朕的江山是一款以三國背景為題材的國戰(zhàn)SLG手游,題材類型極度適合廣大玩家需求,市場上也有許多類似題材的游戲作品。朕的江山在玩法上有了創(chuàng)新,采取輪回小局制游戲模式,精簡了內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確,就是要攻城,一統(tǒng)江山。讓三國迷們有了新的選擇新的體驗(yàn)。
【無需在內(nèi)政上耗費(fèi)時間】
65游戲《朕的江山》在內(nèi)政系統(tǒng)上做了極大的改變,玩家無需再煩瑣的去升級。極簡的內(nèi)政系統(tǒng),玩家只需在城池中建府、種地、開市集,給予足夠的提升。簡單的操作中夾雜著極具深意的戰(zhàn)略意義,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。
【亮實(shí)力 斗智斗策略】
國戰(zhàn)游戲注重斗智斗勇斗策略,65游戲《朕的江山》城多將少,每個城池都有獨(dú)立的預(yù)備役,玩家很難單靠武將實(shí)力來壓制。資源需要合理利用分配,計策需要巧妙使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而非手牌實(shí)力。
【不動一兵一卒 得江山】
上兵伐謀, 其次伐交, 其次伐兵, 其下攻城。65游戲《朕的江山》中的世界頻道和好友系統(tǒng)為玩家提供了一個暢所欲言的平臺,同時也是外交結(jié)盟的主要渠道。不論是與對手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說服盟友對手達(dá)到自身目的。
《朕的江山》是一款以三國為背景的“小局制”、“SLG”手游。題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國時期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢力,最終吞并天下。