元?dú)怛T士是一款動(dòng)作射擊的游戲,很多小伙按喜歡玩游俠這個(gè)職業(yè),這職業(yè)也是非常受歡迎的,那游俠的的具體用法和技巧,想必新手小伙伴還不是很清楚的,為此小編帶來(lái)了這編攻略,希望可以幫助大家,感興趣的小伙伴趕緊去看一下吧。
元?dú)怛T士游俠全方面分析分為五個(gè)部分:
1.人物技能分析
2.游戲中人物用法 這個(gè)劃重點(diǎn)
3.武器的選擇
4.天賦點(diǎn)選擇
5.雕像選擇
1.元?dú)怛T士人物技能
向指定方向翻滾 可以躲避子彈(有點(diǎn)像以撒的結(jié)合里的跳書(shū))
游俠購(gòu)買(mǎi)需要2000寶石 升級(jí)分別為500/1000/1500/2000/2500
每等級(jí)特性為
增加一點(diǎn)血量上限/增加一點(diǎn)護(hù)盾上限/魔法值增加40/技能cd-2/翻滾后大幅度提高暴擊程度
技能前三等級(jí)和其他人物一樣,但第四等級(jí)就體現(xiàn)出了人物的優(yōu)勢(shì):高機(jī)動(dòng)性。游俠的cd是全人物最短的,4級(jí)cd大約0.6s。因?yàn)樗氖煜,他在游戲中就體現(xiàn)的十分靈活。5級(jí)技能提高暴擊率大幅度提高了他的傷害量,使他的輸出也毫不乏力。不要看到他初始技能比較廢就不點(diǎn)他,不然就浪費(fèi)了一個(gè)超級(jí)好用的人物
2.游戲中人物用法
游俠的技能最主要的用法是躲子彈,然后是打傷害,先談?wù)劧阕訌?/p>
他的技能判定可以這樣理解:子彈是在平地上移動(dòng)的,在你起跳到落地的中間過(guò)程中你跳了起來(lái),所以子彈打不到你(激光除外)。游俠滾動(dòng)的方向與你的左手移動(dòng)軸有關(guān),你往哪移動(dòng)他就往哪滾。向空地的方向移動(dòng)或跳過(guò)子彈是游俠的主要移動(dòng)方式。
然后是打傷害
在前期(第一關(guān)前三層)中,游俠最主要的攻擊方式為:向怪物滾動(dòng)→貼臉→肉搏 cd過(guò)程或較遠(yuǎn)用遠(yuǎn)程武器。 下面我來(lái)分析一下:
五級(jí)游俠的技能暴擊提升后幾乎每一次滾動(dòng)后的攻擊百分百暴擊(我的書(shū)點(diǎn)滿了 預(yù)測(cè)沒(méi)書(shū)狀態(tài)應(yīng)該是提升40-60暴擊率) 然后肉搏的普通傷害為5 那么暴擊后就是10。10的傷害在打前期的小怪中絲毫不雞肋,大部分小怪都可以直接秒掉。即使秒不了接一個(gè)肉搏肯定會(huì)死。而前期的遠(yuǎn)程武器傷害肯定不會(huì)超過(guò)5(弓除外)并且耗藍(lán),所以近戰(zhàn)肉搏是傷害與收益最大化的打法。
因此游俠前期絲毫不弱勢(shì) 甚至強(qiáng)于其他人物
第一關(guān)第四層后 出現(xiàn)了一些高傷害高血量的怪物 那么前期的平a方法不再常用。這時(shí)游俠的神器:霰彈槍
我把這個(gè)打法叫做霰彈打法
。在前四層中箱子和商店出現(xiàn)霰彈槍的幾率還是蠻大的,所以霰彈打發(fā)應(yīng)該是需要配置比較低的。
這個(gè)打法的具體操作如下:翻滾到離怪物一定距離的地方(不會(huì)近身傷害到的位置)→霰彈槍攻擊→找好角度或怪物密集區(qū)繼續(xù)攻擊。
這是我在玩游俠時(shí)最常用的方法 優(yōu)點(diǎn)是大部分怪物在一套攻擊后可以直接帶走,而且可以打附近怪物 缺點(diǎn)是需要熟練掌握好游俠的位移距離 太遠(yuǎn)了霰彈槍命中子彈數(shù)會(huì)太少打不出高爆發(fā)傷害, 太近了會(huì)觸發(fā)近身攻擊不能秒殺,有些怪物比如第四層出來(lái)的大胖子(我也不知道叫啥)秒不掉他就要打你了 子彈很密集近距離躲不開(kāi)。游俠的位移距離是一定的,想要位移距離可以控制便只能通過(guò)方向調(diào)節(jié),這也是這個(gè)英雄的操作困難之一。距離的判定玩多了就能大致判斷出來(lái),但是方向調(diào)節(jié)是個(gè)很難的問(wèn)題,想熟練運(yùn)用這個(gè)方法需要多加練習(xí)
推薦使用霰彈槍:紅/綠色響尾蛇 理由是傷害高 對(duì)得起這個(gè)耗藍(lán) 而且綠色的還有中毒效果 附上圖
(后期武器還會(huì)再提到)
然后就是一種相對(duì)比較簡(jiǎn)單的打發(fā)了,即是裝備近戰(zhàn)武器用近戰(zhàn)武器貼臉造成爆發(fā)傷害(這個(gè)不會(huì)起名了),看起來(lái)跟近身攻擊法比較相似。翻滾→近戰(zhàn)→cd換槍遠(yuǎn)程攻擊→翻滾→近戰(zhàn)(覺(jué)得麻煩可以在cd中平a向怪推進(jìn)即可 傷害會(huì)少一些) 近戰(zhàn)武器的打法優(yōu)點(diǎn)是零藍(lán)耗 高爆發(fā) 缺點(diǎn)既是需要貼臉才能打出傷害,而且近身秒不掉的話有一定的危險(xiǎn)性。為了盡量減小弊端,在這里建議大家拿攻速比較快的武器,前期可以拿雙刃劍,海盜彎刀之類,還有神器大蔥 2關(guān)以后有幾率開(kāi)出紅/藍(lán)光劍 攻速與傷害兼?zhèn),最推薦使用的武器。附圖紅/藍(lán)光劍
第二部分差不多就這樣了,也許我的語(yǔ)言表達(dá)還是有些問(wèn)題的,但是我也是盡力去說(shuō)的易懂一些了 真的看不懂的話問(wèn)我也是可以的。
3.元?dú)怛T士武器的選擇
根據(jù)游俠的技能效果,我們大致可以總結(jié)出武器傷害最大化的類型 攻速慢 攻擊高
而一些傷害低攻速高的武器就不太適用了,下面來(lái)列舉一下游俠適用的武器:
最優(yōu)先推薦:火箭炮類
列舉:火箭炮 聚爆 火箭炮m1
理由:范圍傷害 攻擊爆炸
次推薦:霰彈槍
列舉:紅/綠響尾蛇
理由:詳情見(jiàn)上樓霰彈槍打發(fā)
較推薦:狙擊槍
列舉:魅影 極光
理由:同樣是高傷害類型,但是不能范圍傷害,收益小于火箭炮類
推薦:?jiǎn)吸c(diǎn)連射類武器
列舉:次/次次時(shí)代沖鋒槍 雪狐土豪金
理由:耗藍(lán)低 單點(diǎn)傷害可觀
不推薦:弓箭類 長(zhǎng)按激光類
列舉:各種弓 激光魚(yú) 超能鉆頭 夢(mèng)幻
理由:與游俠技能不適應(yīng) 武器蓄能攻擊過(guò)程中不能及時(shí)反應(yīng) 激光武器擋視線
這里更正一下吧。霰彈槍在后期特別是第三關(guān)就顯得危險(xiǎn)性更大和無(wú)力了。所以后期可以扔掉霰彈換些別的,靈活運(yùn)用,一些不推薦的條件可以也是很強(qiáng)的。比如牧師雕像拿上夢(mèng)幻,開(kāi)門(mén)前先開(kāi)激光進(jìn)門(mén)小怪幾乎秒死,但這個(gè)一定不能去打boss。還有其他類似的就不過(guò)多闡述
第四個(gè)要過(guò)一段時(shí)間更新了 因?yàn)樘熨x我都忘了jietue。
4.元?dú)怛T士天賦點(diǎn)的選擇
這個(gè)游戲的天賦點(diǎn)作用也是十分重要,可以說(shuō)是僅次于武器的,每個(gè)角色點(diǎn)的天賦也不相同,在這里我來(lái)說(shuō)一下游俠天賦的主要點(diǎn)法。(前提是臉不算太黑。。十五個(gè)點(diǎn)都是廢的)
必點(diǎn)點(diǎn)數(shù):護(hù)盾打破不受額外傷害 破箱子掉血瓶/擊殺敵人回血(二者其一就可)。
這兩個(gè)點(diǎn)數(shù)對(duì)任何人物都很重要。首先第一個(gè)破盾不受額外傷害,游俠滿級(jí)后護(hù)盾只有四個(gè),很明顯是不夠用的。到了第三關(guān)一不小心踩個(gè)毒,或者吃了一個(gè)激光,游俠的盾都會(huì)破掉然后掉血。這個(gè)天賦點(diǎn)的機(jī)制是有盾就可以擋所有傷害,這樣即使在盾未滿時(shí)受到大于盾的傷害也能抗住。有了這個(gè)天賦點(diǎn)之后,盾破掉的第一做法就是暫時(shí)躲開(kāi)回盾,一格以后繼續(xù)上前擼。游俠的位移技能躲傷害相對(duì)其他人物要簡(jiǎn)單的很多,所以回一個(gè)盾很容易。(當(dāng)然如果boss要死了不要慫直接干吧)。合理運(yùn)用好這個(gè)天賦點(diǎn)的機(jī)制,游俠便可以異常抗揍。
殺人回血/箱子回血 這個(gè)沒(méi)什么可講的,提高續(xù)航,不然商店沒(méi)血瓶一滴血看你怎么打boss。
有大用的點(diǎn)數(shù):
子彈更精準(zhǔn)更易暴擊 免疫爆炸提高火焰?zhèn)?/p>
子彈精準(zhǔn)更易暴擊天賦提高的暴擊幾率,加上游俠的暴擊和書(shū),就百分百暴擊了,再加上子彈精準(zhǔn),打人特別疼。
免疫爆炸提高火焰?zhèn)μ熨x主要體現(xiàn)在后期,后期出現(xiàn)火箭炮類道具幾率蠻大的,而且游俠適合拿火箭炮(前面有講),而火箭炮都附帶火焰?zhèn)Α_@樣一炮打不死火焰?zhèn)σ部梢园压治餆,提升后的火焰(zhèn)囊幌?到一下3,收益很高。而免疫爆炸你就可以隨便打桶了,不然不留神打到火藥桶幾乎就活不了了。。。
可以拿的天賦:霰彈槍子彈增多 子彈速度變慢 加強(qiáng)寵物和隨從
霰彈槍在后期用處變小了,所以子彈增多這個(gè)buff沒(méi)多大必要點(diǎn),如果前兩關(guān)想爽一下也是可以的。
子彈速度變慢天賦 點(diǎn)了之后躲子彈更容易了,游俠的新手可以用。
加強(qiáng)寵物和隨從 有隨從的話還是很有用的,點(diǎn)了之后特別抗打,特別是藍(lán)色的騎士。打boss時(shí)boss優(yōu)先攻擊隨從,你可以在后面瘋狂輸出。
其他的天賦沒(méi)有特別要推薦的,在這里就不過(guò)多介紹了,當(dāng)然仁者見(jiàn)仁,如果你覺(jué)得有些天賦很好或者我這也有一些缺陷,至于附圖就先不付了 沒(méi)啥用,你們想要的話我可以在這個(gè)帖子里回復(fù)出來(lái)。
5.元?dú)怛T士雕像選擇
這一部分講如何選擇雕像。供奉的雕像在放技能時(shí)觸發(fā),都有一定的cd。雕像在游戲里也是很有用的,選好了雕像通關(guān)的難度自然會(huì)降低。這里來(lái)說(shuō)一下游俠的雕像選擇。
牧師雕像>騎士雕像>巫師雕像
牧師雕像:放技能后腳底下會(huì)出來(lái)一篇區(qū)域可以回藍(lán),一次8點(diǎn)回復(fù)四次。雕像的cd大約10s。藍(lán)在這個(gè)游戲中作用多么大就不用說(shuō)了,后期槍耗藍(lán)逐漸變多,如果臉黑沒(méi)有商店然后沒(méi)藍(lán)就只能40m刀砍boss了(我打過(guò)一句到最后一個(gè)boss只有6點(diǎn)藍(lán)。。拿的魅影)有了牧師雕像就相當(dāng)于隨身帶一個(gè)藍(lán)瓶,媽媽再也不用擔(dān)心我沒(méi)藍(lán)了。牧師是收益最高的雕像,基本所有人物都要拿牧師雕像。
騎士雕像:召喚出一個(gè)騎士,最多存在兩個(gè),不能跟著你去下一關(guān)。騎士血量10+,cd大約7~8s
騎士等隨從都是boss的優(yōu)先攻擊目標(biāo),召喚了之后boss會(huì)優(yōu)先打隨從就給了你攻擊或者躲避的時(shí)間,而且騎士cd不算太長(zhǎng),在打boss時(shí)能起到很大的作用。
巫師雕像:周?chē)l(fā)出八個(gè)半追蹤子彈,每個(gè)傷害3。cd2s。
游俠的翻滾貼近目標(biāo)巫師也能追蹤到目標(biāo),雖然不能全中,一般也能打中4-5個(gè)。也就是15傷害。這樣就相當(dāng)于能在翻滾時(shí)額外攻擊一次。而且cd短翻滾三次就能刷新,傷害不是特別高但還是能起到很大的輔助作用(魅影一發(fā)才20傷害呢)。
其他的雕像例如刺客,精靈等就不太推薦使用了,用處就沒(méi)這些大。推薦的牧師和騎士這兩個(gè)所有人物都推薦拿。最后在給萌新科普一下其他雕像的效果吧。
刺客雕像:向前方散射出三個(gè)飛鏢,傷害一個(gè)4。
精靈雕像:輕微擊退效果,大范圍傷害,一次2。
盜賊雕像:有幾率偷走附近的怪物的金幣。
我沒(méi)有把弓這類武器研究透徹,然后就以為這個(gè)武器不適合游俠使用,然后這幾天看了吧友的反應(yīng)說(shuō)弓是比較好用的,于是我看了下我的弓竟然沒(méi)有集齊,然后我又肝了兩天主玩弓,把弓集齊了,發(fā)現(xiàn)弓其實(shí)超強(qiáng)的,這里就來(lái)說(shuō)一下弓吧。
弓類武器:弓的特點(diǎn)就是傷害超大,但是有蓄力的過(guò)程,且弓在蓄力時(shí)間時(shí)不影響速度的(因?yàn)樾睦镒饔没蛘呤前氩赝娑嗔,我總以為弓蓄力是減速的)。而弓的蓄力時(shí)間恰好等于游俠的翻滾cd,這樣游俠打弓就可以打出一套連招的打發(fā) 即翻滾→蓄力發(fā)射→翻滾 因?yàn)橛蝹b的高暴,這一套打發(fā)的弓相當(dāng)于雙倍傷害,非常強(qiáng)勢(shì)。這時(shí)就比較推薦蓄力減少cd的天賦了,點(diǎn)了這個(gè)游俠拿弓在翻滾的cd中可以打出兩次滿傷害。在沒(méi)有天賦的時(shí)候,弓的蓄力不要一位追求滿傷害,因?yàn)橛袝r(shí)候多續(xù)一格力可能就會(huì)被打到,玩弓時(shí)應(yīng)該做到盡量打出滿傷害,但生命優(yōu)先。順便提一下,花盆點(diǎn)下比較好,能讓你的走位靈活不少。
然后說(shuō)下弓吧。后期的弓基本都是附帶效果或者高攻擊力的弓,效果的弓里最推薦冰凍弓,畢竟這游戲里凍人是最imba的控制了。其他buff弓也都是不錯(cuò)的選擇。打傷害的弓里,膜法弓,超強(qiáng)的,九發(fā)箭全中傷害保底100+ ,以及水晶弓也是不錯(cuò)的。