自夢(mèng)幻西游手游開服以來,迎來了最大一次的門派技能更新跟調(diào)整,八大門派終于解鎖最后一個(gè)技能槽!新技能的放出對(duì)今后游戲內(nèi)對(duì)戰(zhàn)格局會(huì)產(chǎn)生怎樣的影響?今天我們來講講仙族與法寶技能改動(dòng)的解讀。
仙族篇
一、龍宮
逆鱗:技能效果不再和氣血有關(guān),消耗從氣血改為魔法。
二龍戲珠:召喚藍(lán)龍攻擊一個(gè)敵方目標(biāo),如果藍(lán)龍傷害為偶數(shù),則召喚紫龍?jiān)俅喂粼撃繕?biāo),如果紫龍傷害為奇數(shù),則繼續(xù)召喚藍(lán)龍。最多召喚6次,使用后休息一回合。
分析:
我是不會(huì)告訴你們,逆鱗依然是個(gè)坑的…
二龍戲珠,怎么說呢,如果看字面好像很強(qiáng)大。實(shí)際上換成公式可能就更好理解了。
那是怎么算的呢?
以單次攻擊為例:可能出現(xiàn)以下幾種情況
①50%幾率攻擊1-2次,②25%幾率攻擊3次,③12.5%幾率攻擊4次,④6.25%幾率攻擊5次,⑤3.125%幾率攻擊6次。
這里更正錯(cuò)誤:雙龍概率P(x=1-6)=(0.5,0.25,0.125,0.0625,0.03125,0.03125)
原因是3-6次攻擊的概率均不屬于2次,之所以會(huì)誤認(rèn)為2次概率是0.5,那是因?yàn)?.5是至少2次的概率。
期望E=1*0.5+2*0.25+3*0.125+4*0.0625+5*0.03125+6*0.03125=1.96875
再除以2,0.98左右
也就是每回合差不多1次……但是必須注意一點(diǎn),雙龍無法觸發(fā)法連只能觸發(fā)法爆(全服)……說到這里,好像雙龍戲珠不怎么厲害……實(shí)際上……還真的就不厲害,就算雙龍單個(gè)傷害比龍騰還高,但對(duì)于臉黑的人來說這就是個(gè)坑,對(duì)于臉白的人來說太不穩(wěn)定了
雙龍我能想到的作用就是PVE了……運(yùn)氣好6連爆一個(gè)變異刀槍飛了
總體而言,龍宮沒實(shí)質(zhì)性加強(qiáng),全是虛幻的,看似美好的雙龍,實(shí)際上會(huì)讓你痛不欲生,會(huì)讓指揮徹底放棄。小白臉龍騰才是王道……至于逆鱗?我已經(jīng)忘了有這個(gè)技能了。還不如清心……
因此,此次改版龍宮評(píng)估:
技能增強(qiáng)程度:★☆
PVE增強(qiáng):☆
PVP增強(qiáng):☆
整體加強(qiáng)程度:★
不要問我為什么只給2分。畢竟主要傷害技能龍卷龍騰沒加強(qiáng),逆鱗實(shí)用性不高,雙龍看臉。如果實(shí)際放出龍宮門派的小伙伴覺得不是2分歡迎來打我臉……
二、普陀山
靈動(dòng)九天:提升增加法術(shù)防御的效果,持續(xù)回合改為固定4回合。
普渡眾生:降低直接治療效果,持續(xù)治療效果不變。
沐日慈悲:取消增加法術(shù)防御的持續(xù)效果,略降低治療效果。該效果可以被驅(qū)散。
微風(fēng)拂柳:增加一個(gè)友方單位的法術(shù)躲避,持續(xù)6回合。
分析:
靈動(dòng):喜聞樂見,整體法防加強(qiáng)從40%加強(qiáng)到50%,然并卵……砍到4回合對(duì)高等級(jí)的小伙伴而言是一個(gè)巨大的削弱,意味著不能抽空做更多的事情。因此這其實(shí)是削弱,比較……原來砍一半,現(xiàn)在只補(bǔ)回一點(diǎn)點(diǎn),還是砍。
普渡:大約是10%首燈治療量的削弱,二燈的加成治療沒有削,持續(xù)恢復(fù)也沒有削。由于葫蘆的太陽(yáng)屬性提高到50%,加上陽(yáng)屬性的巨大提升,神羊隊(duì)對(duì)普陀的威脅力降低,續(xù)航能力大幅度提高。
大招:=、=削了但PVE依然強(qiáng)勢(shì),PVP的話,三分之一的幾率被地府的五蘊(yùn)皆空驅(qū)散。
微風(fēng)拂柳:大約是10%法術(shù)躲避幾率,持續(xù)6回合。實(shí)際上這個(gè)技能用得好算的上一個(gè)神技,別小看這10%的法術(shù)躲避,這個(gè)躲避可以躲避封印技能,這也意味著將對(duì)方方寸的整體命中率拉低了10%。這個(gè)是單獨(dú)計(jì)算的概率。
普陀此次是被削弱最大的輔助門派,但是地位仍然不可動(dòng)搖,靈動(dòng)注定了其PVP的地位,而大招注定了其PVE的地位,特別是之前說過PVE獅駝怪輸出爆炸,在整體輔助的回血量被砍后,難度任務(wù)的五門隊(duì)伍,更需要普陀的大招保駕護(hù)航。
因此,此次改版普陀評(píng)估:
技能增強(qiáng)程度:負(fù)☆
PVE增強(qiáng):負(fù)☆
PVP增強(qiáng):★★
整體加強(qiáng)程度:★
對(duì)普陀而言,此次修改降低了普陀在PVP中的決定性作用,但是PVE一姐的地位仍然穩(wěn)固,新技能提高了普陀的戰(zhàn)術(shù)靈活性。
仙族整體表現(xiàn)低迷,此次更新仙族無疑是削的最慘的,總體評(píng)分4分。
法寶篇
法寶效果調(diào)整:
碧玉葫蘆、飛劍、風(fēng)袋、附靈玉、九黎戰(zhàn)鼓、盤龍壁、神行飛劍、匯靈盞
太陽(yáng)效果:不佩戴時(shí)增加的基礎(chǔ)屬性從25%提升為50%。
少陽(yáng)效果:提升法寶等級(jí)1級(jí)增加為2級(jí)。
飛劍
人族篇已介紹
附靈玉
陰屬性:最大提升法術(shù)傷害,從等級(jí)*7%提升為等級(jí)*15%。
略微提高法系的傷害能力,但是不明,沒飛劍加強(qiáng)的多,整體的法傷由于普陀靈動(dòng)加強(qiáng)依然沒多大提高。
九黎戰(zhàn)鼓
少陰效果:調(diào)整為忽視目標(biāo)4%物理防御。
陽(yáng)屬性:最大提升傷害結(jié)果,從等級(jí)*20%提升為等級(jí)*30%。
陰屬性:最大提升物理傷害,從等級(jí)*20%提升為等級(jí)*30%。
攻寵輸出能力提升,少陰意味著耐攻血攻等中等輸出能力的生存寵物的輸出效果提升,再加上陰陽(yáng)雙屬性的提高,攻寵在未來的戰(zhàn)斗中的作用越來越明顯。
碧玉葫蘆
陽(yáng)屬性:最大降低8%魔法消耗提升為最大降低20%魔法消耗。
在輔助恢復(fù)能力削弱的時(shí)代,續(xù)航能力越來越成為一個(gè)輔助必備的能力了。3陽(yáng)60%的降低魔法消耗使得全羊轟炸的壓力降低,這對(duì)四輔助一輸出的隊(duì)伍的膀胱而言不得不說是一個(gè)巨大的考驗(yàn)。
番天印
被番天印封中后同樣無法使用主動(dòng)法寶。
變相提高七寶玲瓏燈的作用。未來少陰或者少陽(yáng)的七寶玲瓏塔或許會(huì)成為輔助和法系必備法寶。
驚魂鈴
太陽(yáng)效果:提升嚇跑概率從最高10%降低為最高6%。
少陽(yáng)效果:提升嚇跑概率從5%降低為3%。
以前搖一搖就跑的局面總算不會(huì)再出現(xiàn)了……
此次法寶的更新整體影響戰(zhàn)局的走向是偏后期的,總體而言,攻寵整體作戰(zhàn)能力提高。
PS:我需要解釋一下為什么對(duì)于雙龍我不看好而反而對(duì)微風(fēng)看好,可能有些人要問兩個(gè)不都是概率技能嗎?
是的,兩個(gè)都是概率技能,但是所有提出這個(gè)問題的人要思考一點(diǎn),何為DPS輸出技能何為輔助技能?
作為團(tuán)隊(duì)的CARRY點(diǎn),主力DPS位置,一個(gè)輸出的技能如果產(chǎn)生了波動(dòng),對(duì)團(tuán)隊(duì)的影響是巨大的。大家可能都玩過LOL,DOTA,試想一下當(dāng)主力C位狀態(tài)起伏的時(shí)候,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)會(huì)怎樣?一個(gè)不穩(wěn)定的輸出點(diǎn)會(huì)讓指揮很多決策發(fā)生不可抗拒的變化。所以,一個(gè)看臉的輸出技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如一個(gè)看臉的輔助技能。因?yàn)檩o助技能是為了增加團(tuán)隊(duì)人員的生存能力。特別是像微風(fēng)這種概率技能,觸發(fā)了就是驚喜,沒有觸發(fā)也跟原來一樣,算是額外的彩蛋。輔助的彩蛋可以接受,輸出的彩蛋就真的挑戰(zhàn)心跳了。任何一個(gè)指揮都不希望團(tuán)隊(duì)的DPS輸出產(chǎn)生不可控制的因素,這也是在以前魔王飛沙沒有加強(qiáng)之前,魔王整體低迷的一部分原因。
以上就是夢(mèng)幻西游手游中仙族與法寶改動(dòng)的解讀講解,希望對(duì)大家有所幫助!