巔峰戰(zhàn)艦驅(qū)逐艦怎么打,驅(qū)逐艦的重要性不言而喻,點(diǎn)燈搶點(diǎn)還需要貢獻(xiàn)一部分輸出。作為一個(gè)單干打野的驅(qū)逐玩家,我的驅(qū)逐玩法是稍偏向于攻擊性的,這也是大數(shù)人因此選擇驅(qū)逐的原因,必還有不少的玩家還不知道呢嗎,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)了巔峰戰(zhàn)艦驅(qū)逐艦打法見(jiàn)解,希望對(duì)大家有所幫助。
首先,《巔峰戰(zhàn)艦》里驅(qū)逐艦的重要性不言而喻,因?yàn)槟阃嫔翊叭摇钡臅r(shí)候,終于發(fā)現(xiàn)被一個(gè)或幾個(gè)燈泡打死了。特別是三星軍港開(kāi)啟以后,你的巔峰才剛剛開(kāi)始,可以加入艦隊(duì),還可以打天梯了,擁有一個(gè)不錯(cuò)的天梯排位只是一個(gè)小小的誘惑,最關(guān)鍵的是,打排位很省油,油是個(gè)限制性的東西,而一個(gè)三星新手,油用來(lái)打天梯足夠你玩上好一陣子。
好了,就因?yàn)檫@個(gè)原因,坑坑們大批進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)樘焯菖盼皇裁吹牟恢匾,重要的是我可以玩?/p>
開(kāi)始懂點(diǎn)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這可真是一個(gè)混亂的戰(zhàn)場(chǎng),你的敵人不是對(duì)面的十個(gè)人,而是對(duì)面的十個(gè)人再加上你的九個(gè)隊(duì)友,于是問(wèn)題來(lái)了,單干的話(huà),戰(zhàn)列……看不見(jiàn),看不見(jiàn),還是看不見(jiàn)。巡洋…….看不見(jiàn),看見(jiàn)了,被戰(zhàn)列打死了。好吧,就驅(qū)逐吧,炮是牙簽了點(diǎn),可總能打在別人身上,跑得也快,轉(zhuǎn)彎也爽,就這樣吧!
終于,驅(qū)逐的天坑就此打開(kāi),而那些每天在聊天頻道大罵被菜菜驅(qū)逐坑的了人,總是覺(jué)得因?yàn)樽约业尿?qū)逐菜輸了,或許他們真的沒(méi)有仔細(xì)想過(guò),當(dāng)他們贏了的時(shí)候他還會(huì)記得驅(qū)逐嗎,腦子他記得的只有他打的炮彈炸到敵人船上的爽快。當(dāng)你在罵驅(qū)逐的時(shí)候,你的炮術(shù)是放了多少輪0傷害練出來(lái)的呢,這只是一個(gè)正常的過(guò)程,一個(gè)菜比船長(zhǎng)成長(zhǎng)為正式船長(zhǎng)的必經(jīng)過(guò)程而以。不要上綱上線(xiàn)在聊天頻道罵來(lái)罵去,不爽你可以自己打驅(qū)逐,不是嗎?
那么,到底用哪一艘船開(kāi)始我們的驅(qū)逐生涯呢?我個(gè)人推薦“火力”,因?yàn)槲易约壕褪谴颉盎鹆Α鄙蟻?lái)的,對(duì)“火力”比較熟悉,當(dāng)然其它的船我也都試過(guò),結(jié)論還是火力。為什么呢?
吹 雪:最大航速34.4、 轉(zhuǎn)向35、主炮填裝3.8秒、3炮3魚(yú)雷1水雷
巴格萊:最大航速37.2、 轉(zhuǎn)向34.3、主炮填裝7 秒、3炮2魚(yú)雷2水雷
火 力:最大航速34.9、 轉(zhuǎn)向35、 主炮填裝3.5、 3炮2魚(yú)雷3水雷
鞍 山:最大航速35.9、 轉(zhuǎn)向37.2、主炮填裝3.8、 4炮2魚(yú)雷1水雷
黃金鞍山因?yàn)閿?shù)量不是那么多就不舉出來(lái)了
因?yàn)橹挥小盎鹆Α钡闹魑淦鲾?shù)量是8,火力叫火力不是白叫的,只有“火力”的火炮射程是10.7,其它的全在10以下,最為重要的是水雷,這個(gè)屬于驅(qū)逐的專(zhuān)屬武器,是非常非常重要的,“火力”有三顆;在三星的時(shí)候,三顆水雷是你在對(duì)抗那些在天梯里面比你星級(jí)高的玩家一個(gè)重要的殺手锏。所以我的鞍山是“火力”的替補(bǔ),四門(mén)炮打起來(lái)非常爽,但是1水雷是個(gè)要命的短板。
先說(shuō)一下“火力”主炮射程的重要性,滿(mǎn)階裸船10.7,是生命的保障。為毛?三星驅(qū)逐的水上探測(cè)基本上是9-11之間,我們這個(gè)炮最大的用處是用來(lái)欺負(fù)沒(méi)視野的戰(zhàn)列和巡洋,戰(zhàn)列那點(diǎn)視野就不說(shuō)了,巡洋的探測(cè)距離稍不注意就有被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn),被發(fā)現(xiàn)的結(jié)果不用我說(shuō)你們都知道,斷片黑白電視。
“火力”剛好看得到打得到,能把打瞎子的風(fēng)險(xiǎn)降到最低,所以戰(zhàn)術(shù)1打瞎子戰(zhàn)術(shù)就可以實(shí)戰(zhàn)實(shí)施了:利用開(kāi)局后,各種艦種速度不一的情況,躲過(guò)對(duì)面的驅(qū)逐,繞到后方切那些速度慢的脫節(jié)艦船。
你不用但心沒(méi)機(jī)會(huì)用,在低分段位,可以實(shí)施戰(zhàn)術(shù)1的機(jī)會(huì)太多了,甚至對(duì)面驅(qū)逐也是同樣的戰(zhàn)術(shù),還有可能大家默契的繞過(guò)各自打各自的瞎子,因?yàn)樵诨靵y的低分段你能相信的只有自己!盎鹆Α钡呐贑D也是三星里最短的3.5,幾乎就是無(wú)間斷的炮擊。
而你有了些成績(jī)之后,遇到比你高星級(jí)的玩家的機(jī)會(huì)越來(lái)越大,這時(shí)候你就需要學(xué)會(huì)新的戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)2:示敵以弱,水雷戰(zhàn)術(shù)
遇到比你好的船不要硬來(lái),邊打邊跑邊放水雷,“火力”是后置的兩門(mén)炮,逃跑打冷炮是很專(zhuān)業(yè)的,可以有效的挑起追你的船的怒火,直到它們壓爆水雷沉到海底,他們會(huì)明白,追一個(gè)水雷多的驅(qū)逐是多么的不明智。有時(shí)候即使大家明明知道,但是當(dāng)一個(gè)高級(jí)船遇到一個(gè)低級(jí)船的時(shí)候,很難不存在那種內(nèi)心蔑視感,你跑的S路線(xiàn)越賤,時(shí)不時(shí)打兩冷炮傷害也不高,但是就是可以讓它來(lái)追你,唉,罪過(guò)。
前面這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)就是驅(qū)逐必需要掌握的最最基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)打法,多打多試多琢磨。后面的基本是這兩種戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合。
當(dāng)分?jǐn)?shù)開(kāi)始提高,之前的混亂就沒(méi)有那么多了,要開(kāi)始學(xué)習(xí)配合隊(duì)友,畢竟這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。
戰(zhàn)術(shù)3:如何有效的配合隊(duì)友給視野
這個(gè)時(shí)候注意放慢你的速度,不需要那么快,需保持一個(gè)合適的距離,讓己方的戰(zhàn)列能有效的打擊輸出,沒(méi)有那么難,等等走得慢的大塊頭,作為一個(gè)驅(qū)逐你要很好的撐控已方的船隊(duì)陣形,因?yàn)樗俣嚷聛?lái)的你無(wú)論是點(diǎn)地圖還是講話(huà)都有足夠的時(shí)間。一個(gè)正常的配合打各自為戰(zhàn)的一盤(pán)散沙真的不要那么簡(jiǎn)單。
請(qǐng)隨時(shí)記得你是一艘在下一秒就會(huì)咯屁的,在所有艦種里血最少皮最薄的驅(qū)逐,走位一定要“淫蕩”,正圓反圓半圓S,怎么神經(jīng)病怎么來(lái),有空的時(shí)候在游戲戰(zhàn)斗開(kāi)始后進(jìn)設(shè)置,換成手動(dòng)操控試一下,手動(dòng)開(kāi)船不強(qiáng)迫你學(xué),但你要成為一個(gè)夠叼的驅(qū)逐你必需要會(huì)手動(dòng)。我呢,因?yàn)榇虻锰,所以在我認(rèn)為比較難的對(duì)局里我會(huì)用手動(dòng),一般情況就用自動(dòng)。
還有一個(gè)小技巧,找一座夠高的島,在后面轉(zhuǎn)圈或者直接貼島停下來(lái),它會(huì)為你擋住所有來(lái)自正面的炮彈。無(wú)傷提供視野,在地形合適和殘血不多的情況下非常好用。在后期更高級(jí)的戰(zhàn)局里結(jié)合戰(zhàn)術(shù)2用非常好使。
戰(zhàn)術(shù)4:天敵斬首行動(dòng)
有很多人恨驅(qū)逐去追航母,但是木有辦法,不是你死就是我活,在和其它船交戰(zhàn),同時(shí)在提供視野的時(shí)候,頭上有一隊(duì)魚(yú)雷機(jī),活下來(lái)的機(jī)會(huì)不大。在我方有視野提供的時(shí)候,我們必須去干這一票,這是三星選“火力”的另一個(gè)原因,一些高級(jí)點(diǎn)的航母斬首只有“火力”才可以做到。
首先通過(guò)飛機(jī)飛回航母判斷出航母的大致方位,悄悄的摸過(guò)去,航母只有兩種走法,一種跟大部隊(duì)一起,一種悄悄的躲一邊,后者更多一些,因?yàn)楦蟛筷?duì)太容易被發(fā)現(xiàn),然后被戰(zhàn)列打死。
你需要計(jì)算出最佳的路線(xiàn),因?yàn)槿球?qū)逐速度和高級(jí)相比優(yōu)勢(shì)不大,不能多走彎路,判斷一定要準(zhǔn)確,找到并發(fā)現(xiàn)落單的航母后,不要著急出手,轉(zhuǎn)到合適追擊或接近的角度,確定或者等他的魚(yú)雷機(jī)出去一定距離了再行動(dòng),我們只有一次機(jī)會(huì),加速技能一定要留到這個(gè)時(shí)候用,靜止的航母就簡(jiǎn)單一些,運(yùn)動(dòng)的航母你需要找一個(gè)兩方能匯合的點(diǎn)再出擊行動(dòng),一邊開(kāi)炮一邊接近,直到貼面,給它一個(gè)全套,六枚三星魚(yú)雷,三枚三星水雷,不需要多高級(jí)藍(lán)色+1就夠,那怕是五星航母來(lái)兩套也活不了。
小技巧,接近航母的時(shí)候用你的船擋停它,航母啟動(dòng)太慢了,這可以為你爭(zhēng)取到第二套的時(shí)間。但是斬首戰(zhàn)術(shù)需要非常準(zhǔn)確的判斷,打掉航母是否可以贏得這勝戰(zhàn)爭(zhēng),如果不可以,就不要盲目去找航母。
我一般是先搶點(diǎn),搶好點(diǎn)以后去找航母順帶提供一部分視野,如果在這個(gè)過(guò)程中我方的主要視野沒(méi)了,我會(huì)放棄斬首來(lái)填補(bǔ)這個(gè)視野。但是反過(guò)來(lái)如果輸出的隊(duì)友打擊水平太差,我會(huì)放棄隊(duì)友去博一博 。
戰(zhàn)術(shù)5:戰(zhàn)術(shù)2的加深使用
水雷水雷水雷,驅(qū)逐不可以沒(méi)有水雷。當(dāng)目標(biāo)點(diǎn)搶點(diǎn)失敗,或者你這一翼明顯是敵人的主力,速度放棄搶點(diǎn),迅速行使到目標(biāo)點(diǎn)和下一個(gè)點(diǎn)中間的位置開(kāi)始布水雷,大部分的時(shí)候敵人占點(diǎn)沒(méi)有遇到抵抗和較弱抵抗,占完點(diǎn)之后會(huì)選最近的直線(xiàn)路線(xiàn)來(lái)支援下一個(gè)點(diǎn),所以水雷會(huì)給他們帶來(lái)一定的傷害,運(yùn)氣好還可以帶走對(duì)面的驅(qū)逐,(現(xiàn)在除了天津沒(méi)有其它船有那么充分的反應(yīng)時(shí)間),就算沒(méi)有帶來(lái)太大的殺傷,也可以有效的讓對(duì)面繞一下以達(dá)到拖延的目的。
還有,當(dāng)你是非常嚴(yán)重的殘血或者匹配到太高級(jí)的隊(duì)伍,不要去搞什么戰(zhàn)術(shù)了,專(zhuān)心的護(hù)衛(wèi)已方的航母,圍繞航母放下水雷,預(yù)防對(duì)方偷襲我方航母,那怕你只是一艘三星“火力”,良好的機(jī)動(dòng)可以為我方的航母提供安全的路線(xiàn)和視野,遇到強(qiáng)大的敵人追擊 驅(qū)逐+航母的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),完全有很大的機(jī)率翻盤(pán),這組合一起風(fēng)箏可以殺到血流成河。
以上,要好玩驅(qū)逐,在三星時(shí)期練習(xí)很重要,在三星驅(qū)逐里“火力”最符合驅(qū)逐理念,高頻炮擊,不錯(cuò)的機(jī)動(dòng),良好的轉(zhuǎn)彎,在需要的時(shí)候強(qiáng)大的輸出能力,唯一的缺陷魚(yú)雷射程只有7相對(duì)較短,但是其它三星驅(qū)逐10點(diǎn)多在高階戰(zhàn)場(chǎng)里并沒(méi)有什么用,而水雷在任何場(chǎng)面下都有發(fā)揮的余地。 對(duì)潛艇一顆水雷是不夠用的。所以如果你能
在三星時(shí)候把“火力”玩得很轉(zhuǎn),其實(shí)哪怕4星5星頂級(jí)驅(qū)逐也就是這樣的玩法了。
寫(xiě)下這篇新人驅(qū)逐攻略,是希望能幫助大家縮短這個(gè)成長(zhǎng)的過(guò)程,能更快的成為一個(gè)合格的驅(qū)逐艦艦長(zhǎng)。同時(shí)也希望可以給各位新手驅(qū)逐玩家?guī)?lái)一個(gè)清晰的驅(qū)逐玩法,和驅(qū)逐在團(tuán)隊(duì)里的作用和定位。