戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮神族怎么轉(zhuǎn)換,神族轉(zhuǎn)換常用套路推薦,神族轉(zhuǎn)換套路怎么搭配的,不少玩家還不是很了解,下面西西帶來了神族轉(zhuǎn)換套路思路,趕緊去看看吧。
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮神族轉(zhuǎn)換攻略
常規(guī)套路
圣佑真人+不滅金剛 相當(dāng)萬金油的套路,技能點優(yōu)先給圣佑真人,可以創(chuàng)造出相當(dāng)堅挺的前排。之后可以根據(jù)戰(zhàn)局搭配輸出單位。打到中后期對面還沒有專業(yè)對空的話,果斷出個藍(lán)鯨,對面有可能手足無措就爆產(chǎn)了一大堆防空兵種了。
常規(guī)套路
神罰童子+玄龜/幼龜 因為射程適中,這倆龜能夠被童子的磁場覆蓋,增加40%的攻擊以后,它們的輸出并不比青龍遜色。如果要用幼龜?shù)脑挘乙话銜钆?個破陣盾奴拉開距離,再用更肉的不滅金剛
常規(guī)套路
靈鷲+青龍/馬龍/須彌鯊 作為廉價的空中單位,靈鷲對神族的終極空中單位有不錯的保護(hù)能力(好吧,鯨不算)。打個比方,140的生物血量,敵人的靈羅漢要打3下,老虎要打2下。關(guān)鍵是,這貨還可以升級,如果給它一個技能點,它的血量就變成180,這樣連老虎也要射3下了。
你出的靈鷲數(shù)量多起來的話,對面也只能增加他們的防空單位,但是我們的花費更少。只要爭取足夠的時間,在防空上面花費了大量資源的敵人是打不過我們地面部隊的。如果對面出空對空單位,也不慌,我們的靈鷲也能對空,更合我們的意思。唔,有一個兵種需要注意,就是人族的裁決巨神系列。
這貨防空實在太厲害,只有一兩臺的話,我們還可以使用這個套路,如果敵人出了大量的裁決巨神的話,那我們還是放棄天空好,這個時候它的地面部隊也是很脆弱的,我們搭配好前排和輸出,可以輕易擊破。
隱身套路
疾行斧奴+影鷲 因為影鷲會優(yōu)先攻擊反隱單位的特性,可以對地面的斧奴起到有效的保護(hù)作用。需要注意的是,在使用這個套路之前,不要堆積斧奴和影鷲的數(shù)量,先試探對面,了解對面的反隱手段。
確認(rèn)敵人沒有特殊的反隱單位時,使用這個套路。由于疾行斧奴跑的比影鷲快,所以要盡快升級斧奴和堆積數(shù)量,才能積累優(yōu)勢。隱身套路適用于中低端局。
偷家套路
雷蛟+神罰童子 說起來,這其實是一個推塔游戲啊。雷蛟的攻擊屬于射線型,而且它的攻擊傷害會隨時間的增加而增加,基于這兩個特性,我們可以將它用于拆塔(突然感覺自己說了廢話)。指揮官技能,我們選擇靈蘊采集、全境封鎖和全球部署,如果你還有人族隊友的話,也可以讓他幫忙帶照明彈,取代你的靈蘊采集。
怎么偷家?射線型攻擊單位的攻擊發(fā)動以后就不會轉(zhuǎn)移目標(biāo),直至目標(biāo)破壞。意味著只要雷蛟第一個攻擊目標(biāo)鎖定為塔或者敵人的基地,就不會受到敵方單位的“勾引”,達(dá)到快速摧毀塔或基地的目的。全球部署90S一次,在雷蛟隊伍具有一定規(guī)模以后,幾乎使用一次就是一座塔/基地,全球部署盡可能地選擇在屏幕下方邊緣,盡量遠(yuǎn)離敵人的兵。
全境封鎖則是用來保護(hù)雷蛟輸出的,偷對面高地塔和基地的時候一定要放。一塔和二塔的話不放也可以拆掉,金幣充足的話還是盡量放吧。需要注意的是,全球部署只能選擇我們有視野的地方,如果對面把兵線推到我們這邊了,就需要使用你的靈蘊采集或隊友的照明彈開拓傳送地點的視野。務(wù)必在第一次礦產(chǎn)升級以后堆積雷蛟。
每10只雷蛟搭配1只神罰童子效果更佳,技能點全部給雷蛟,多余的給童子。再偷家前留意對面的誘導(dǎo)集結(jié)號/雙向傳送/縮小術(shù)/魅惑處于CD狀態(tài)。當(dāng)對面沉浸在大軍壓境的場景時,視角突然移到他們的后方,基地炸了,這種快感,哈哈哈非常爽!