石器爭霸好玩嗎 石器爭霸游戲玩法及點評,這款游戲有著不錯的畫風(fēng),需要玩家都在問好不好玩,下面和西西一起看看游戲特色玩法以及玩家的點評,希望大家喜歡哦。
石器爭霸手游好玩嗎?
《石器爭霸》是一款主打3V3的RTS對戰(zhàn)游戲,玩家將扮演指揮官,組建隊伍,調(diào)配兵力,并親自上場指揮戰(zhàn)斗。圍繞你的英雄,進(jìn)行單位的配置,在戰(zhàn)斗中操控自己英雄的走位,并在身邊投放配置的兵力,用你的智慧來場精彩的battle
不再是單線對推,不再是孤軍奮戰(zhàn),你的隊伍,你隊友的隊伍,戰(zhàn)場中的定位與應(yīng)變,都構(gòu)成了極具策略而又變幻莫測的戰(zhàn)場元素,正面硬剛、側(cè)翼偷襲、刺殺敵將、偷塔、塔防、TowerRush、掩護(hù)與撤退,你能想象到的元素,這里都有!
石器爭霸玩家點評
修修醬老熊貓:
視頻觀后感,5星期待!
作為玩家,畫面模型卡牌的制作感覺很有個性,雖說不上精致,但顏值很不錯。
1、整體玩法我理解為卡牌+即時戰(zhàn)略(皇室戰(zhàn)爭+英雄卡),感覺可以增加上陣卡池的深度,一來可以增加策略性優(yōu)化玩法,二來也給玩家更多的操作空間,技能特效一定要炫~
2、既然是rts,不要求實時對戰(zhàn)(實時對戰(zhàn)對技術(shù)要求還是有點高的),可以類似其他卡牌游戲設(shè)置防御卡組,系統(tǒng)AI來完成防守。盡量不要匹配到差距特別大的敵人……
3、玩家氪金角度,如果是開箱,希望有保底或者按時領(lǐng)取箱子,福利什么的還是必須要的。
4、還沒上手,玩法全是我猜想。模式可以加上pve,pvp混搭的話,會有興趣慢慢琢磨的,新手階段進(jìn)階之后的連敗,還是會降低游戲體驗的,希望可以設(shè)幾個坎,到一定等級,解鎖新的英雄新套路,不要讓新手上來就氪個648然后吊打老玩家(@皇室戰(zhàn)爭mmp)……
站在游戲從業(yè)者角度看,這個畫風(fēng)確定了目標(biāo)人群,玩法確定了生命周期,這個類型,實話說風(fēng)險挺大的,希望成為爆款,加油!
可以考慮把語音弄得稍帥氣一點。喜歡rts的大多都是男孩子,太可愛的音效會很尷尬。語音、bgm、音效有待提高。
上線還是要有后續(xù)內(nèi)容的跟進(jìn),版本可以慢慢更,深套路必須要玩家看到,這樣才有興趣深度研究?梢匀耠姼偦脑,還是有必要搞一搞的。
個人一點小看法~有說錯的地方海涵!海涵!.
Mouse Li:
先給個五星期待
看起來像是rts和moba的結(jié)合(雖然看上去rts元素有點少?)
不過視頻中并沒有看到塔防?
從目前的信息上看是以英雄為基礎(chǔ)攜帶兵種打塔的游戲,操作上應(yīng)該是控制英雄行動 通過技能召喚隨從進(jìn)行對抗
希望可以通過控制英雄行動來對士兵進(jìn)行微操,或者像騎砍一樣可以帶不同的士兵 還可以操控陣型 (比較簡單的就像重騎反復(fù)沖鋒 或者弩騎環(huán)形射擊)
因為是比較感興趣的游戲所以期待值比較高,寫的也比較多。
如果參加內(nèi)測的話 就再更新一篇評測。
五星期待,希望可以不用改!