老司機為大家?guī)黻P(guān)于部落沖突游戲里面的一些盤點,接下來西西小編將要為大家?guī)黻P(guān)于部落沖突設(shè)置的相關(guān)信息,希望對你有所幫助。
一、法術(shù)篇
1、毒藥法術(shù)
毒藥毫無疑問是黑法術(shù)中最不可或缺的一個,占一個法術(shù)位,它的出現(xiàn)直接將閃電殺援的戰(zhàn)術(shù)踢出歷史舞臺,當年為了精準秒殺法師而研究閃電落點的百川不知作何感想。
低血量單位比如女巫,弓法,守家時徹底變?yōu)槔。個人感覺毒藥法術(shù)的出現(xiàn)是coc降低進攻難度走出的第一步。
2、療傷法術(shù)
療傷法術(shù)占兩個法術(shù)位,是新手們的最愛,看著成群的胖子野豬在內(nèi)線橫沖直撞好有安全感。
療傷配合野豬,在早期的coc中橫行過一段時間,那時的十本沒有多頭地獄,而且雙王可以被引殺,野豬就是神一般的存在,清楚的記得當時有玩家用城墻擺出fuck hogriders,表示了對野豬橫行的無奈。隨著多頭地獄的出現(xiàn),療傷法術(shù)在十本攻擊中使用的頻率大大下降。
沒想到在三年后,一個新的兵種又和這神奇的法術(shù)完美配合,這就是倔地礦工,純礦工+5療傷這種可以說是無腦的組合居然可以三星滿防的11本。
療傷法術(shù)再次登上舞臺中心,和中血量單位的完美配合主導了現(xiàn)在這個版本。
3、狂暴法術(shù)
狂暴法術(shù)增益170%,意味著攻擊力是初始的2.7倍,狂暴法術(shù)是唯一可以和療傷法術(shù)相提并論的紫水法術(shù),狂暴下的高攻部隊(皮卡,女王,武神,藍胖)是密集核心陣的噩夢,武神改版后配合狂暴曾經(jīng)主導了一段時間的高本進攻,別說建筑了,火墻以下的城墻遇到狂暴下的武神都是豆腐渣。
然而沒想到的是武神沒多久又出現(xiàn)了一個和狂暴配合更加完美的組合,那就是天使+藍胖+狂暴,血量中等不會被炸彈秒殺,移動速度慢(和天使完美配合),攻擊力高的藍胖在天使和狂暴的支持下打出了一片天空,個人一直認為天使作為coc中唯一一個奶媽型的兵種是非常強的,狂暴下的天使補血能力增益同樣是170%,天女作為長時間的一個主流打法一定是有其必然性的。
續(xù)航型的兵種平衡性很難把握,例如女巫,稍一增強,直接可以純女巫平滿防,再沒有哪個兵種組合能像天藍那樣一場打下來還能剩三分之二的兵力并且三王無傷?癖┓ㄐg(shù)的強勢也使得coc新增的鏡像法術(shù)如同垃圾,一邊是增益170%,一邊是復(fù)制三十人口還占四格法術(shù)位孰優(yōu)孰劣一目了然。
二、兵種篇
1、礦工
作為從皇室戰(zhàn)爭引入的一個紫水兵種是當前版本之王,曠工的強大的原因主要原因是這樣幾個
A、無視城墻
B、血量高,一級曠工500,四級曠工HP650,每一級提高50的血量,比較均衡,四級炸彈傷害是250,理論上雙炸可以秒殺一級曠工,那僅僅也是理論上,真正可以秒殺一級曠工的是五級石頭的自爆。
C、無差別攻擊,所有地面目標都可以進行攻擊。
D、潛行時無傷。
E、潛行過程中原先鎖定他的防御長時間失效。
F、和療傷法術(shù)完美配合。用過曠工的都知道,女王在一群曠工后盡情的輸出是多么愜意的事情。相信下個版本曠工會繼續(xù)被小幅削弱。
2、藍胖
藍胖的命運有些坎坷,出道時的8人口無人問津,改版火了沒多久,曠工橫空出世,藍胖的奶媽天使又接著中槍,不管怎么樣天藍仍然是目前的主流打法之一,也是將傳統(tǒng)菊花陣直接廢掉的強力打法。
狂暴下的天使藍胖所到之處,片甲不留。唯一的缺陷是天使的加血目標飄忽不定,看著天使盯著雙王,盯著砸墻的一兩個藍胖使勁加血是天藍人最蛋疼的事情。
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3、武神
武神和上面兩位比起來現(xiàn)在已經(jīng)很少出現(xiàn)在高本戰(zhàn)中了,但是并不妨礙武神在coc歷史中所占的地位,武神出現(xiàn)的時機恰恰是大鳥增加了對石頭的三倍傷害之后,那段時間的高本戰(zhàn)別提多窩心了,打個11本兩星好不容易,一場部落戰(zhàn)下來兩邊高本殘一半是常有的事情。
然而武神橫空出世讓玩家們?yōu)橹徽瘢癖┫挛渖駥χ腥Φ拇輾俣戎两駸o人能敵,也使得曾經(jīng)流行的回子大餅陣成為了垃圾。樓主那段時間趁著武神的強勢沖上了傳奇,一路三星了不少回子陣,最高沖到中國區(qū)第四,對武神還是挺有感情的。
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