爐石傳說多頭蛇凈化環(huán)牧卡組怎么樣?多頭蛇凈化環(huán)牧卡組推薦。爐石傳說安戈洛這個花樣百出的版本讓多頭蛇凈化環(huán)牧卡組回歸了,那么多頭蛇凈化環(huán)牧卡組怎么樣呢?戰(zhàn)績?nèi)绾文?一起來看?/p>
卡組詳情:
戰(zhàn)績:渡劫前在一級被奶騎奇跡賊磨了很久不算高,但7到3的分段吃獵賊連勝起來還是很舒暢的。
卡組思路:
這套牌相對于傳統(tǒng)傻子牧的特點在于帶了兩條多頭蛇。
在當前環(huán)境解牌匱乏我方又有架墻沉默多種配和手段的情況下多頭蛇雖然劣勢無力,但在均勢和優(yōu)勢的情況下能夠發(fā)揮巨大的威力。這作用不可謂不大,畢竟傻子牧本來就是一個前期容易出優(yōu)勢但經(jīng)常56費無法持續(xù)施壓而被反手翻盤的卡組,多頭蛇能解決這個問題足以說完成使命。
這牌的另一個特點是法術(shù)稀少而帶著萊拉,這涉及一個對牧師新橙的多元理解問題。
對于中慢速偏后期的牧師而言,萊拉提供了法術(shù)雜耍的爆發(fā)可能性,這個結(jié)論沒有問題。
但對于我這套偏前期的牧師萊拉也很重要,傻子牧的核心在于持續(xù)的場面壓迫,在帶了大量沉默牌的情況下卡位真的緊張到帶不進各種法術(shù)了,萊拉恰恰給了這套牌一個任性的資本,使我們放棄許多拖節(jié)奏的法術(shù)解帶更多的生物確?ńM侵略性,在僵局或是場面優(yōu)秀手牌危機的情況下靠著萊拉哀黃及幾個低費法術(shù)原低起爆,多樣的架墻手段更使得我方萊拉經(jīng)常能輕松的站一回合以上毀滅對手。。這份中速卡組的變速能力是很寶貴的。
其他卡位基本是環(huán)牧和凈化牧的一般框架也不討論太多,這個版本快療一退奧金尼實在用的太僵了我決定讓其下崗,炎術(shù)士和哀黃多頭蛇相性太差不適合這套卡組。這方面的問題歡迎老牧師和我交流啟發(fā)。
最后,這套牌傻子本身終于各種法術(shù)。前期傻子在場上就有各種配合,而手上空有騷法術(shù)并無大用。故牢記起手生物優(yōu)先。
對局分析:
對局優(yōu)劣情況在環(huán)境混亂的情況下也很難理得太清楚。大致說說供參考:
優(yōu)勢對局:任務(wù)賊、任務(wù)法、獵人、德魯伊、動物園。
這套架墻手段眾多中期有588對于各種臉部不設(shè)防的任務(wù)卡組優(yōu)勢很大。
在兩個小狂亂保證對獵人前期的情況下也能占據(jù)比較穩(wěn)定的優(yōu)勢(中期墻一起來獵人按費拍東西并不怕)
解場乏力的德更是難應(yīng)對生物的持續(xù)施壓。而失去了力代叫囂的動物園在和我方大生物的陣地戰(zhàn)中的確很艱難。
均勢對局:海盜和任務(wù)兩種戰(zhàn)士、元素薩、各種控制牧。
打海盜戰(zhàn)基本就看起手能不能找到兩個傻子,找到了各種套路都能打出來就比較穩(wěn),找不到只能指望對面卡手。
任務(wù)戰(zhàn)理論上是偏劣勢,但實戰(zhàn)勝率其實蠻高的就是打得累;驹瓌t控制好第一個亂斗和斬殺的損失,不防第二個。萊拉必須配合哀黃來個長時間表演。對面的臟鼠倒是經(jīng)常給很多驚喜。
我贏得元素薩都是站住場踢死的,輸?shù)枚际菆龉ス纛l率不足被馬桶賺卡差耗死?偟脕碚f這對局得看傻子牧胡與不胡。
各種控制牧基本靠各種四攻踢到對面龍息,然后萊拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利劍。
劣勢局:
奶騎:城管和末日太頭疼,制勝點一靠莽著打588反向沉默偷一手,二靠萊拉花式表演。
采花奇跡賊:節(jié)奏爆發(fā)能力和534克制太多但莽著打伺機搶死對面卡手或失誤也有很多機會,尤其3以下的水平。
手牌術(shù):渡劫時候碰了個傳說分段的,牧師快療退了太難打。