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陰陽師手游雪女和山童哪個(gè)好?
雪女和山童:近期也看很多討論雪女和山童的問題,山童確實(shí)被削弱了,內(nèi)測(cè)的時(shí)候控是單次攻擊12%,本次改成8%了,初期御魂抵抗類的很少,所以控目前還是在PK的時(shí)候挺惡心的,但是存在一個(gè)問題,山童和雪女的選擇,顏值的話,我覺得沒啥可選的了,雪女還要送服裝了……
但是效果,生存能力,無疑雪女技高一籌,護(hù)盾遠(yuǎn)比山童加的那點(diǎn)兒防御實(shí)惠(尤其是有無視防御的手段,關(guān)鍵山童防御又沒有特別高),但是控制,還是看技能,首先,山童的初始速度比雪女快(不過這次我主號(hào)沒有山童,朋友的號(hào)也剛拿到?jīng)]覺醒,不知道覺醒之后有沒有改,如果沒改,肯定是快,內(nèi)測(cè)的時(shí)候覺醒之后是S)
雪女完全形態(tài),滿技能控制暴風(fēng)雪高于山童的命中率,但是普攻不帶眩暈,而山童眩暈是被動(dòng),任何攻擊都可觸發(fā),控制目前比較常用的御魂,在初期基本是雪+任意命中兩件套(生存能力加命中加控),或者雙命中套裝(利用一個(gè)四件套命中的被動(dòng)),在普遍條件下,山童的群攻,與雪女相差無幾的命中率(現(xiàn)在滿技能雪女肯定非常少),單攻,雪女就算滿技能,,附帶的是10點(diǎn)減速+如果帶雪魂是12的硬控,而同等情況下山童可以穩(wěn)定以20%多的概率直接硬控制(且不限于一定帶雪魂,加命中也可),加上獲取難度和培養(yǎng)成本,顯然山童更加親民,另外山童可以玩兒輸出,雪女輸出玩法稍弱,畢竟群秒的系數(shù)太低.