速效果的持續(xù)時(shí)間嗎?” B 會(huì)
三十七、“超神是指連續(xù)殺死多少人且中途未陣亡?”D 7
三十八、“擊飛是指一種控制技能效果,這樣說(shuō)正確嗎?” B 正確
三十九、“最適合李元芳的打野裝備是?” C 貪戀之噬
四十、“抵抗之靴會(huì)降低自身受到的減速效果的減速比例嗎?” A 不會(huì)
四十一、“抵抗之靴的韌性效果對(duì)東皇太一的大招有效嗎?” B 無(wú)效
四十二、“最適合露娜的打野裝備是?” A 符文大劍
四十三、“裝備類(lèi)題目:孫尚香的2技能可以觸發(fā)末世的被動(dòng)效果嗎” A 不可以
四十四、“最適合趙云的打野裝備是?” B 巨人之握
四十五、“裝備類(lèi)題目:馬可波羅的1技能和大招合一觸發(fā)末世的被動(dòng)效果嗎” A 可以
四十六、“受到技能效果“沉默”時(shí),無(wú)法施放技能,但可以進(jìn)行普攻,這個(gè)說(shuō)法正確嗎” A 正確
四十七、“裝備類(lèi)題目:王昭君使用大招后再使用輝月,是否會(huì)打斷自己的大招” A 會(huì)
四十八、“裝備類(lèi)題目:使用了逐日之弓的主動(dòng)技能后,魯班七號(hào)的掃射效果會(huì)提升射程嗎” B 不會(huì)
四十九、“兵線的移動(dòng)速度和各項(xiàng)屬性是否會(huì)隨著游戲時(shí)間加長(zhǎng)而增長(zhǎng)” A 是的
五十、“擊殺主宰后,下列說(shuō)法正確的是” B 提升全隊(duì)生命回復(fù)
五十一、“裝備類(lèi)題目:曹操購(gòu)買(mǎi)了不死鳥(niǎo)之眼后,大招期間可以獲得更高的吸血效果嗎” B會(huì)
五十二、“王者榮耀中紅、藍(lán)BUFF的刷新時(shí)間間隔是” C 90秒
五十三、“裝備類(lèi)題目:高漸離使用大招后再使用輝月,是否會(huì)打斷自己的大招” B 會(huì)
五十四、“影忍之足的被動(dòng)效果可以減少孫尚香1技能翻滾后的攻擊傷害嗎” A 能
五十五、“射手英雄在進(jìn)行一局完整的對(duì)局后,在通常情況下所有金錢(qián)來(lái)源中占比最高的是?” A 小兵
五十六、“擊殺主宰后,下列說(shuō)法不正確的是” A 提升全隊(duì)傷害
五十七、影忍之足的被動(dòng)效果可以減少馬可波羅1技能的傷害嗎”A 不能
五十八、“通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能懲擊可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎” A 正確
五十九、“哪個(gè)行為不會(huì)增加好友間的親密度數(shù)值” C 和好友聊天
六十、“購(gòu)買(mǎi)宗師之力的孫悟空在2秒時(shí)間內(nèi)連續(xù)打出3次強(qiáng)化普攻,強(qiáng)擊效果一共觸發(fā)了幾次” B 1
(后續(xù)問(wèn)題答案西西會(huì)第一時(shí)間更新,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注~)
有師傅的玩家,每天還有一次機(jī)會(huì)向師傅發(fā)起求助哦~,完成答題后師傅將會(huì)獲得名師點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
夫子的試煉玩法規(guī)則介紹
讓玩家們能夠更好的了解到更多的游戲知識(shí),是我們一直在嘗試做的事情。
在新版本中,我們希望通過(guò)答題的方式讓玩家能夠了解到游戲里的常識(shí)和更多進(jìn)階的知識(shí),所以我們?cè)O(shè)計(jì)了夫子的試煉系統(tǒng);您可以通過(guò)多人PVP模式游戲后結(jié)算掉落“夫子的試煉”道具,它將會(huì)被放到您的游戲背包里,點(diǎn)擊使用該道具便可進(jìn)行游戲知識(shí)答題,完成答題后,將會(huì)根據(jù)您的游戲狀態(tài)不同獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
在使用該道具時(shí),會(huì)根據(jù)等級(jí)和段位不同會(huì)答對(duì)應(yīng)的題庫(kù)內(nèi)容。答題題庫(kù)分為兩類(lèi):新手知識(shí)答題和進(jìn)階知識(shí)答題,更高段位的玩家將會(huì)直接回答進(jìn)階題庫(kù)題目。
該“夫子的試煉”道具每天掉落一個(gè),堆疊上限為一個(gè),所以召喚師每天都可以進(jìn)行答題。當(dāng)對(duì)應(yīng)的題庫(kù)答完時(shí),后續(xù)將不會(huì)再繼續(xù)掉落該道具。
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