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版本更新之后由于某幾個兵種太強造成了現(xiàn)在很多玩家玩法單一。其中最重點的就是兩只老虎。落箭虎大幅度強化了對地,神射虎大幅度強化了對空。
圍繞落箭虎為核心神射虎防空的體系,技能方面一般會帶狂熱血脈來強化老虎。
具體思路前期利用帶獻(xiàn)祭的低級兵種過渡防御、壓制對手,等到中期有一定經(jīng)濟進(jìn)行獻(xiàn)祭,然后全出目前最強勢兩只老虎。老虎由于版本的大幅度加強很難針對。
另一方面人族也有類似的打法,人族所有小飛機輸出都大幅度加強。
戰(zhàn)術(shù)思路上用噴射槍兵盾兵過渡,然后直接出幽靈戰(zhàn)機和幽靈無人機。
兩種超高攻擊力的飛機配合警戒時間秒殺一切,輸出太高就導(dǎo)致了先出手一方秒殺對手,人族飛機帶隱形警戒時間還能先出手很難被一波兵克制,需要對手幾波兵配合才能破解。
不過由于人族飛機對于警戒時間依賴性較高,存在推塔速度慢的問題。所以在后期往往需要做出一些轉(zhuǎn)型,科技研發(fā)上面1-2人口的兵種會提升10%造價3人口兵種會提升20%造價,所有選擇1級科技點較為有用又不需要量產(chǎn)的盾兵和幽靈無人機。
目前在大部分玩家看來神族處于弱勢,嘗試了各種打法之后除了偷家,神族還是有得打的。
兵種選擇:初級兵種考慮到目前妖族主流人狼,人族主流噴射槍兵,帶破陣刀奴和御天侍衛(wèi)都能有一戰(zhàn)之力,破陣刀奴優(yōu)于重甲刀奴是因為破陣3級之后配合魔震子可以打得過人狼,重甲刀奴完全打不了人狼。御天作為侍衛(wèi)系里最優(yōu)最全能的選擇,也能對抗噴射槍兵。帶上了雙隱新地圖落日峽谷也可以選擇隱形流。
中期雙轉(zhuǎn)換小龍蝦、電蛟和魔震子、沖擊盾奴,魔震子和盾奴作為正面主站適合優(yōu)勢局,小龍蝦留下的雷池能在劣勢有效茍活,并且存在一手轉(zhuǎn)雷蛟偷家的可能。
技能選擇:為了留一手雷蛟換家的可能性,選擇帶光炮、采集、全球部署,1樓可帶全境封鎖,因為打到46波如果局勢很劣可以直接傳送偷基地,45波結(jié)束放出罩子對面是沒辦法解的。
具體打法:前期爆40個左右刀奴侍衛(wèi)比例根據(jù)情況而定,然后出魔震子或小龍蝦天師,魔震子打妖族正面更容易打出優(yōu)勢,小龍蝦天師更適合茍活或者傳送到對手門口封家,中間會有很多時間是滿人口,人口滿的時候如果局勢還行可以存錢等30回合漲到60人口轉(zhuǎn)型。后期打人族飛機使用盲蟹,打人族地面用幼龜,打妖族老虎用須彌鯊。
神族雖然弱勢但是很多兵種都能投入到戰(zhàn)斗中,相比上個版本大量玩家選擇無腦爆鯨來說已經(jīng)更加靈活,在BP上大部分玩家也針對妖族和人族,神族兵種技能有了跟多的發(fā)揮空間。