夢幻西游手游白帝星宮要挑戰(zhàn)白虎王需要打敗戰(zhàn)將獲取資格。白虎王資格要怎么打,白虎王資格的五大戰(zhàn)將哪個最容易,下面就和西西來看看夢幻西游手游白帝星宮白虎王資格打法全攻略,希望能幫助大家。
白帝星宮白虎王資格全攻略
進(jìn)化機(jī)制:怪物在滿足不同的進(jìn)化條件時,會積累一定的進(jìn)化值,當(dāng)進(jìn)化值飽和時,便會自動進(jìn)化,進(jìn)化的分支如下圖:
也就是說怪物第一次進(jìn)化有概率直接進(jìn)化成先鋒戰(zhàn)將,也有可能進(jìn)化成泡泡,當(dāng)進(jìn)化成泡泡時,進(jìn)化值會重新累加,再次進(jìn)化則可能進(jìn)化成先鋒戰(zhàn)將或者成型怪物。
另外,所有門客的怪物在殘血時都會概率使用起死回生特技進(jìn)行拉人,所以后期都建議以暴力推的方式速度結(jié)束戰(zhàn)斗。
噬天戰(zhàn)將
可以看到這個門客一共有9個單位,以九宮格的方式站位,主怪在中間,前排怪物為輔助門派會使用各個輔助門派的群體攻擊法術(shù),中排為物理輸出,后排為法術(shù)輸出。需要注意的是每個怪的腳下都有一個陣法,而且除了主怪之外的小怪頭上都有一個進(jìn)化的進(jìn)度圖標(biāo)。這就是新引入的陣法機(jī)制和進(jìn)化機(jī)制了。
其中,前排怪物的為“攻擊提升法陣”,即站在該陣法的單位物理和法術(shù)攻擊會得到提升;中排怪物的是“神跡法陣”,每回合結(jié)束后,該法陣上單位執(zhí)行神跡效果;后排怪物的是“神佑復(fù)生法陣”,該法陣上單位死亡時有可能觸發(fā)高神。
另外,每回合結(jié)束后,3排怪物會由后到前輪換位置,即后排變中排,中排變前排,前排變后排,這意味著每回合結(jié)束后怪物的陣法buff是會變換的,而且要注意陣法buff的觸發(fā)是在位置變換后的,所以方寸注意不要封印后排的怪物,不然回合結(jié)束后,后排換到中排后就會觸發(fā)神跡效果,清除封印了。
而噬天戰(zhàn)將的進(jìn)化機(jī)制是暴擊,當(dāng)每一個橫排得怪物攻擊造成暴擊時則給該排怪物同時增加進(jìn)化值。目測是6次可以攢滿。所以逗嗶建議的打法是以暴制暴,看隊(duì)伍綜合硬件實(shí)力,選擇4或者5個群法寶寶開場,由于群法寶寶只能秒三個,而門客怪物中屬于前排的輔助門派單位速度最快,開場可以點(diǎn)著前排怪物來秒,這樣所有的傷害都會打到前排怪物身上,保證輸出的精確性,而龍宮或者魔王則可以點(diǎn)著后排的輸出單位秒。由于怪物在倒地后進(jìn)化值會減少,中期注意優(yōu)先集火掉進(jìn)化值偏高的單位。
總的來說,這個戰(zhàn)將的陣法布局還是比較清晰明了的,打法也比較簡單和粗暴。
忘川戰(zhàn)將
忘川戰(zhàn)將一共有10個單位,中間4個為“法術(shù)系法陣”,會使用龍吟來消耗玩家魔法, 前排左邊3個為“加血法陣”,當(dāng)該法陣的怪物進(jìn)化后,對其使用普通攻擊可以恢復(fù)氣血,即攻擊時攜帶吸血效果,進(jìn)化之前,該法陣怪物會使用善惡,進(jìn)化之后會使用物理系技能(包括特技);前排右邊3個為加藍(lán)法陣,當(dāng)該法陣的怪物進(jìn)化后,對其使用普通攻擊可以恢復(fù)魔法,進(jìn)化之前會使用水漫金山,進(jìn)化之后會使用飛沙和三昧真火。忘川戰(zhàn)將的進(jìn)化機(jī)制是玩家的治療。這個戰(zhàn)將的戰(zhàn)術(shù)策略定位于考驗(yàn)玩家的調(diào)控能力,前期使用龍吟+善惡+水漫金山壓低玩家血線,通過玩家的治療來獲取進(jìn)化值。但是后期進(jìn)化后卻會給玩家?guī)砥展セ匮突厮{(lán)的增益。針對這個,建議的打法是雙物理系3輔助,攜帶攻寶寶(不怕沒藍(lán)),依次點(diǎn)殺回藍(lán)羊、回血羊然后童子。如果是五門隊(duì)伍,輔助最好攜帶回藍(lán)特技,另外,把羅漢開起來也能減輕不少的壓力。而還有一種相對暴力的打法是攜帶3到4個法系輸出,保持群秒,其實(shí)就是和怪物方拼火力,這種情況視隊(duì)伍硬件實(shí)力而定,不是你死,就是我亡了。
鳳凰戰(zhàn)將
鳳凰戰(zhàn)將依然是10個怪物,其中五只成型鳳凰在后排呈十字型排列,主怪(大唐)在中間,腳下是“物理系法陣”,周圍4只怪為其他門派,前排五只鳳凰通過普通攻擊(即出手)來增加進(jìn)化值,由于攜帶了連擊,當(dāng)觸發(fā)連擊的時候回增加雙倍的進(jìn)化值。后排周圍的四只怪物每回合會順時針輪換1或2次,當(dāng)前排鳳凰進(jìn)化時,門派會和后排離自己最近的那只成型鳳凰的門派一致。后排的鳳凰倒地后再被復(fù)活時,會給前排鳳凰增加輸出能力。對于這個戰(zhàn)將,逗嗶建議的打法是使用雙物理,攜帶攻寶寶,先對前排進(jìn)行依次點(diǎn)殺,最后再清后排。不建議使用法系門派和群法寶寶,原因是前排鳳凰速度比后排慢,使用法系進(jìn)行群秒的話,其實(shí)相當(dāng)于先清后排,這樣就放縱了前排鳳凰的進(jìn)化,不利于戰(zhàn)局的推進(jìn)。
麒麟戰(zhàn)將
這個戰(zhàn)將的站位有點(diǎn)緊湊,主怪和身后3只綠麒麟是“輔助法陣”,那這四個怪物理所當(dāng)然就是輔助門派了,左邊3只法系輸出的紫麒麟是“法術(shù)系法陣”,右邊3只物理輸出的藍(lán)麒麟是“物理系法陣”。這只戰(zhàn)將的進(jìn)化機(jī)制是血量,回合結(jié)束時血量越低,增加的進(jìn)化值越高,而假如怪物滿血,也會增加少量的進(jìn)化值,估計如果一直不打某一個單位的話,該單位需要大概8到10回合才能進(jìn)化。那么這里逗嗶也推薦兩種打法,一種仍舊是物理系門派加攻寶寶進(jìn)行依次點(diǎn)殺,由于綠麒麟進(jìn)化之前只會使用輔助門派的群體法術(shù),有羅漢或者四海的話應(yīng)該是毫無壓力,就算沒有的話威脅也不大。需要注意的是這種打法要注意溢出的傷害去向從而優(yōu)先選擇相應(yīng)的集火目標(biāo);另外一種打法是雙法系或3法系攜帶群法寶寶進(jìn)行轟炸,只要保持隊(duì)伍血線的健康,推倒還是比較容易的,這種打法的弊端在于有可能使怪物一瞬間大量進(jìn)化,如果進(jìn)化出多一點(diǎn)的先鋒戰(zhàn)將的話,戰(zhàn)局會變得比較焦灼。選用哪一種打法還要玩家自己量力而行。
巡游戰(zhàn)將
巡游戰(zhàn)將的站位分為5個部分,開場時,后排是粉色靈符豬,攜帶“神佑復(fù)生法陣”;中排從左到右是輔助豬,“神跡法陣”、主怪,“輔助法陣”、輔助豬,“法連法陣”;前排是物理豬,“攻擊提升法陣”。這個戰(zhàn)將的小怪同樣每回合會順時針輪轉(zhuǎn)。而巡游戰(zhàn)將的進(jìn)化機(jī)制是受擊,要受擊還不好辦嗎,所以巡游戰(zhàn)將,其實(shí)就相當(dāng)于泡泡樂園的制造大師,海底世界的海底軍師,只要組上一堆法系加一群法寶寶秒天秒地秒空氣就行了,不過還是說一下,可以先點(diǎn)著主怪秒。