瘋狂原始人手游中有近戰(zhàn)兵、遠(yuǎn)程兵,單體攻擊和群體攻擊不同類型的兵種,瘋狂原始人手游中兵種之間存在怎樣的克制關(guān)系,下面就和西西一起來看看,希望能幫到大家。
瘋狂原始人手游兵種克制詳解
群傷克人海,人海克單傷,單傷克群傷。相同的部隊,高級兵克低級兵?哲娍瞬粚盏年戃姟
遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),遠(yuǎn)程克近程,近距離交戰(zhàn),進(jìn)程克遠(yuǎn)程!
廣泛來說,一套牌最好是能進(jìn)攻,能防守;有法術(shù)解牌,有能空場下的牌;有對空,也有天上飛的怪。這個游戲是誰得的蛋多誰贏,也就是說誰能推掉對方塔誰贏。所以你得有能夠負(fù)責(zé)組織起進(jìn)攻的大怪或者法術(shù)牌。然而沒有防守也不行,你就和別人玩換家嗎?法術(shù)牌為什么要有,很簡單怪解場慢,法術(shù)解場快而且無視地形。天上飛的怪最好有,沒有也不是不可以。新手總會因為卡不全或者卡的等級不夠很難湊出像樣的套路,所以更多的要求的是平衡全面,不要有明顯短板,再針對下環(huán)境帶上針對卡。游戲講究一點點取得優(yōu)勢最后勝利,一旦有明顯短板被對面發(fā)現(xiàn)這一局就輸了。
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