龍之谷手游二轉(zhuǎn)魔羽不少小伙伴想知道怎么進(jìn)行加點(diǎn),因此不知道的小伙伴們就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看怎么進(jìn)行加點(diǎn)的吧。
二轉(zhuǎn)魔羽加點(diǎn)方法介紹
在PVP中,因?yàn)闆]有狙翎的50EX(聚能射擊EX),在抓對手技能(翻滾)空檔期還是有點(diǎn)乏力,其他技能上,因?yàn)槎际羌衤殬I(yè),總體打法沒有大的改變,迅捷的作用還是用無敵起手來擋住對手的技能,和不是EX差距不是很大,所以我們總的方向還是在于拉距離,放風(fēng)箏,控制對手技能和位置的節(jié)奏,保持自己的生存空間,更多的還是走位和技能的釋放,都是屬于箭神職業(yè)的基本功,和對于其他職業(yè)的理解,因?yàn)榫勰蹺X的作用和光芒實(shí)在太大,所以,在PVP方向,以我的個人觀點(diǎn)還是更加推薦使用狙翎職業(yè),魔羽職業(yè)相對來說還是疲軟一些,總體不變,傷害能力減弱(即使迅捷箭有Ex)。
【具體打法分析】
魔羽在應(yīng)對各職業(yè)的問題上,由于主流都是狙翎職業(yè),魔羽并不是不能打,只是技能上面來說,主要光芒被聚能射擊EX占了,其實(shí)歸根到底還是箭神職業(yè)的分支。那么,在遇到各個職業(yè)的時候,技能的處理就很關(guān)鍵。簡單的舉個例子,我們用戰(zhàn)士職業(yè)打個比方,戰(zhàn)神或者劍圣,想要對箭神職業(yè)進(jìn)行攻擊,首先必須要想辦法近身,然后還要在釋放技能的時候?qū)κ譀]有翻滾或者迅捷箭,才能抓到,那么,反過來,只要對手無法近身,或者,即使近身,我方也有翻滾和迅捷等,可以進(jìn)行躲避,那么他們將無法對我進(jìn)行抓取或連招,簡單的技能對換。比如,戰(zhàn)士使用沖鋒,我方可以二連射打斷,對手再次沖鋒,我方可以用多段射擊打斷,并且,多段射擊可以進(jìn)行追風(fēng)箭(EX)的后續(xù)連招,也可以接上怒氣爆射進(jìn)行減速,更進(jìn)一步限制移動速度和節(jié)奏。