爐石傳說(shuō)結(jié)算機(jī)制改動(dòng)了什么 爐石傳說(shuō)結(jié)算機(jī)制改動(dòng)內(nèi)容一覽。今天凌晨,爐石宣布了兩項(xiàng)關(guān)于結(jié)算機(jī)制的改動(dòng),游戲?qū)謱l(fā)生巨大的變化,假藥師不再自殺。下面一起來(lái)看爐石傳說(shuō)結(jié)算機(jī)制改動(dòng)內(nèi)容介紹。
本次推出的結(jié)算機(jī)制改動(dòng)共有兩個(gè):
1.包含“在……之后”類(lèi)效果的卡牌必須在結(jié)算開(kāi)始時(shí)就已經(jīng)在場(chǎng),才能使其效果觸發(fā)生效;
2.按區(qū)域、按次序結(jié)算的過(guò)程中新插入的觸發(fā)效果將不會(huì)被觸發(fā),只結(jié)算激發(fā)前就已在各自區(qū)域的觸發(fā)效果。
這兩句話看上去不是很好理解,下面給大家舉幾個(gè)例子或許大家就可以更加輕松的了解本次改動(dòng)有哪些了哦!
1. 打出卡牌
玩家1場(chǎng)上有瘋狂的科學(xué)家,牌庫(kù)里有鏡像實(shí)體。玩家2此時(shí)打出狂奔科多獸——
改動(dòng)前:科多踩科學(xué)家,科學(xué)家拉鏡像,鏡像復(fù)制科多。
改動(dòng)后:科多踩科學(xué)家,科學(xué)家拉鏡像,鏡像不復(fù)制科多(因?yàn)榇虺隹贫鄷r(shí)鏡像不在場(chǎng))。
2. 消滅隨從
玩家1把載人飛天魔像(亡語(yǔ)出詛咒教派領(lǐng)袖)和小精靈依次打出到場(chǎng)上,此時(shí)再打出死亡之翼——
改動(dòng)前:小精靈觸發(fā)洗腳,玩家1摸一張牌。
改動(dòng)后:小精靈不觸發(fā)洗腳(因?yàn)橄茨_此前并不在場(chǎng))。
3. 召喚隨從
玩家1場(chǎng)上有禿鷲和腐面,此時(shí)玩家1打出獅子并從禿鷲那里摸到烈焰巨獸,并且腐面生出靈魂歌者安布拉——
改動(dòng)前:靈魂歌者安布拉能觸發(fā)獅子的亡語(yǔ),生出兩條土狼。
改動(dòng)后:靈魂歌者安布拉不能觸發(fā)獅子的亡語(yǔ)(因?yàn)楠{子打出時(shí)她并不在場(chǎng))。
總的來(lái)說(shuō)就是之后召喚出來(lái)的東西不能觸發(fā)前面卡牌的效果了,在時(shí)間上面扣的更加死了,某種程度上也減少了游戲的不確定因素。這次改動(dòng)很有可以能是為了進(jìn)化薩的卡組而進(jìn)行的調(diào)整。