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英靈召喚師黑白套路玩法怎么打 黑白套路前中后期玩法講解

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/3/9 13:01:45字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 英靈召喚師 黑白套路

英靈召喚師手游正式服v1.5.3官網(wǎng)安卓版
  • 類型:策略棋牌大。167.8M語言:中文 評分:10.0
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比起攻擊對象自由抉擇的爐石,英靈召喚師給我的感覺更偏向于位置抉擇的棋類,你不僅需要判斷何時下棋子,更需要判斷棋子的落位以及棋子的去向.這也是英靈召喚師不同于其他卡牌游戲的特殊魅力.吸引了我從二測后就繼續(xù)跟了下去.

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由于仍處于內側之中,所有職業(yè)的卡池都是偏淺的,所以大致的戰(zhàn)術和構筑由各職業(yè)的特性所決定.黑白的套路經(jīng)過大家的總結大致可以歸納為前期茍活加蹭血回血,中期利用圣戰(zhàn)等控制卡拉開卡差,后期利用光與暗的高級生物進行壓制和逆轉天堂斬殺.由于1350的存在大部分的關鍵卡基本相同,如何利用同一套棋子下出不同的精彩,這就是我們接下來要討論的內容.

在開服初期,黑白的約會2光與暗擁有非常大的優(yōu)勢(相比2測有所削弱,天使加了個貫通槍兵。。。),平均一局多出2個大型橙紅控場生物1。我一直用黑白沖到了王9,當中主要靠欺負萌新上來的~~然后聽說1800傳說包是個坑,一下沒了動力,就去試玩黑綠了然后被各種花bug和掉線打回了原型,目前混跡在王5區(qū)域~下面放上初期使用的卡組,開服前期缺少過牌情況下對陣大部分職業(yè)都有一定優(yōu)勢,英雄裝備造價便宜,約會2容易出,非常適合萌新拿來拖后期練習骯臟走位技巧

大致是這樣



黑白套路講解分三部分:

1.前期茍場蹭血
先說下起手調度,由于50張牌庫偏大,一些關鍵牌先上手了就不用換了(圣戰(zhàn),光與暗等)去掉4費及以上的確保2-3費有生物下即可。
這款游戲共分6格區(qū)域,大致可以看成左中右三路及前后2場,基礎結算順序是
1-2-3
4-5-6,在我看來,和dota,lol等類似中路其實是最重要的,中路生物能增加對面下回合位移判斷失誤幾率(左中右三方向),同時中路生物也能用最少卡支援其他兩路,所以控制中路者控節(jié)奏(個人理解~~)。前期一個2費弓箭手在對面無沖鋒情況下下中路前場是非常優(yōu)勢的一個開局(雙弓對射就沒法了)。
站穩(wěn)后只要拉后場頂上肉盾,多對面2攻搶節(jié)奏。當然更多時候是被對面法術花式解了。。。
此外在前期對局中,左右的取舍也很重要,個人偏向于取右路做位移和生物路線,對控制套來說,左一號位永遠需要留給關鍵法術爭取第一時間解對方難纏生物。當然對陣不同職業(yè)和不同性格的對手時要變通,然而很多時間里面對快攻類黑白總是處于堵來堵去的防御狀態(tài)。在這里我建議需要通過適當賣血來固定對面走位,也即是弱化某一邊路的防守(拉個殘血生物過去,或者集中生物單攻一路以求互換血,但是不能丟掉中路,一般人的思維在看到這一路空檔時總是加強力量進行進攻,然后我們就可以通過下回合后場的天堂雷或者前場的2/4欲魔達到一卡換2的思路,由于黑白的回血手段較多,這一方式在前期可以有效蹭點對面血量和拉開些微卡差~
當然有時候由于判斷失誤,非洲發(fā)牌員和各種其他不明原因,黑白在前期會經(jīng)常處于劣勢狀態(tài)(被對面反蹭血,自己場面劣勢,紅白鋪滿天,甚至直接打殘和打死)

所以我們需要靠我們的掀桌子和炸彈英雄來讓我們進行控場翻盤順利進入中期階段

2.中期:控場拉卡差
個人理解中期為5費-8費這一階段,已雙方英雄卡可下場帶來的打發(fā)風格劇烈變化為起點,這一階段里會產(chǎn)生激烈的生物交換,各種骯臟的走位和強烈的法術摩擦,也是個人認為最有意思的階段。
在前期取得了一定血量和場面優(yōu)勢的路西法,在中期是非常強勢的,晨星和天堂墮轉的解禁帶來強力的生物壓制和血量壓制,讓你更為從容的進行生物交換和下光與暗過牌拉卡差。關于晨星對面無法走位的一換2是最理想狀態(tài),更多的使用是靠自己對局勢和對方性格的把握進行預判,或者逼迫對方下生物交換(這個在后面會講)
然而有時候我們是在劣勢情況下進入中期,漆黑圣戰(zhàn)是最好的翻盤手段。關于圣戰(zhàn)的使用手法,對面鋪滿我方空場就直接無腦一號位,更多時候是雙方都有1-2生物站場,通過預判下5-6號位的圣戰(zhàn)通常能拉開1-2張卡差。這個時機只能靠多玩多練才能把握(空大是常有的事哦~)這里需要注意沾藍的康和黑綠的古老,2-6位置的古老者在被清場后仍會復活之前位置的生物,對付古老者的方法就是直接魂纏解或者撞死。
當然更多時候是手黑沒上手圣戰(zhàn),這里只能靠我們的英雄自己開炸了(苦逼的路西法),使用的·時機也是盡量保證能多拉卡差(血多賣賣血,血少趁早炸吧)為保障當回合生效通常放1-3號位讓對面撞,但是必須注意潛行和小心被花吃掉( 吃掉是最慘的

當然更多時候是處于均勢狀態(tài)進入中期,常見情況是按費下大屁股白生物防堵,通過白色優(yōu)質生物交換場面,一號位法術單解高威脅生物,抽空盡早下光與暗掌握局勢。
這里提一下中期的MVP白術士,在中期均勢對局中是一個非常好的破局卡(回合結束給天鎖的那個),同比綠紅藍黑其他術士,白術士嘲諷力度非常高,完全可以圍繞其進行戰(zhàn)術布置,通常白術士的位置應該是4號位,空后場,方便走位躲貓貓,或者前場大屁股和炮灰頂住。

每多活一回合,天鎖會幫你拉開一個卡差,廢掉對面一個大生物,卡死對面的位置,充當?shù)唾M的位移卡,勾引對面0費躲屁股后面的臟卡撞死。好處多不勝數(shù)。
所以我看到對面出了術士一般第一時間死纏或者呱或者掀桌。相比之下黑術士就不太適合黑白套路,虛弱仍需要用生物去交換,,但是黑弓配黑術可是傳說中的極品控一路組合哦。
一個非常理想的局面就是中路后場白術士站住,吸引對面不斷投入兵力在中場絞殺,然后晨星1/4號位預判拉卡差,對解場法術少的卡組來說簡直就是他們的噩夢。

3.后期:大生物壓制及斬殺
黑白的對局通常會進入10費后期,如果你在前期建立了優(yōu)勢,中期拉開了卡差血差,那么后期也就是注意對方的掀桌反撲了等投降了。
然后是均勢:一般同為控制套的沾藍和自家黑白,這一時期雙方都擁有五張以上的手牌,黑白的劣勢是過牌沒有帶藍卡組的快(爆牌天使太惡心,我有時都用圣戰(zhàn)炸天使),優(yōu)勢是生物質量高。最好的方法就是不要投入全部的兵力,保證手上有返場的手段,擴大優(yōu)勢用光與暗和你的大屁股白慢慢壓死對面,然后最重要的一點是要無時無刻祈禱我們的發(fā)牌員。
劣勢:后期的劣勢基本是等于完蛋,但是有掀桌的都不能放棄,黑白卡組是在劣勢中最頑強的卡組,我遇到過的最劣勢的情況是對面黑白拉開我十多點血差,中路,右路前場雙永恒巨獸堵著打消耗我硬是靠靈魂收割者不停交換生物堵住一條路,后面摸到個白色小弓奶回來,然后對面失誤下了誘惑者直接打掉血反超用圣戰(zhàn)翻盤,這局打到最后我只剩4張對面還有13張,當我覺得會耗光牌庫時神抽天堂墮轉完成斬殺。打完這把后感覺真是酣暢淋漓啊~
最后關于天堂墮轉的結算問題,法術位是優(yōu)于生物的,但是告死者除外。。。優(yōu)先度很高,此外同位置相同法術結算順序看臉,一次大家黑白都殘血結果對面天堂把我打死了。。。(┬_┬)

附上現(xiàn)在用的黑白卡組

關于大生物的取舍:
現(xiàn)階段有橙就上一般都沒錯,不過天啟者被我扔了,會卡自己的場面,卡全之后花式解和被勾走的概率太高,有一次對面藍白下了天啟,然后我直接天鎖掉,對面最后無奈自己呱了自己的天啟。
永生巨獸:我只帶了1,畢竟是個拉開優(yōu)勢用的,很多時候都會卡手里拍不出去,黑白自己很難解掉對面的永生,內戰(zhàn)強力卡,對藍時小心對面的魔眼搶走,低血時被搶一個巨獸基本翻不了盤。
靈魂收割者:非常強力,邪神套裝哎,絕對是黑里面的一哥級別
誘惑者墨墨:沒有黑的不帶這個,配合復活過牌呱呱叫,當然血量要控好。
圣峰和圣經(jīng):我更傾向與大屁股能戳后排臟貨的圣峰,圣經(jīng)站住了后很美,然而一堆法術能順道a死他,站不住!
這是一套偏法術控制和過牌的黑白,生物較少全靠光與暗和復活來進行后期壓制,奶水其實滿足的,對陣少過牌職業(yè)有一定優(yōu)勢,打后期控制組只能看連,畢竟發(fā)牌員才是老大,最討厭看到卡全的藍白,打起來老累了哎!
以上就是由群星的教授為大家?guī)淼暮诎酌刃绿茁饭ヂ,祝大家玩的愉快,早點公測才是王道!

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