影之詩節(jié)奏妖卡組是環(huán)境中一個相當(dāng)耐用的卡組,平民節(jié)奏妖精卡組怎么構(gòu)筑,平民節(jié)奏妖卡組要怎么打,下面就和西西一起來看看影之詩平民節(jié)奏妖精卡組玩法技巧,希望大家喜歡。
平民節(jié)奏妖精卡組構(gòu)筑攻略
節(jié)奏妖是在DRK版本初期位于T1屹立不倒的卡組之一,如今的節(jié)奏妖雖已光芒不再,但在當(dāng)前的環(huán)境中仍然保有足夠的強(qiáng)度。這套卡組主要的思路是在前期~中期鋪出大量妖精,之后利用舞動的妖精(211)和辛西婭給場面進(jìn)行buff,最后用場上的妖精或是蟲子+回手完成斬殺。
妖精的套牌都比較吃熟練度,作為一個新手妖精,用這套節(jié)奏妖來當(dāng)一個跳板熟悉這個職業(yè)是一個不錯的選擇。因為遠(yuǎn)古和緹婭對于妖精來說幾乎是必不可缺的兩張卡,如果想要認(rèn)真玩這個職業(yè)的話,我推薦你盡快做出3張遠(yuǎn)古和緹婭(或是直接買預(yù)組,更方便而且性價比更高)
單卡替換指南
高優(yōu)先級:
霸食帝·凱撒——>遠(yuǎn)古精靈:遠(yuǎn)古精靈是妖精套牌里最重要的卡牌,也是妖精能夠屹立于頂點的原因之一。遠(yuǎn)古的用途非常靈活,在3費準(zhǔn)時架起一個3/4或是4/5的墻對手一定會感到十分絕望,后期進(jìn)化點消耗光的時候架起一個5/6或是6/7的遠(yuǎn)古對于對手來說就是一個絕望之墻;或者,利用蟲子+遠(yuǎn)古回手蟲子+蟲子也能在后期打出一波傷害可觀的斬殺。
天馬精靈*2,歷戰(zhàn)傭兵·菲娜*1——>水晶公主·緹婭*3 (老婆!.jpg) :緹婭同樣是一張對于妖精來說至關(guān)重要的卡牌,緹婭可以在5費之后極大地提高你的茍活能力,以及對場面的掌控力。
低優(yōu)先級:
舞動的妖精——>精靈少女·莉薩:莉薩可以讓你的所有隨從在1回合內(nèi)免疫所有法術(shù)以及能力的傷害,根據(jù)對手可能會打出aoe的回合,這張牌可以在大部分情況下保住你的一波場面,并且這張牌還是超越法的天敵;對于十分重視場面的節(jié)奏妖來說,它也是一張比較重要的牌。
起手留牌指南
高優(yōu)先級(一定留):
水妖精,精靈環(huán)繞:無論什么對局,這兩張牌都能讓你在1費,2費搶到前期場面,一定要留。
低優(yōu)先級(根據(jù)條件保留):
小梅,懲戒:小梅和懲戒能讓你搶到前期的場面,我習(xí)慣于后手留一張。例外:內(nèi)戰(zhàn)時這兩張牌是搶節(jié)奏的關(guān)鍵牌,有多少留多少。
魔法精靈公主:后手留。后手4費準(zhǔn)時進(jìn)化一個公主然后鋪兩個0費妖精上場就相當(dāng)于直接賺了1費,如果你有緹婭的話,也可以留著兩張0費妖精等到5費打出0,0,緹婭;亦或者到6費打出0,0,緹婭,回手緹婭,這樣你在7費時就又可以再連擊下緹婭。
菲娜:先手留。原因基本同上,先手是5費進(jìn)化。
如果你有遠(yuǎn)古的話,無論先手后手都無腦留一張:遠(yuǎn)古即使是在3費作為一個2/3守護(hù)裸下,在大多數(shù)情況下都是不虧的,更何況3費如果能造出一個3/4或是4/5的遠(yuǎn)古對場面的壓制力非常大。
對陣小技巧
勝利的關(guān)鍵在于搶下節(jié)奏。1/1的妖精要站住場才厲害!只有站住場了,你才能用舞動的妖精或是辛西婭給他們加buff,站不住場他們就是垃圾。能用法術(shù)解場就用法術(shù)解。你的場上每多站一個妖精就相當(dāng)于你下一回合能多buff到一個,因此在6費前的策略通常是能鋪多少鋪多少。
在5費時如果你的手上有辛西婭,并且對方空場,記得不要鋪滿,留一個位置給辛西婭。因為如果你鋪滿了并且場攻不高的話對面可以直接空過,這樣你也只能空過,非常尷尬。
如果對方的血線比較低,并且你手上有蟲子和回手時,你就可以開始計算用蟲子斬殺了。這時候就要改變策略,留幾個妖精來給蟲子增加輸出而不是無腦鋪。(具體留幾個看對方血量)
公主和菲娜進(jìn)化時給的0費牌對于妖精來說非常重要,作為一個節(jié)奏妖,這些0費牌通常你可以直接鋪上去,但如果0費牌給蟲子增加的輸出讓你能在下回合或是下下回合用蟲子斬殺,那就留著更好。